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實(shí)況足球8 傳中,長(zhǎng)傳與跑位

發(fā)布時(shí)間:2011-11-22 來(lái)源:baidu  作者:佚名   編輯:kenny

 

方向決定落點(diǎn)從我來(lái)實(shí)況區(qū)以來(lái),就有很多朋友提問(wèn)說(shuō)傳中怎么自定落點(diǎn),大多數(shù)回答都是一下長(zhǎng)傳,兩下長(zhǎng)傳之類的,雖然這些招數(shù)也很有用,但都不能自主的選擇落點(diǎn),很多人都不知,其實(shí)實(shí)況早就考慮到這個(gè)因素,且實(shí)踐操作也非常簡(jiǎn)單~長(zhǎng)傳落點(diǎn)其實(shí)是根據(jù)傳球瞬間的方向控制來(lái)決定的,這樣說(shuō)可能很多人都不太明白,我就舉個(gè)例子吧:比如球員A帶球下底,想傳給近點(diǎn)球員B但有其中又有對(duì)方球員阻隔,此時(shí)如果直接按長(zhǎng)傳大都會(huì)直接傳給中間球員從而喪失機(jī)會(huì),

這就需要按方向來(lái)選擇前點(diǎn)了。

操作方法是:方向下+長(zhǎng)傳(要同時(shí)哦,下面的例子也一樣)我們可以看到,球員A將球準(zhǔn)確的傳給球員B,如果中間有對(duì)方球員,也能安全繞過(guò)~其他落點(diǎn)也一樣,就是長(zhǎng)傳的同時(shí)按住想要傳的落點(diǎn)的對(duì)應(yīng)方向。

以上圖為準(zhǔn),想傳遠(yuǎn)點(diǎn)就按:方向上+長(zhǎng)傳

傳前點(diǎn)就按:方向前+長(zhǎng)傳(慎用,如球員反應(yīng)過(guò)慢或站位有誤就會(huì)被守門(mén)員沒(méi)收,如成功則會(huì)有可能看到克魯伊夫的招牌動(dòng)作,飛~帥~:)

傳后點(diǎn)就按:方向后+長(zhǎng)傳(球員在禁區(qū)線時(shí)用,配合兩下長(zhǎng)傳能直接凌空抽射~:)

大家應(yīng)該都知道了吧,其實(shí)細(xì)心的玩家不用我說(shuō)應(yīng)該都自己發(fā)現(xiàn)了,上述操作結(jié)合長(zhǎng)傳次數(shù)能發(fā)揮最大效果,大家慢慢摸索實(shí)踐吧~什么?不知道長(zhǎng)傳次數(shù)是什么?那我順便說(shuō)說(shuō),長(zhǎng)傳次數(shù)就是你長(zhǎng)傳的瞬間連續(xù)按動(dòng)長(zhǎng)傳鍵的次數(shù)。按一次是普通長(zhǎng)傳,高且慢,適合禁區(qū)內(nèi)用高中鋒接應(yīng)的玩家(接球時(shí)別忘了按住R1搶位哦),按兩次是快速半高球長(zhǎng)傳,低且快,適合沒(méi)高中鋒且強(qiáng)移運(yùn)用熟練的玩家。(側(cè)鉤與倒鉤大多就是這么傳來(lái)的)按三次是快速貼地長(zhǎng)傳,速度很快,一般用于防守反擊時(shí)(比如球員離較遠(yuǎn)但卻想要有速度且不要高球),另,按三次的時(shí)間一定要短,否則系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為是按兩次-_-....

希望通過(guò)這貼能使下底長(zhǎng)傳無(wú)術(shù)的玩家有點(diǎn)豁然開(kāi)朗的感覺(jué)~好了,第一篇就是這樣,接下來(lái)是:位置決定跑位(看到此題,你應(yīng)該覺(jué)得我在說(shuō)廢話,呵呵,慢慢看就明白了)另一個(gè)大眾問(wèn)題就是跑位的問(wèn)題了,其中最突出的就是邊后衛(wèi)為什么老往中間跑,我就以這問(wèn)題來(lái)引出接下來(lái)要介紹的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用吧~很多問(wèn)這問(wèn)題的人,他們的邊后衛(wèi)都能打中后衛(wèi)的位置,試試在編輯模式里將這位邊后衛(wèi)的中后衛(wèi)位置勾掉,再回來(lái),問(wèn)題應(yīng)該就能解決。為什么?聰明的玩家應(yīng)該能看出一些原因,沒(méi)錯(cuò),因?yàn)橐粋€(gè)球員能打的所有位置與邊路適應(yīng)性決定了他在場(chǎng)上的跑位!大家在換人界面中,會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)你的光標(biāo)每移到一個(gè)球員身上,在迷你球場(chǎng)上就能顯示出一片陰影區(qū)域,那就是這位球員的跑位,決定灰色區(qū)域的大小與方位就是這位球員能打位置與邊路適應(yīng)性。

先說(shuō)位置的影響;比如中后衛(wèi)的位置,陰影區(qū)域在本方禁區(qū)或稍前,只有中后衛(wèi)位置的球員的跑位大部分也就在禁區(qū)里或邊,中鋒的位置,陰影區(qū)域在對(duì)方禁區(qū),只有中鋒位置的球員的跑位大部分也就是對(duì)方的禁區(qū),

例一:你把一個(gè)只擁有中后衛(wèi)位置的球員設(shè)置成前鋒,他確實(shí)會(huì)上去前場(chǎng),但可以看得出前插很不積極,在定位球或界外球的時(shí)候有時(shí)甚至?xí)氐奖痉胶髨?chǎng)。。。就是他的陰影區(qū)域內(nèi)。例二:你把一個(gè)只擁有邊鋒位置的球員設(shè)成邊后衛(wèi),他也確實(shí)會(huì)在防守時(shí)回到本方后場(chǎng),但他在進(jìn)攻時(shí)卻會(huì)表現(xiàn)出一個(gè)邊后衛(wèi)所不應(yīng)有的前插欲望,導(dǎo)致被打反擊時(shí)來(lái)不及跑回來(lái)。。。(如果你喜歡完全助攻型的邊后衛(wèi)不彷試試這樣設(shè)置)你應(yīng)該會(huì)問(wèn),大多數(shù)球員并不只擁有一個(gè)位置,那他們的跑位是什么樣的?答案就是所有位置的總和!例三:斯內(nèi)德?lián)碛兄星靶l(wèi),邊前衛(wèi),前腰的位置,那他在場(chǎng)上的跑位就會(huì)比只擁有單獨(dú)位置的球員來(lái)得廣闊。。。3個(gè)位置中哪個(gè)位置應(yīng)該在的地方他都可能跑去那。

當(dāng)然球員最經(jīng)常出現(xiàn)的還是陣形設(shè)置中他的位置~位置就是這樣決定球員的跑位的。再來(lái)說(shuō)說(shuō)邊路適應(yīng)性的影響邊路適應(yīng)性影響他習(xí)慣跑去球場(chǎng)左邊或右邊(陰影或左或右),如果你將習(xí)慣左邊的球員設(shè)置在右路,有時(shí)他在定位球或界外球時(shí)(比賽進(jìn)行時(shí)也會(huì),但程度很小)就會(huì)跑來(lái)左邊,造成右路失守或沒(méi)人能傳,當(dāng)然這相對(duì)位置的影響來(lái)得小很多。。。我是不會(huì)過(guò)多考慮了~了解這些后,對(duì)自己球隊(duì)的球員做一些擁有位置上的改變,再結(jié)合原先的戰(zhàn)術(shù),運(yùn)用配合得好的話可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果哦,呵呵~

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