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發(fā)布時(shí)間:2011-11-22 來(lái)源:
4.2刺殺賊天賦雕文推薦
刺殺PVE主流天賦——31/2/8
這是主流的刺殺PVE天賦,其中刺殺第三層致命醞釀那一點(diǎn)是自由點(diǎn),你可以移到你認(rèn)為更有價(jià)值的天賦上。
雕文方面,首要雕文無(wú)備選方案,大雕文中還有一個(gè)刀扇雕文,可以提高AOE的覆蓋面,可視戰(zhàn)斗情況替換,小雕文隨意。
輸出循環(huán)
毒藥:
主手速效副手致命永遠(yuǎn)會(huì)是最好的選擇。需要AOE的時(shí)候,投擲武器也上致命。
如果需要給目標(biāo)減速,考慮點(diǎn)出致命醞釀而不是給武器上致殘毒藥。
使用致傷毒藥來(lái)提供致死效果對(duì)DPS是很不利的,而對(duì)于別的一些職業(yè)天賦來(lái)說(shuō)那是免費(fèi)的(比如暗牧)。
麻醉毒藥已經(jīng)不存在了,你的毒刃將會(huì)提供這個(gè)效果。
單體輸出:
潛行絞喉起手,盡快掛上切割和割裂,不必是高星的,筆者個(gè)人習(xí)慣是絞喉的一星掛切割,打一個(gè)毀傷后上割裂,然后開(kāi)始進(jìn)入循環(huán)。刺殺的戰(zhàn)斗分為100%至35%、35%以下兩個(gè)階段,因?yàn)?5%以后進(jìn)入背刺斬殺階段。
目標(biāo)100%至35%階段:
在這個(gè)階段,應(yīng)該使用毀傷作為攢星技能并且保持割裂的覆蓋。
一旦割裂結(jié)束,不管有幾個(gè)連擊點(diǎn)都應(yīng)該重新掛割裂(你應(yīng)該盡量避免這種中斷,在割裂的最后一跳前完成覆蓋才是最佳選擇)。
一般情況下以4星和5星的毒傷作為終結(jié)技。
可能的話,你應(yīng)該盡量在毒傷之前留大約90的能量,這樣后面你可以打兩個(gè)毀傷,有更高的機(jī)率觸發(fā)毒藥。
由于切割會(huì)被毒傷刷新,所以開(kāi)場(chǎng)上切割后基本不會(huì)斷,如果斷了,必須及時(shí)補(bǔ)上,無(wú)論幾星。
35%階段:
一旦你的目標(biāo)血量下降到35%,就應(yīng)該停止使用毀傷而改用背刺作為攢星技能。
你還是應(yīng)該遵循和之前一樣的終結(jié)技優(yōu)先級(jí),最大化割裂然后是毒傷的覆蓋率,并且在毒傷之前留能量。
多目標(biāo)輸出:
在盜賊的三個(gè)天賦中,刺殺能夠用刀扇制造最多的AoE傷害。記住刀扇本身只能制造很少傷害;主要傷害來(lái)自于你三把武器上很容易觸發(fā)的毒藥)。
這意味著在你確實(shí)需要釋放一定次數(shù)的刀扇來(lái)使致命毒藥堆疊到5層,之后才能從你的主手武器上觸發(fā)大量的速效,刺殺賊的大部分AoE傷害都能"溜過(guò)"AoE傷害上限的限制。。
冷卻技能:
[仇殺]
一旦仇殺冷卻并且你有30秒(插雕文36秒)的時(shí)間可以不受干擾的輸出就應(yīng)該使用它,可能的話最好再配合飾品觸發(fā)、嗜血 、藥水和滅絕。
記住仇殺是一個(gè)施加在目標(biāo)上的debuff,所以如果你切目標(biāo)就享受不到debuff的收益,而如果在AoE場(chǎng)景中使用它,你只 能增加在一個(gè)目標(biāo)上的AoE傷害。
[冷血]
冷血最好被用在你傷害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化時(shí)使用它,記住它被使用時(shí)會(huì)回復(fù)25能量所以如果你在 毒化之前留能量,注意少留一點(diǎn)以免溢出。
[消失]/[滅絕]
消失也是一個(gè)DPS向冷卻技能因?yàn)樗茏屇阍趹?zhàn)斗中再次獲得滅絕。消失冷卻并且其他特效觸發(fā)時(shí)你就應(yīng) 該使用它。
別在毒化buff存在的時(shí)候使用消失,盡量在消失后四五秒內(nèi)使用絞喉重新開(kāi)始攻擊。
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