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發(fā)布時間:2014-11-18 20:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
從上圖可以看出,當我們稍微遠離攻擊目標,即使是環(huán)繞這么近的距離攻擊都沒有攻擊加成。
這就是為什么近距離攻擊判定是與怪的中心點距離。而不是算你能攻擊到怪的距離。
舉一個簡單例子:
布魯體形十分巨大,我們可以在距離中間點很遠的地方就攻擊到他。但是無攻擊加成,因為近距離判定的不是布魯?shù)纳眢w外圍。而且龐大身體的中間。
也就是越大的怪物越不利于攻擊加成。
在說說y軸是如何判定的。
經(jīng)過我的多次測試發(fā)現(xiàn),y軸的移動可以影響距離的判定,但是距離并沒有想想中的那么精確,并不是說我稍微移動一點就不算近距離了。
范圍大概如圖所示,只要在這個范圍活動,人物中心點等同于與怪物中心點平行。
也就是說此范圍活動不會影響距離。
最后說說判定隨動問題。
大家可以看視頻剪輯的最后一段的70ex
當我放完技能遠離怪物時,原本的加成消失了。
也就是距離判定是隨動的,反過來也是同樣的道理。我就不給大家截圖了。
也就說我們可以放完技能跑到怪物身邊。
第四、近距離武器攻擊屬于什么攻擊,又有怎樣的加成
1、從視頻中可以看出環(huán)繞從16w增幅到20w
正好增幅25%來看。
近距離武器攻擊加成其實就是最終傷害加成。參考不bm項鏈
2、攻擊加成與什么裝備沖突
由于武器說明上寫的是增加而不是附加,所以是屬于黃字攻擊
只要是黃字攻擊,同等增幅裝備取最高值。也就是覆蓋金手、bm、黑珍珠等所有裝備。
第五、關(guān)于補丁
由于我改的是移動速度buff顯示。但是補丁無法接受這么大的圖,
如果按照正常范圍就如一圖所示會少一個角,強迫癥看著很不舒服
所以我就縮小了范圍大概16%的樣子,如下圖所示,大家用的時候腦補這點范圍就好了
總結(jié):
1、近距離攻擊判定與技能是否是近戰(zhàn)攻擊無關(guān)。
2、近距離判定范圍與攻擊點無關(guān),只與怪物與人物中心點距離有關(guān),在此范圍內(nèi),只要有一個技能得到加成,全系技能無論放到哪只要能攻擊到此怪物都有攻擊加成。
3、y軸判定分判定區(qū)域,區(qū)域間距離判定不會改變
4、近距離攻擊屬于黃字傷害,直接增加最終傷害25%,與所有的黃字裝備一樣都沖突。
5、因為補丁大小限制。所以實際攻擊范圍要比補丁大1cm左右。
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