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發(fā)布時(shí)間:2014-12-01 12:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,又一次和大家見面了,我之前寫過幾篇文章,也不知道寫的怎么樣哈。在這里呢,我想先和大家介紹下我自己。
我呢~也可以自稱為是骨灰級玩家了,我從零八年接觸過一次魔域但是沒有真真正正的玩過,后來在2011年初也就是一零年底的時(shí)候開始正式玩的,也不怕大家笑話剛開始玩的時(shí)候真正的什么都不懂,每天登上游戲就去樹心城砍怪,因?yàn)榕笥褧?huì)玩,介紹我玩戰(zhàn)士說是既帥氣有好玩,現(xiàn)在印象最深的是當(dāng)時(shí)去樹心城砍怪碰到一玩家上來就砍我,我的戰(zhàn)斗力比他高兩站左右吧,朋友就在電腦旁邊喊著,砍他,砍他...結(jié)果我還是死翹翹了,朋友很無奈的對著電腦說,沒辦法,人家有大飛,相信很多玩家都懂的就是飛天連斬,很帥氣很酷的技能,簡稱大飛,當(dāng)時(shí)我就印象很深了 玩戰(zhàn)士必須要有大飛啊,其實(shí)當(dāng)時(shí)的飛天連斬還很貴的有400多魔石吧,后來便宜了,這是我第一次接觸到魔域的一個(gè)經(jīng)過吧,
現(xiàn)在魔域的改變很大。大家都看到標(biāo)題了咱們現(xiàn)在就進(jìn)入正題,我今天就是想和大家說一下自己心中的一點(diǎn)小建議和一個(gè)賺取魔石的小方法。新區(qū)就不必說了,因?yàn)檫^不幾天就會(huì)成為老區(qū)的,呵呵,那我就以我這個(gè)區(qū)為例,給大家說下吧,眾所周知,家族賽是每個(gè)玩家都熱衷的,為什么都熱衷呢,就是因?yàn)檎碱I(lǐng)家族不僅僅有經(jīng)驗(yàn)可以領(lǐng)到升級,還每天可以領(lǐng)到一個(gè)貢品,這個(gè)可是免費(fèi)給的哦,家族一共是二十個(gè),其中雷鳴大陸貢品兩個(gè)(單個(gè)包含三個(gè)12星XO五個(gè)特質(zhì),小東東咱都不說了)雪狼冰原貢品三個(gè)(單個(gè)包含兩個(gè)12星XO一個(gè)8星0和五個(gè)特質(zhì))亞維特島貢品四個(gè)(單個(gè)包含一個(gè)12星XO兩個(gè)8星0和三個(gè)特質(zhì))迷蒙沼澤貢品五個(gè)(單個(gè)包含兩個(gè)8星0和兩個(gè)特質(zhì))厲風(fēng)戈壁貢品六個(gè)(單個(gè)包含兩個(gè)8星0和一個(gè)特質(zhì))那這里面我都省去了一些小東東,其實(shí)這樣就看出來了一個(gè)區(qū)里一天白送給大家的有多少東西了,每天12星XO是16個(gè),8星0是33個(gè),特質(zhì)是53個(gè),這些還不包含其他東西。
現(xiàn)在問題就出現(xiàn)了,每天一個(gè)區(qū)系統(tǒng)白送的這些東西根本不會(huì)消耗這么多的,我開始說過了這是在老區(qū),基本都這樣吧,或許特質(zhì)還能好賣一些,有些高戰(zhàn)號為了省空也為了省時(shí)間根本不會(huì)打開貢品,而是直接在攤位擺賣,價(jià)格也相對低一些,那這樣很多小玩家可以收一些貢品然后打開來在賣,這樣賺取其中的差價(jià)。其實(shí)每個(gè)區(qū)都會(huì)有的賺,就是賺的多少的問題。
這只是我的一個(gè)生財(cái)之道,那我其實(shí)心中還一個(gè)想法,就是魔域的改變,在老區(qū)都知道物價(jià)太低導(dǎo)致很多玩家流失,不只是一個(gè)區(qū)這樣,普遍都存在這個(gè)問題的,想要解決這個(gè)問題也不是一朝一夕就能改變的,我剛才給大家也列舉了系統(tǒng)每天都會(huì)白送給玩家的福利,其實(shí)很多都是高戰(zhàn)號領(lǐng)取,但是他們和寶寶基本用不了,都是拿來出售這樣物價(jià)就會(huì)不太穩(wěn)定,畢竟每天白領(lǐng)的,賣多少就是賺多少啊。
所以我有一個(gè)想法,就是把家族改下模式,變的和軍團(tuán)差不多,不只是有金幣,還要有魔石,現(xiàn)在申請家族都是用金幣,老區(qū)金幣根本不值錢的,那這樣申請打家族要用金幣和魔石,如果最后家族打下來了,那金幣和魔石都不退了,那如果家族最后沒有打下來,那魔石退換,金幣不退。這樣就會(huì)增加一個(gè)部分魔石消耗,也算是花一小部分魔石賺取貢品吧,而且打下家族才會(huì)消耗的。這樣也給很多人打家族的勇氣。
在一點(diǎn)就是打家族的都知道一個(gè)高戰(zhàn)號進(jìn)去,便可以高枕無憂了,而且有的還占領(lǐng)了多個(gè)家族,那我想改變一下打家族的規(guī)矩,在上一個(gè)的基礎(chǔ)上,每天打家族都必須有人數(shù)限制,比如我今天守家族,進(jìn)去的號規(guī)定必須最少三個(gè)或者最少是家族人數(shù)的一半,否則就算殺掉其他玩家也算守家族失敗。那這樣的話在老區(qū),假如一個(gè)家族必須是三個(gè)號的話,那一天打家族的就會(huì)是120個(gè)號,其中肯定會(huì)有子號的,但是最起碼也給小玩家一個(gè)搶占家族的機(jī)會(huì)啊,還有就是在老區(qū)也能留住不少玩家的,這樣大家都會(huì)配合著打家族,而不是單純的卡點(diǎn)進(jìn),高戰(zhàn)號進(jìn)一個(gè)秒殺全場啊,
我的這個(gè)想法可能其中有些實(shí)施起來有些困難,但是我認(rèn)為這是利于游戲的改變,9.25的免費(fèi)加站正好可以讓更多小玩家來打家族,從而促進(jìn)老區(qū)的人氣。
好了我就說到這里吧,其實(shí)我想附幾張圖片來給大家說明下的,呵呵,我沒找到截圖在哪里...所以就沒有圖片說明了,希望有什么需要改動(dòng)的地方大家都給指出來,這樣才能完善咱們的游戲環(huán)境,讓我們玩的更好,玩的更愉快!
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