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神武獅駝大唐的紛爭:如何限制獅駝出手

發(fā)布時間:2014-11-24 20:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近因為南宮絕隊伍在服戰(zhàn)1/4比賽敗于沉魚落雁隊伍而涌現(xiàn)出了一大批的獅駝崛起取代大唐物理一哥的存在,大唐沒落之說,作為一個大唐玩家來理性的分析一下大唐和獅駝,同時也根據(jù)各種隊伍配置來講一些如何在5V5種限制獅駝的小套路。

  首先來說說大唐吧,大唐現(xiàn)在的玩法基本分為力敏,血耐,耐攻,其實我對于大唐的理解就是——快,首先從物理一速的重要性來說,物理門派定義更傾向于爆發(fā)性,你慢就是被對面物理壓制,被壓制的后果可能就是0輸出,還會打亂自己整個隊伍的節(jié)奏,這對于雙輸出隊更為重要。

如何限制獅駝出手

  如何限制獅駝出手

  雙輸出隊帶著大唐本來就會在面?zhèn)矫嬗兴笔?,那帶大唐的意義就是壓制手制造尸體,這也就限制對面的行動單位。再者就是大唐這個門派的特點也可以說是弊端——氣血限制和橫掃后的虛弱狀態(tài)也造成了大唐去競速的原因。

  血耐大唐和耐攻大唐我了解的并不多(90的時候玩過一段時間,只是把腰帶石頭換成了血,裝備主力副耐,加點還是一如既往的五力),我對于血耐和耐攻這兩種玩法是不推薦的,也只能是在明知競速不了后的無奈之舉。畢竟這是一個五個人的游戲,點殺一個輔助也是一回合的事情你別告訴我血耐會有多少生存,而作為一個大唐就是對面會重點照顧的對象。

  對于大唐來說被打死和打殘,除了氣血上限區(qū)別其實并不大,就是淪為一個2000多攻死了不會飛出場的超級兵。我并不是在黑那些堅持走血耐,耐攻大唐的玩家,當(dāng)然還是要看隊伍的具體配置和配合,這也就是我自己的一點見解。

如何限制獅駝出手

  如何限制獅駝出手

  接下來淺談一下大唐的優(yōu)勢

  那大唐的優(yōu)勢是什么,就是威懾力。相比較于獅駝大唐更為靈活,點爆發(fā)力十足也更全面一些,并且擁有多個改變速率的技能:后發(fā),先發(fā),運籌,使大唐擁有了補尸體的能力,冷卻時間三回合的刀光也彌補了大唐在面?zhèn)矫娴娜笔?,至于其招牌技能橫掃千軍也就不多說了,用的好就是瞬間打開局面。一個站著的大唐在氣血上限沒被壓得很低的時候,就隨時可能發(fā)起點殺,這是獅駝所不具備的。

  為什么說獅駝不具備呢,首先是變身,一個沒變身的獅駝你會虛嗎?再者就是獅駝往往是一個被重點照顧的對象,還有獅駝的回合限制實在太重使其相對的沒有那么靈活。當(dāng)然被重點照顧也說明了獅駝的強大,面爆發(fā)力很足,團(tuán)滅發(fā)動機

  所謂最好的進(jìn)攻就是防守,一個好的大唐就是能抓住時機給對方制造尸體,也就限制住了對方的進(jìn)攻節(jié)奏,牽制了對方的行動單位。

如何限制獅駝出手

  如何限制獅駝出手

  順便提一句:作為隊伍的一個強勢爆發(fā)點,大唐的寶寶選擇上也是最好偏生存一些,必備的隱攻高感寶寶一只,千速寵至少一只最好兩只,卡速寵一只也可以用孩子代替卡速寵。作為隊伍的一個爆發(fā)點也可以說是隊伍的輸出核心,總不能陷入被清寶寶拉寶寶的死循環(huán)里。

  接下來談一下如果被對面物理速度壓制了該怎么辦,在90階段還不乏有劍宗五莊在100級就變得少了很多,再就是天宮,獅駝這幾個門派,面對高速天宮,五莊沒什么好說的,這兩個門派機動性很強爆發(fā)性差點那就是少掃吧,多運籌刀光,卡速寵補好血攢攢憤怒就破血,對五莊的話也可以寶寶壓制一下他的血量那你就無壓力了。

  重點說一下獅駝,面對一個高速獅駝,爆發(fā)性面?zhèn)⑶覜]有氣血限制是很難被限制的,那他的劣勢是什么,回合限制,計算好獅駝的變身時間,拉出你的千速寵,在獅駝的輸出空當(dāng)里發(fā)起一波爆發(fā)。但是請注意,在你的速度被對面獅駝壓制的時候,獅駝是不怕死的,所以你的爆發(fā)點針對的就是對面的封系,當(dāng)然有把握的情況下也可以選擇輔助。還是那句話,大唐是一個相對靈活又爆發(fā)很強的門派,相對靈活,就是要你找出對手的空當(dāng)進(jìn)行一波毀滅打擊。

如何限制獅駝出手

  如何限制獅駝出手

  再來說說獅駝,獅駝當(dāng)然也分為耐獅駝和力敏獅駝,我想這屆服戰(zhàn)也讓獅駝玩家看到了超高速獅駝玩法的可能性,獅駝相較于大唐的優(yōu)勢就是在于其強大的面?zhèn)芰ν瑫r也擁有不弱于大唐的點殺能力,無氣血限制,作為一個獅駝完全有勇氣站在虎頭風(fēng)頭的陣位,而大唐,還是算了吧會被壓制的很慘。這也就讓獅駝對面板傷害的要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他物理門派。我對于獅駝的了解還是很低的,沒有玩過也就不敢妄加評論。

  首先來說說我經(jīng)常組的隊伍配置吧,因為有幾個基友所以雖然沒有固定但還是會一直組在一起,就是FC,TM,DT,LG,HS,吐槽一句:我們的TM是輔助封你敢信?像我這樣的雙封隊伍在面對獅駝的時候其實是不虛的,因為帶的是HS比較虛法系,兩位封系沒有羅漢,HS要放出羅漢太看臉。很多時候在我拿不到物理一速的時候我的隊友也可以輔助我拿到偽一速。

  好了進(jìn)入正題,限制面對一個不怕死的物理門派獅駝,我們該從何限制呢?對,就是變身。由于獅駝門派機制變身的存在,使一個沒有變身的獅駝完全不具備威懾力,我們面對獅駝的處理方案一就是首回合FC控制對面封系,TM封獅駝,對自己速度傷害非常有自信的情況下我就讓HS掛個護(hù)法直接沖上去開掃了,LG跟個群放倒妥妥的,寶寶集火對面封系寶寶或者輔助寶寶。接下來的情況有以下幾種:

如何限制獅駝出手

  如何限制獅駝出手

  1.完美控制,我們的TM完美封中獅駝我物理一速又成功制造獅駝尸體,那就不多說了,第二回合方寸睡一下對面輔助,TM繼續(xù)控制對面,獅駝前五回合的變身時間能有效輸出的也就是出手一次了。接下來就是對清寶寶,人物要著重對對面封系,輔助下手。

  2.我們TM封印失敗,我拿到物理一速,那也不多說了,寶寶集火輔助,封系寶寶,第一輪寶寶飛完誰沒寶寶就拉出千速(注意場上千速,卡速,輔助孩子不能同時在場超過三只,否則你就呵呵了)對面獅駝會被我壓制的很慘。另外就是注意計算(不會計算就看喝酒)對方憤怒,有笑里就笑沒笑里就睡控制好對面憤怒,這時候就要注意保護(hù)好自己的封系。

  3我方TM封印失敗,我并沒有拿到物理一速,獅駝成功變身后倒地,這時候你就可以放棄控制獅駝了,這種守尸基本是在浪費火力,那接下來該如何處理呢?慫一點刀光運籌平砍破血總之就是用你氣血要求較低的技能來進(jìn)行輸出吧,這時候就是看你HS,F(xiàn)C,TM的表現(xiàn)了

  首先保證控制好對面封系的情況下盡可能的封獅駝,在封住獅駝后這并不能限制住ST的發(fā)揮,控制住獅駝后一定要記住FC的睡或者WZ的三封如何霸道,睡誰封誰?輔助。獅駝是非常依賴隊友的,所以這種情況下要采取的手段就是首先控制好對面封系保證己方單位流暢出手,寶寶和HS,TM(輔助封)保證好隊伍的血量,然后盡量將ST和對面輔助同時控制,在其輸出空當(dāng)里找機會對對面封系,輔助下手。

  在這里重點說明一下,這種情況下寶寶的集火目標(biāo)最好為輔助,封系的寶寶,因為獅駝的休息回合可以拉寶寶了,所以清獅駝寶寶就并不會顯得怎么劃算。并且在清了輔助,封系寶寶后對面很可能拉出千速,輔助孩子等,這樣的時候就迫使對面法系,輸出要保證輸出類寶寶在場,這樣就可以開始重點照顧法系的寶寶吧,會讓對面很頭疼的。

如何限制獅駝出手

  如何限制獅駝出手

  現(xiàn)在咱們來總結(jié)一下吧,其實我想表達(dá)的就是如下幾點:

  1.物理系法系其實是不怕死的,怕死的是什么,是場內(nèi)的高速單位,高速單位死了起身會牽制很多單位不能有效輸出。

  2.當(dāng)直接壓制,控制的手段不能實施的時候,我們要想出如何間接控制,例如清寶寶,例如打破對手的配合。

  3.別不舍得你的高品藥高星酒,前期不打出節(jié)奏你還想翻盤嗎?但是也要注意合理的單位給藥,盡可能保證輸出。大特技回復(fù)這活最好交給己方一速二速去做,畢竟輔助面臨著封系是很大幾率特技被人家笑掉的。

  面?zhèn)l(fā)的優(yōu)點在于壓制,獅駝的輸出間隙很大,所以能盡可能的做好回復(fù),抽冷子點死一個拖拖對面的節(jié)奏是很有用的。

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