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這是我的戰(zhàn)爭-影響游戲人物心情因素分析

發(fā)布時間:2014-12-01 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本人自認(rèn)各種開局全通過,基本各種地圖的各種劇情都打過,還是對這個游戲有一定的見解的。

  看到很多人都對什么彈吉他,抽煙之類的存在誤區(qū),這里把我知道的告訴大家。

  首先游戲系統(tǒng)關(guān)于心情有一個隱藏值的,這個玩家是看不到的,但是影響這個值的條件有很多(殺人,救人就不再多說)。

  在白天點(diǎn)開我的物品,右邊可以看到大家對屋子的想法還有屋子內(nèi)部的介紹。如果你的香煙,吉他,收音機(jī),沙發(fā),咖啡,書籍,這些發(fā)生變化,屋子的介紹也會發(fā)生變化。這些不需要使用,每天白天結(jié)束了會自動結(jié)算和扣除。所有東西完全不需要使用,比如你有了吉他就會給所有人每天結(jié)算時候加心情,你有了音樂學(xué)院學(xué)生會更好。有了這些東西會讓人們不容易出現(xiàn)負(fù)狀態(tài),打架出走和更容易滿足。僅此而已。

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