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發(fā)布時間:2014-11-20 22:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
從第一屆服戰(zhàn)打到第二十六屆,從甲組冠軍到乙組打醬油,從高連高必暴力寶寶 到反制血耐吸血寶寶再到現(xiàn)在的劍氣恐怖審判寶寶,從大唐無限點殺,到3法開地?zé)o限拖,再到現(xiàn)在獅駝面?zhèn)麩o敵,也算見證了神武之戰(zhàn)的每一個時代。
物理一哥
大唐,一年前的物理霸主,細(xì)心的玩家不難發(fā)現(xiàn),在剛有神武之戰(zhàn)的時候,能打出成績的隊伍,基本上都不會少了DT,為什么呢,,大唐隊伍的橫掃千軍,配合寶寶,一回合能點殺一個,甚至2個人的爆炸傷害,點死之后配合暴力寶寶的控尸,能打亂對面的節(jié)奏,迫使對面的封系輔助和千速在頻繁的拉起隊友,使得己方擁有充足的輸出空間和特技憤怒的掌控。
反觀獅駝隊伍,,為了限制DT,大部分都是主敏,就為了能控制大唐的血限,不讓大唐有舒服的輸出環(huán)境,所以大部分的獅駝都是主敏的,面?zhèn)蛔悖由洗筇埔话愣际茄?,所以也感覺飛機(jī)下來不疼不癢,獅駝還是難以限制大唐的輸出,成了物理一哥的刀下亡魂。
可是自從出了套裝效果,加上獅駝一系列的改動,情況慢慢改觀,獅駝從前年老二一下翻身做了不可撼動的霸主,套裝加成讓飛機(jī)的面?zhèn)叩娇植赖牡夭?,飛機(jī)之后可以啦寶寶也讓獅駝打法不再單一,萬獸統(tǒng)領(lǐng),連環(huán)擊,還有獅搏法連的靈活運(yùn)用,讓獅駝?chuàng)碛辛舜筇谱钭院赖狞c殺能力,就連天魔解體那種雞肋技能都變成了當(dāng)前回合出手且加20%傷害的神技,于是開啟了物理門派的新篇章。
物理一哥
大唐為了限制獅駝的輸出開始了主力副敏的加點,為了搶物理一速,可以說無所不用其極,就為了能點殺ST后能控住ST尸體,可是兄弟,大唐守獅駝尸體,是要用自己的平砍甚至刀光和破血技能去輸出,點殺能力變成了單體傷害的超級兵,而獅駝守大唐一個飛機(jī),打不死你照樣能輸出其他3人,一樣把輸出發(fā)揮到極致。
大唐需血限要求輸出的呆板,單一的點殺能力和獅駝無血限要求輸出的靈活,配合隊伍能衍生多種戰(zhàn)術(shù)的靈活產(chǎn)生鮮明對比,接下來可能有人要說了,你看人家南宮絕不也是DT嗎,人家也不是超級高的輸出,人家不也是連著拿了將近半年多的冠軍嗎?
物理一哥
可是兄弟,人家冠軍是因為超高的硬件條件和滿修的能力,27,28的功法,打23的抗,這不是爸爸打兒子嗎?但是隨著現(xiàn)在硬件好和滿修隊伍越來越多,相信大唐隊伍會越來越難走,其實不難發(fā)現(xiàn),自從除了套裝和更新了st 神武之戰(zhàn)這幾屆打出好成績的除了南宮的DT1隊,別的基本都是獅駝隊伍,大唐隊伍往后,到底該何去何從,戰(zhàn)術(shù)和PK思路該如何變革,真的讓好多大唐玩家覺得迷惘。
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