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發(fā)布時(shí)間:2014-11-19 20:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
龍宮和魔王誰是神武后期第一法這個(gè)話題從一開始就有人爭論直到現(xiàn)在,有人就拿魔王傷害系數(shù)高、門派特色招架來說魔王簡直就是親兒子,神武魔王外傳等說魔王就是神武最強(qiáng)法系,但事實(shí)真的是這樣?
命中永遠(yuǎn)是魔王的痛,秒3下3下全閃了,呵呵,越是高級(jí),越能體會(huì)到經(jīng)常被MIS的那種心傷。
魔王龍宮御魂對比
先從魔王的御魂開始說起,這逗比玩意不說了,估計(jì)十個(gè)人里有八個(gè)不知道這是什么玩意,烈焰陣,類似火甲術(shù),只不過是變成讓攻擊者中魔法毒。這個(gè)御魂平常娛樂玩一下還好,到了打架的時(shí)候,應(yīng)用的幾率為0
魔王龍宮御魂對比
天崩地裂,加強(qiáng)版飛沙走石,唯一的秒5技能,多秒一個(gè)魔王就把他當(dāng)寶了。
魔王龍宮御魂對比
星火這應(yīng)該是魔王御魂里面唯一能用的了,全中的話就等于一個(gè)小烽火,不中的話你還是放個(gè)三味吧,起碼有幾率法爆或法連。
魔王龍宮御魂對比
牛氣沖天,對于有固定隊(duì)伍的魔王這個(gè)御魂還是比較有用,但估計(jì)十個(gè)里面九個(gè)不會(huì)打。
魔王龍宮御魂對比
接下來我們看看龍宮的御魂,首先是龍隱,估計(jì)沒有速龍不打龍隱的,加上速率后比輔助快是絕對沒問題,能點(diǎn)殺能保命。和魔王的烈焰比贏了一大條街。
魔王龍宮御魂對比
雷神之錘,和魔王的天崩地裂一樣的意思加強(qiáng)版的秒系法術(shù),不過龍宮不在乎,本身就是秒5多加一個(gè)影響不大,還不如學(xué)別的呢。
魔王龍宮御魂對比
怒龍吟,不用說了。懂得人自然懂,把他列在龍宮必打御魂上應(yīng)該不算過分,和星火對魔王一樣重要。
魔王龍宮御魂對比
千疊浪,這個(gè)御魂就真的是個(gè)人喜好而打。無視部分靈力,一般打到法系身上四位數(shù)應(yīng)該不成問題、物理輔助封嘛。比起牛氣而言。毋庸置疑打千疊浪的肯定比牛氣的人要多,所以御魂方面龍宮3:1完勝魔王
魔王龍宮御魂對比
在御魂方面,龍宮御魂的實(shí)用性比魔王要大。接下來我們分析一下傷害和門派特色方面。
我們先說說傷害系數(shù),龍宮比魔王秒得少這是個(gè)不爭的事實(shí),原因龍宮法術(shù)必中,還比魔王多秒一個(gè)單位,同等級(jí)同靈力同修情況下,龍宮比魔王少秒出200以上的傷害其實(shí)不罕見。從傷害這方面來看,魔王確實(shí)是比龍宮有優(yōu)勢,但真的是這樣?
如果打不中人,輸出再高你也感覺自己是在劃水。100級(jí)以上的玩家對這點(diǎn)特別熟悉,100副本魔王簡直就是秒2的存在,加上最近高幸運(yùn)的獸決有崛起的跡象,因?yàn)橐粊韮r(jià)格便宜能抗必殺,而且還能克制對面的魔王,15%的閃避。越來越多的寵物上高幸運(yùn)獸決,特別是孩子。這讓魔王又面臨一個(gè)尷尬的地位,試問秒10次閃兩次每次1000傷害和秒10次中10次每次800傷害哪個(gè)的輸出大。
最后就是門派特色方面,魔王是10%的物理閃避,龍宮必中還有個(gè)師門信譽(yù)加成。有人又說,魔王10%閃避不用玩了,飛機(jī)閃!橫掃閃!連環(huán)閃!全都能閃,簡直物理克星。試問一下,如果對面一隊(duì)指定點(diǎn)殺你你的10%閃避真的夠看嗎?否則你的偶爾一兩次閃避肯定是改變不了你地板的命運(yùn)。
魔王龍宮御魂對比
魔王的特色并沒大家想象強(qiáng)大,它更多的是像保命一樣的存在,偶爾給你一點(diǎn)小驚喜而已。龍宮則是穩(wěn)定發(fā)揮,和魔王特色相比確實(shí)沒有太大意思。門派特色方面覺得兩個(gè)門派不分上下
總結(jié)以上結(jié)論后得出感言,魔王并沒大家想象強(qiáng)勢,甚至和龍宮相比就有不少不足的地方。但畢竟不同玩家能開發(fā)出不同玩法。所以不存在神武魔王外傳一說,更別說魔王是第一法系了。
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