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《激戰(zhàn)2》元素使職業(yè)法杖PVP之水的恩惠

發(fā)布時(shí)間:2014-12-01 12:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 


  首先來看一下武器配置和BD

  天界項(xiàng)鏈配合海盜符文混合高傷害 。治療量也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)戰(zhàn)斗法印對(duì)于 。不能切換武器的元素來說 切換協(xié)調(diào)也可以獲得威能 厄運(yùn)法印 用來壓制血線和治療量 不選擇力量符文和其他符文的原因在于

  被攻擊后可以大喊呀 獲得一直鸚鵡。

  在早些版本 鸚鵡的生命為1萬現(xiàn)在被削弱到了5千但這不影響鸚鵡壓制尸體的效果 海盜符文威能持續(xù)時(shí)間是我們的主要效果保證了雙向的加成

  接下來是BD傳統(tǒng)的元素BD00266 此BD主要體現(xiàn)的是強(qiáng)化了水協(xié)調(diào)的治療效果和秘法最后的元素噢和

  當(dāng)被擊中時(shí)在不同的協(xié)調(diào)下可以獲得不同的增益 對(duì)于活力比較少翻滾比較少的法杖元素來說 此特性更適合 法杖元素 因?yàn)槊胤ǖ牡谝粋€(gè)大特性被改成強(qiáng)化法杖技能的范圍了所以導(dǎo)致缺少 活力

  水里親善的特性可以讓我們的奶量發(fā)揮到極限

  本期沒有對(duì)BD做特殊的介紹是因?yàn)樵丶寄芊倍?想要完全掌握還是需要靠技能的組合和 合理的連續(xù)釋放才能玩好本職業(yè)

  首先我們來認(rèn)識(shí)一下元素的特點(diǎn)

  元素不可以在戰(zhàn)斗中更換武器 但可以調(diào)整協(xié)調(diào) 不同的協(xié)調(diào)下 武器的1~5號(hào)技能都會(huì)發(fā)生變化每個(gè)協(xié)調(diào)給予的短期增益也是元素的特色

  法杖元素相比其他DD(雙匕首)DF(匕首聚能器)SF(節(jié)杖聚能器)的特色在于支援和輔助控制還有回復(fù)能力極其強(qiáng)力 有著強(qiáng)大的AOE和不俗的爆發(fā)!總類繁多的組合技能 可以配合隊(duì)友

  強(qiáng)力的輔助職業(yè) 雖然沒有DD元素的機(jī)動(dòng)性那么好 但對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)要遠(yuǎn)超于其他職業(yè)

  首 先是火協(xié)調(diào) 在切換協(xié)調(diào)的時(shí)候 之前使用的協(xié)調(diào)會(huì)被8秒的CD所限制 其他協(xié)調(diào)會(huì)進(jìn)入短暫的0.5秒CD 所以如何切換協(xié)調(diào)才是關(guān)鍵 因?yàn)锽D的關(guān)系我們?cè)谇袚Q其他協(xié)調(diào)的時(shí)候都會(huì)獲得激怒 2秒 在切換火協(xié)調(diào)的時(shí)候會(huì)給予威能配合特性元素偶和 被攻擊還會(huì)獲得反彈增益

  水協(xié)調(diào) 切換后依然獲得激怒 給予6秒再生配合特性元素偶和

  被攻擊會(huì)獲得活力增益

  空氣協(xié)調(diào) 切換后獲得迅捷和激怒配合特性元素偶和還會(huì)獲得額外的激怒

  大地協(xié)調(diào)切換后會(huì)獲得 保護(hù) 配合特性元素偶和會(huì)獲得額外的保護(hù)增益 同時(shí)也會(huì) 獲得激怒 增益

  以上4種協(xié)調(diào)在切換時(shí)對(duì)于半徑240碼的5個(gè)單位都可以獲得同樣的效果哦 但特性元素偶的內(nèi)置CD是10秒 不是全程覆蓋 需要注意

  我們可以看到大地主要作用是持續(xù)高傷害和防御技能 空氣是獲得控制 流水是支援和治療 火焰是高爆發(fā)和燃燒 合理利用協(xié)調(diào)切換才是新手玩家需要做的第一步

  在腦子里 把4種元素分類 在合適的情況合適的時(shí)機(jī)去4種元素里尋找當(dāng)時(shí)情況下合理應(yīng)對(duì)的技能

  介紹完了我們的協(xié)調(diào)切換 我們來看看 火協(xié)調(diào)下的法杖技能都有哪些都有什么效果

  火1一千200碼的射程 傷害配合高未能很實(shí)用

  火2技能持續(xù)4秒在區(qū)域噴發(fā)巖漿 配合爆炸可以組合出群體威能 范圍不大但壓制尸體持續(xù)傷害相當(dāng)不錯(cuò)在點(diǎn)上纏斗利器

  火2范圍

  火3 火主要輸出技能 短暫施法的5秒燃燒配合高威能 可以給予高持續(xù)傷害 命中率很高也是切火協(xié)調(diào)優(yōu)先考慮使用的技能

  火4可以給出組合區(qū)域火焰 并且向后猛!!!!!翻滾

  留下燃燒痕跡!位移的距離很遠(yuǎn)被近戰(zhàn)控制前使用

  火4的后跳范圍兩顆樹之間的距離

  火5火的AOE范圍技能 超大的范圍超高的傷害和覆蓋率 缺點(diǎn)是需要吟唱施法 在釋放過程中可以切換土協(xié)調(diào)來獲得保護(hù) 不會(huì)打斷火5的吟唱 火5對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的殺傷力是非常強(qiáng)力的配合火2使用有些燙嘴!!

  水一噴射水花治療盟友 557的治療量相當(dāng)不錯(cuò)關(guān)鍵是1200碼的距離

  5層易傷 持續(xù)10秒簡(jiǎn)直逆天 但您這根冰住下落的延遲有些長!!傷害和附帶的效果很不錯(cuò)就是命中是個(gè)問題可以用來銜接其他技能

  水3 是我們的靈魂技能 制作出噴泉范圍回復(fù)3千的血量組合技能流水配合爆炸可以 群補(bǔ) 相當(dāng)不錯(cuò)的技能 持續(xù)兩秒團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)神器!!

  水4可以給予大面積的冰凍區(qū)域 減緩和限制敵人 并且可以和爆炸組合出寒冰護(hù)甲 但相比 支援利器

  水5的超大范圍和再生 還有解除癥狀的效果簡(jiǎn)直O(jiān)P核心的技能但釋放有延遲 持續(xù)時(shí)間很長 為了強(qiáng)化此技能才點(diǎn)出水協(xié)調(diào)縮短的特性 保證不錯(cuò)的團(tuán)補(bǔ)配合爆炸的組合群補(bǔ)效果特別優(yōu)秀!

  這可怕的范圍簡(jiǎn)直吊!!

  電1的彈跳傷害保證不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)輸出但傷害遜色

  電2的釋放時(shí)間太長5秒的致盲一般用于插旗來使用或者先手使用 因?yàn)榭梢砸苿?dòng)釋放 所以還算是比一般的技能 雖然10秒的CD但不建議經(jīng)常使用

  1千200碼的擊退 并且動(dòng)畫效果非常不明顯 目標(biāo)數(shù)是5好可怕 辛虧這游戲有翻滾

  空氣3的動(dòng)畫效果彈道還是比較慢的

  這里需要說一下關(guān)于癥狀的移除 很多法杖元素 在利用幻光回復(fù)移除大量癥狀的適合都會(huì)忘記這個(gè)技能是可以接觸定身冰凍殘廢的 群體的迅捷增益只是技能的附帶品解除定身才是此技能的真正意義!面對(duì)生存游俠滿地跑的當(dāng)下!

  電5的強(qiáng)力電圈控制觸碰或者穿越電圈的單位會(huì)被昏迷2秒!!!無法格擋!!!釋放需要一定的技巧!就好比LOL里的邪惡小法師 如果需要馬上昏迷對(duì)方我們就需要把邊緣瞄準(zhǔn)對(duì)方 如果需要限制對(duì)方托住他我們需要把他限制在圈中 組合技閃電配合爆炸可以持續(xù)的疊出迅捷

  在配合電3的擊飛也可以主動(dòng)將敵人控制!

  要想使用邊緣控制對(duì)方還是需要練習(xí)一下

  土1 4種協(xié)調(diào)中1號(hào)技能最強(qiáng) 3秒的虛弱強(qiáng)力的限制技能 如果對(duì)虛弱有疑問可以查閱小茄的PVP癥狀篇

  土2 法杖元素的又一核心技能 6層12秒的流血5千多的傷害和唯一的組合技能爆炸!6秒的CD 保證了我們組合技能的釋放鋪墊 法杖元素的一切都需要土2的鋪墊作為核心如果沒有土2的運(yùn)用也就玩不好法杖元素 土2的爆炸效果需要大約4秒半的延遲才能釋放

  土系又一神技!!反射肚光環(huán)!面對(duì)獵人長弓2怎么辦?面對(duì)變巫妖的死靈怎么辦?!面對(duì)癥狀工程怎么辦?!戰(zhàn)士的定身弓5?一發(fā)土3教他做人!動(dòng)畫效果步是特別明顯 在水3 水5電5土2的各種動(dòng)畫效果下很步容易被發(fā)現(xiàn)

  30秒CD的土4可以有效的限制對(duì)方的走位在某些狹窄的空間或者據(jù)點(diǎn)有驚效!在救隊(duì)友的時(shí)候也可以嘗試 釋放

  土4的范圍還是比較不錯(cuò)的

  土5又一核心技能 2秒的定身和1200碼的距離 20秒的流血隱秘的動(dòng)畫效果法杖元素僅有的定身技能 30秒的CD保證了覆蓋率

  地下的沖擊波 好隱秘 但動(dòng)畫彈道好慢!

  以上是我整理出的4系全部法杖技能介紹我們可以看出那些技能我們可以用 那些技能可以選擇的使用 主要輸出是哪些 主要控制是哪些因?yàn)榍袚Q協(xié)調(diào)的8秒CD限制了我們的連招 我們必須知道那些短CD技能更容易釋放那些技能可以產(chǎn)生組合技能

  火2 3 CD短 切換火后簡(jiǎn)直直接釋放

  水全部技能都可以釋放 因?yàn)榍袚Q到水一般都是為了支援或者抬血量!不要吝嗇技能釋放

  電 3 4 5 電的切換目的是為了控制和解除癥狀 電 3 5的控制要有選擇的釋放 放在合適的時(shí)機(jī)很重要電4的解除定身 也是保命的王牌

  土1 2 3 5 在其他技能的鋪墊下土5的命中率配合那隱藏的動(dòng)畫效果命中率還是很高的 土1的虛弱需要在技能的釋放中穿插 土3的合理運(yùn)用可以保證自己身的安全土2的長時(shí)間延遲 是考驗(yàn)組合技能釋放的關(guān)鍵

  利用土2我們配合其他技能可以做到的有哪些?!

土2的爆炸是有4秒半的延遲 但換來的是組合爆炸效果 所以利用延遲必須優(yōu)先釋放 點(diǎn)上爭(zhēng)斗的過程中必須圍繞著土2進(jìn)行纏斗 這時(shí)的土5定身 和電5的電圈可以有效的控制敵人讓敵人吃到土2的全部流血爆炸以下組合都是由土2起手 優(yōu)先釋放等于也可以配合或者等于等于

  對(duì)于冰霜護(hù)甲不明白的同學(xué)請(qǐng)查閱茄子的PVP增益篇

等于

  只要合理利用先手土2的延遲爆炸陪和其他組合技能就可以完美的組合出 群補(bǔ) 群迅捷 群冰霜護(hù)甲和群威能

  玩好元素組合技能是必修課程 只有熟練的掌握這些技能才能玩好法杖元素

  但需要大量的練習(xí)

  我們說完了元素的協(xié)調(diào)技能 后來看看通用技能

  首先是治療技能幻光回復(fù)

  治愈自己 15秒的CD每次脈沖可以移除一個(gè)癥狀 大約可以移除5~4個(gè)癥狀 回復(fù)量不是很高 主要作用就是移除癥狀 在使用后會(huì)持續(xù)吟唱吟唱過程中可以移動(dòng) 如果害怕打斷可以配合大地護(hù)甲使用

  此回復(fù)技能 在吟唱過程中也可以切換協(xié)調(diào) 比如使用后切水獲得再生然后切土獲得保護(hù) 切火被攻擊獲得反彈 配合水 3 5可以保證自身強(qiáng)大的生存能力

  900碼范圍的位移 有不錯(cuò)的傷害元素必帶技能 此技能主要用來逃生規(guī)避傷害 配合冰弓5

  通 用技能冰弓強(qiáng)大爆發(fā)的來源 4和5的傷害簡(jiǎn)直可怕 秒殺的純?cè)谝话阃婕也粫?huì)注意 冰弓持有的玩家會(huì)額外給予癥狀持續(xù)時(shí)間百分之20 和180的治療效果 當(dāng)使用冰宮后玩家手中和地上會(huì)各留下一把冰弓箭 法杖技能會(huì)被覆蓋 變成冰弓技能如想舍棄冰弓箭可以按切換武器毽丟棄 CD60秒 在后面我會(huì)詳細(xì)介紹冰弓箭

  大地護(hù)甲 元素的解除昏迷技能 大地點(diǎn)出的兩點(diǎn)也是為了被動(dòng)的額外獲得護(hù)甲 7秒的保護(hù) 和穩(wěn)固是面對(duì)控制的利器 一般可以用來插旗 幻光回復(fù)的配合

  火5的釋放保護(hù)被擊倒的解除昏迷 實(shí)用性相當(dāng)?shù)目陀^

  英技能選擇

  雕文的作用在使用不同協(xié)調(diào)下召喚出的BB不同能力 請(qǐng)看圖說話! 比較實(shí)用的有空氣寶寶和火焰寶寶 一個(gè)打斷一個(gè)高傷害 配合呀!!!海盜符文召喚出的鸚鵡先生 會(huì)多給予對(duì)方成噸的傷害!!!

  通用技能的配置看完了我們來說一下比較強(qiáng)力的冰弓

  這是冰弓的圖標(biāo) 可以看到冰弓4是AOE技能 5是定向型技能

  在這里主要介紹一下 2 4 5號(hào)技能

  在使用冰弓后 地上也會(huì)留下弓

  看一下弓2的效果連射 給予12秒5層易傷 4秒CD被易傷的敵人將收到高傷害

  核心技能弓5用堅(jiān)固的冰塊包裹敵人動(dòng)畫彈道非常詭異 緩慢的右左飄移動(dòng) 900嗎范圍非常不好命中 命中后敵人將被冰凍 癥狀解除不了可以利用位移或者無敵或者解除昏迷的技能解除

  當(dāng)敵人中了冰弓2的高易傷后命中了冰弓5 我們需要馬上釋放冰弓4

  當(dāng)敵人被冰凍的時(shí)候冰弓4可以給予大量的AOE直傷和流血癥狀 從天而降的冰劍極其強(qiáng)力 但下落點(diǎn)是隨機(jī)的傷害不是固定這里就沒給數(shù)據(jù)圖片 冰弓箭5 4 釋放都需要吟唱

  冰弓5動(dòng)畫效果那么慢那么明顯如何保證成功命中 ??這里需要利用

  這個(gè)技能 在弓5吟唱快結(jié)束時(shí)閃現(xiàn)到對(duì)方面前就可以保證弓5的命中率!當(dāng)敵人被冰凍后接弓4打出高爆發(fā) !

  佩戴冰弓的意義在于加強(qiáng)點(diǎn)上1V1的能力和點(diǎn)上2V1快速擊殺對(duì)方的能力 也把團(tuán)戰(zhàn)的傷害爆發(fā)發(fā)揮到了極限

  這里需要強(qiáng)調(diào)一下放在地上的弓隊(duì)友也可以拾取當(dāng)弓5冰凍敵人你和隊(duì)友的雙重弓4幾乎可以秒啥對(duì)手 既然是支援流元素支援強(qiáng)力的武器也是團(tuán)戰(zhàn)核心要素之一

  在釋放冰弓要注意隊(duì)友位置讓隊(duì)友輕易得到并且配合擊殺

  各位看到這里 也了解了法杖元素的 基本技能 和一些技巧 接下來我們來看看玩好法杖元素需要注意什么

接下來提供一個(gè)連續(xù)技能釋放起手定身對(duì)方給予流血土1虛弱限制走位保持距離如果對(duì)方使用投擲照成傷害開啟圍繞土判斷接下來的連續(xù)技能釋放狀態(tài)如果還不錯(cuò) 可以使用捆主敵人讓敵人命中土2的流血隨后給予燃燒和持續(xù)傷害 一旦被近身遠(yuǎn)離保證距離

  在土2后如果收到大量傷害切換成水

  利用水系技能限制對(duì)方和給出群補(bǔ)

  團(tuán)戰(zhàn)中

  可以大幅提升控制和AOE傷害 以上的水系技能在團(tuán)戰(zhàn)中也可以優(yōu)先釋放;在沒有

  的前提下也可以利用土5 電5來保證冰弓5的命中率

  被定身一定要用電4來解這需要練習(xí) 需要快速的反映

  做到以上這些 就可以確保入門法杖元素 樓主想到哪說到哪可能有不對(duì)的地方歡迎大家討論

  法杖元素的核心 在于

  1 土2的組合技能運(yùn)用

  2 土2火3的持續(xù)癥狀傷害

  3 電5 土4土5 電3的限制

  4 土3火4 的傷害規(guī)避

  5 冰弓的合理運(yùn)用 和弓5命中率 加隊(duì)友的配合

  補(bǔ)充一點(diǎn) 使用過冰弓5后 技能進(jìn)入CD30秒在這期間如果丟棄手中冰弓在拾取地上的冰弓還是同樣的CD但隊(duì)友拾取不會(huì)出現(xiàn)此情況 對(duì)方元素的冰弓我方不可拾取

  6 利用電給予的迅捷快速的支援逃生 走位

  7 對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的補(bǔ)給控制和傷害有良好組合技能釋放 在面對(duì)回復(fù)時(shí) 優(yōu)先處理癥狀才能得到完美的回復(fù) 同樣利用水5的清癥狀給予再生 才能給予團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)

  8 火2 火5 土2等持續(xù)傷害技能對(duì)于處理尸體相當(dāng)有用 外加鸚鵡和精英寶寶的傷害

  做到以上8點(diǎn)的同學(xué)就可以說是真正的掌握了法杖元素的真諦 教學(xué)到這里可以告一段落 夜深 人入夢(mèng)

  獲得了水之力量的你將如何面對(duì)其他職業(yè)!還需要在PVP的舞臺(tái)中靠自己的經(jīng)驗(yàn)來成長

  茄子在這里希望這篇教學(xué)可以幫助到困惑的你


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