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發(fā)布時(shí)間:2014-12-03 17:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
盤到手之后,原本想著更新完在玩,但是我的ps4使用了忍術(shù),名為龜速下載之術(shù),我勒個(gè)去,自從ps4進(jìn)入2.0時(shí)代以來(lái),就沒快過(guò)。所以沒關(guān)系就直接開始玩了。
玩了之后有幾點(diǎn)想說(shuō)的:
1、畫面的風(fēng)格還是ac以往風(fēng)格,沒什么變化。很好。關(guān)于大家都稱贊的美工,這個(gè)沒什么可以夸的,因?yàn)樵摽涞拇蠹叶伎溥^(guò)了。
2、劇情的話每個(gè)人喜歡的都不一樣,我覺得一般吧,不算爛,但也沒什么出彩的地方。
3、關(guān)于打斗方面, 沒法像以前一樣開無(wú)雙了,個(gè)人覺得還是比較可惜的(注意是個(gè)人哦 ),有難度了,不過(guò)玩時(shí)間長(zhǎng)了覺得也不錯(cuò),像刺客了。各種新加的跑酷動(dòng)作也是很帥的,很滿意 。
但是游戲有一個(gè)地方不得不吐槽一下,那就是幀數(shù)啊 。游戲我覺得還是不錯(cuò)的,就是幀數(shù)太蛋疼。雖然不想我想的那么嚴(yán)重,但是還是希望ubitch能修復(fù)這個(gè)問(wèn)題,畢竟這么一款美工優(yōu)秀、改變以往戰(zhàn)斗風(fēng)格的游戲也算是用心了。只是他們的測(cè)試員(反正就是導(dǎo)致幀數(shù)問(wèn)題的人)都是羊駝嗎 ,不能測(cè)試好了再發(fā)布,雖然和DC一比也不算什么。其次是路上NPC好多啊,我覺得減少1/4會(huì)好一點(diǎn)。
最后表達(dá)一下個(gè)人的看法,我從第一代玩到現(xiàn)在,沒有一部漏下過(guò),從第二部和兄弟會(huì)到啟示錄E叔那經(jīng)歷波瀾人生的故事,真的是非常精彩。后來(lái)我記得是從康納那一部,ub開始了宣傳,就如同點(diǎn)錯(cuò)科技樹一樣,ac3做出了很多改變,雖然我覺得大部分都那么回事吧,比如故事背景很宏大,但是沒有代入感,再比如每次康納干掉圣殿騎士時(shí),都會(huì)有一種“臥槽,他說(shuō)的好有道理,我竟無(wú)言以對(duì),但我還是要?dú)⒌裟愕母杏X ”。之后黑棋里的愛德華也給人一種獨(dú)特的感覺,只是沒有那么的‘刺客’。雖然刺客已經(jīng)變成年貨,但是我想我以后還是會(huì)繼續(xù)被ubitch坑,但是一款能讓你體驗(yàn)到不同時(shí)期不同國(guó)家再加上炫酷的跑酷和帥氣的刺殺的作品又有多少呢?
雖然該噴還是會(huì)噴但是更多的還是有那么一種恨鐵不成鋼的感覺,還是希望ubitch以后能把精力多放在優(yōu)化上。(還有趕緊TM的把a(bǔ)cu的幀數(shù)問(wèn)題修復(fù))
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