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發(fā)布時間:2014-11-18 12:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:青蘭 編輯:楓葉
拳頭雖然把亞索削弱了幾番,但是在中路的出場率中依然能見到亞索挺立的身影,亞索超強的機動性是鮮有英雄能與之匹敵的,加上可以和隊友相互配合的大招,超強的W技能,以及被動的護盾足以保證了亞索的短時的生存能力。
清兵能力極其優(yōu)秀這就意味著亞索的裝備累積會非常的迅速,成型后的亞索輸出是爆炸性的,因為大招施放后附帶15秒的50%護甲穿透,讓亞索并不會被護甲所限制。亞索在前期面對脆弱的AP英雄是非常強的,因為護盾的存在讓一般的AP英雄無法通過幾個技能爆發(fā)出大量的傷害,雖然亞索是近戰(zhàn)英雄,但是亞索通過小兵接觸到對手非常簡單,并且也可以留有撤退的路線。
亞索的優(yōu)點非常多,但是缺點同樣存在,在前期沒有爆發(fā)性的傷害,制造傷害必須要接近敵人,這個接近的距離至少是大部分AP的技能范圍內(nèi)。這樣很容易被反擊。而在中后期亞索處在AP英雄的射程內(nèi)時是比較容易被秒殺的。而針對亞索的優(yōu)點和缺點,有一個英雄在面對亞索的時候可以輕易的掌控對線期以及團戰(zhàn)時的反制,這個英雄現(xiàn)在出場率比較小,因為這個英雄同時存在大量的缺點,但是在針對方面仍然可以拿出來反制亞索,這個英雄就是金屬大師-莫德凱撒。
金屬大師針對亞索的克制是全方位的,在對線期幾乎不可能被亞索擊殺,金屬大師刷兵能力同樣非常強,并且技能的爆發(fā)十分高,因為被動會有一個總值非常高的護盾,所有金屬大師是不會懼怕消耗的,金屬大師的優(yōu)點在于強大的刷兵能力,以及賭博式的強力大招。
亞索的大招也擁有不錯的傷害,也是一個優(yōu)秀的控制技能,需要注意的是控制敵人的同時,亞索也無法使用技能,相當于亞索同時也是被敵人所控制,這一點需要關注,否則在開啟大招時就會吃下過多的傷害,很可能被敵人的保護力量秒殺。
亞索大招最強大的一點是在大招后有50%的恐怖護甲穿透效果。唯一缺陷是大招需要擊飛才能開啟,這一必要條件導致亞索十分需要隊友的配合,獨自開啟一個優(yōu)秀的大招也有可能但是卻十分困難。大招的施放范圍在削弱之后沒有那么遠,但是依然還是擁有著不錯的距離。
可以看出金屬大師的技能除大招外都是可以用作刷兵的,而被動總是在制造傷害后能提供超強的護盾,缺點也比較明顯就是技能的銜接和機動性的問題。但是亞索在面對金屬大師時,完全不能抓住金屬大師的缺點進行針對,亞索想要攻擊必須要近距離的接近,而這個距離足夠金屬大師的技能射程了,特別是Q技能,金屬大師的Q技能也要在近戰(zhàn)的攻擊范圍內(nèi)才能夠施放,而亞索要持續(xù)攻擊則是必須要進入這個距離。
亞索想要通過Q來消耗不進行完全接觸戰(zhàn)的話,E技能同樣能夠攻擊到亞索。亞索沒有爆發(fā)性的傷害,甚至連擊穿金屬大師的護盾都非常難,當護盾完全擊穿后亞索會被EQ兩個技能打得非常疼,一波換血后金屬大師只是損失了護盾而亞索則是會掉很多血。要持續(xù)追擊的話亞索無法累積護盾,而金屬大師只需要等待下一套技能的CD就能繼續(xù)毆打了。
沒有護盾的亞索甚至很難承受一個E的傷害。在都擁有大招后,亞索的大招傷害配合一套技能都不夠金屬一個大招吸血來得多。亞索無法針對金屬大師的缺點進行進攻,而金屬大師則完全能夠抓住亞索的缺陷來制造傷害和發(fā)育,所以是個完美的克制。
雖然說一對一是完美的克制,但是在有隊友配合的情況下就是另一種情況了。例如金屬大師沒有機動性,非常容易被打野針對,這一點需要注意,而在團戰(zhàn)中金屬大師的技能CD太過于長了,是無法連續(xù)輸出的,除非大招針對ADC加上隊友配合成功的將敵人ADC變成了靈魂,否則在團戰(zhàn)中非常的尷尬。
游戲后期的團戰(zhàn)中對于金屬大師的操作可能會過于嚴苛,反觀亞索則能很好的與隊友的技能相互配合,在前期的對線期的克制是一切的關鍵所在,只有在前期累積出優(yōu)勢,最好能滾起來雪球,這樣在后期的團戰(zhàn)才能更好的發(fā)揮,否則的話前期的克制與針對在后期的體現(xiàn)則會很淡。