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發(fā)布時(shí)間:2014-12-03 16:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔獸世界6.0職業(yè)技能機(jī)制的改動(dòng),引發(fā)了不少治療玩家對(duì)于藍(lán)耗之類問題的討論!那么在新資料片中,藍(lán)耗問題對(duì)于玩家挑戰(zhàn)副本是否有很大的影響?治療職業(yè)該如何最大限度地發(fā)揮自己能力呢?一起來來看小德玩家給出的解答!
兩點(diǎn)說明:
這里沒有復(fù)雜的計(jì)算公式,玩家就按自己滿Buff,帶德拉諾智力合劑,觸發(fā)相生,未觸發(fā)任何飾品時(shí)的情況算。
化身+萌芽和叢林+快速生長(zhǎng)應(yīng)該算是目前比較主流的天賦選擇,當(dāng)然也有叢林+萌芽的,不過其實(shí)區(qū)別不大。
屬性面板:
技能說明:(寧?kù)o5人本很難有機(jī)會(huì)放)
根據(jù)以上技能計(jì)算得出:
單次治療是指面板顯示的數(shù)值,實(shí)際治療屬于期望值,考慮暴擊和生命之種的影響,不考慮濺射。hps為每秒操作所能帶來的總治療量。
某項(xiàng)比較突出的技能:
由此可以看出
治療之觸只在t血量安全的情況下刷t可用,其他時(shí)候均不可行。
野性救場(chǎng)很給力,不管是什么天賦,而且實(shí)際并不算耗藍(lán)。
生命綻放非常給力,盡量全程保持在t身上。
叢林+快速生長(zhǎng)屬于刷t最強(qiáng)天賦,hps給力,超過開化身無腦對(duì)t愈合,而且性價(jià)比甚至高于治療之觸。
叢林+快速生長(zhǎng)抬血線能力也同樣強(qiáng)大。所以我推薦的天賦如下,雕文只要不插愈合雕文就行,別的隨意:
平常保持好MT身上的回春、綻放,壓力不大就讀治療之觸,壓力大就愈合-迅捷治愈-愈合-迅捷治愈這樣循環(huán)??赡苡腥瞬焕斫猓医忉屜?,該天賦下,放迅捷治愈能使下個(gè)愈合治療量提升100%,而且迅捷治愈優(yōu)先消耗愈合的hot,這種循環(huán)每個(gè)愈合都有叢林buff。根據(jù)我前面的計(jì)算,這樣做是抬t血最快的,也并不非常耗藍(lán)。
團(tuán)刷的話,如果只是1 2個(gè)人血量80%左右就套個(gè)回春,小隊(duì)都有一定掉血就愈合-迅捷治愈-野性成長(zhǎng),還不行挨個(gè)回春。如果有人血量比較危險(xiǎn),就和刷t一樣愈合-迅捷治愈循環(huán)。野性蘑菇的話確定能覆蓋至少2 3個(gè)人一段時(shí)間再放。寧?kù)o在除t外至少30%左右掉血,保證能至少讀出3跳且t血量安全的情況再考慮放。
這種天賦勝在簡(jiǎn)單暴力,上手難度不高,而且也不吃隊(duì)友,救場(chǎng)能力強(qiáng)大。當(dāng)然,叢林+快速生長(zhǎng)只是我自己比較推薦的方式,具體可以根據(jù)自己的喜好選擇。
下面是我今天打挑戰(zhàn)日??周壾囌镜牟糠?jǐn)?shù)據(jù),可見這套天賦至少打個(gè)5人本是綽綽有余的!
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