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發(fā)布時(shí)間:2014-12-04 18:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
副本總覽
懸槌堡是奧里亞帝國(guó)的權(quán)力中心。在德萊尼到來之前,這個(gè)食人魔帝國(guó)曾世代統(tǒng)治著德拉諾。這座巨型城市有力駁斥了食人魔野蠻愚蠢的評(píng)價(jià)。在懸槌堡里,有著熙熙攘攘的市場(chǎng)、富有的貴族,還有角斗場(chǎng)里傳出的咆哮聲在貧民窟的陋巷中回蕩。在城市的每個(gè)角落,你都能看到元首馬爾高克的巨大城堡投下的陰影,提醒著你他那機(jī)警的注視和鐵腕的統(tǒng)治。
懸槌堡位于納格蘭,是一座雄偉壯麗的城市,由食人魔所統(tǒng)治。作為團(tuán)隊(duì)副本,懸槌堡有7個(gè)首領(lǐng),其中三個(gè)為可選:屠夫、泰克圖斯和布蘭肯斯波。玩家需要物品等級(jí)到達(dá)至少615才能進(jìn)入這個(gè)食人魔城市的隨機(jī)難度。
國(guó)服解鎖時(shí)間表:
2014年12月4日——懸槌堡開放普通和英雄難度。
2014年12月11日——史詩(shī)難度以及第一區(qū)域的隨機(jī)難度(卡加斯、屠夫、布蘭肯斯波)開放。
2014年12月18日——第二區(qū)域的隨機(jī)難度(泰克圖斯、獨(dú)眼魔雙子、克拉戈)開放。
2015年1月8日——第三區(qū)域的隨機(jī)難度(元首馬爾高克)開放。掉落裝備:
首先,需要提醒各位玩家的是,懸槌堡并不掉落T17套裝的任何部位,T17套裝將產(chǎn)自明年第一季度開放的黑石鑄造廠。
各模式掉落裝備等級(jí):
隨機(jī)難度:640
普通難度:655
英雄難度:670
史詩(shī)難度:685另外,懸槌堡掉落的裝備還有可能隨機(jī)產(chǎn)生如下變化:
戰(zhàn)火:+6裝備等級(jí)
次要屬性:額外為裝備增加回避、汲取、全能、急速等屬性
棱彩插槽:額外為裝備增加插槽,可以插入德拉諾珠寶,這些插槽沒有插槽獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也沒有顏色限定
Boss背景
卡加斯·刃拳
做為德拉諾七雄之一,卡加斯居然成為了德拉諾之王資料片中的第一個(gè)入門Raid Boss,不能不說是一種悲哀,不過考慮到他原來只是5人副本Boss,應(yīng)該頗感欣慰了。
卡加斯的戰(zhàn)斗依賴于其場(chǎng)地上的火柱進(jìn)行,卡加斯會(huì)定期盯上一名玩家并向其沖鋒,而中斷沖鋒的方式除了死亡,只有將其帶上他自己所升起的火柱上去。
卡加斯的戰(zhàn)斗是在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行的,而場(chǎng)地上的觀眾,自然不會(huì)那么中立,他們會(huì)不斷的干擾戰(zhàn)斗的進(jìn)行,解決的方式則依賴于卡加斯將數(shù)名玩家扔上看臺(tái),被扔上看臺(tái)的玩家需要盡可能的解決掉那些搗亂的觀眾
陣容推薦
10-15人:2坦,3治療,其余DPS;
16-25人:2坦,4-5治療,其余DPS;
25-30人:2坦,6-7治療,其余DPS;
戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)流程
Boss最需要注意的技能是追人,在追人時(shí),他會(huì)以極高的傷害傷害面前所有目標(biāo),所以不但被追的人要風(fēng)箏,所有人要躲開正面。
中止追擊的方法是將Boss帶到火焰陷阱上,火焰陷阱固定刷新于場(chǎng)地上有骷髏頭的地方,刷新順序隨機(jī),所以請(qǐng)隨時(shí)注意陷阱的位置,思考好一旦自己被追如何跑位。
Boss每隔一段時(shí)間會(huì)把5個(gè)人(20-25人模式下,根據(jù)人數(shù)不同會(huì)發(fā)生變化)扔到觀眾席上,被扔上去的玩家可以攻擊看臺(tái)上的小怪,防止他們?nèi)酉禄鹧鎻椀入s物來干擾戰(zhàn)斗,但事實(shí)上,在非史詩(shī)模式中,也可以直接跳下來繼續(xù)打Boss。
遠(yuǎn)程站位請(qǐng)略微分散。
技能應(yīng)對(duì)詳解:
穿刺:
卡加斯刺穿一名敵人(當(dāng)前目標(biāo),也就是說必然是坦克)每秒造成2/4/5.5/7.5萬(四個(gè)數(shù)值對(duì)應(yīng)四個(gè)不同的副本難度)的物理傷害,持續(xù)8S,如果穿刺結(jié)束目標(biāo)存活,則受到的下次刺穿傷害會(huì)被顯著提高。
應(yīng)對(duì)方式: 強(qiáng)制換坦技能,中穿刺后注意換坦
刃舞:
卡加斯每2秒以快的看不見的速度沖向隨機(jī)目標(biāo),對(duì)該目標(biāo)和7碼內(nèi)的人造成2/4/5/7.5萬(四個(gè)數(shù)值對(duì)應(yīng)四個(gè)不同的副本難度)的物理傷害,持續(xù)10S
應(yīng)對(duì)方式:目前不會(huì)點(diǎn)近戰(zhàn),遠(yuǎn)程注意7碼分散
鎖鏈投擲:
卡加斯抓住離他最近(非團(tuán)隊(duì)隨機(jī)難度)的5名玩家扔上看臺(tái)。團(tuán)隊(duì)隨機(jī)難度下會(huì)自動(dòng)選擇一名坦克、1名治療、3個(gè)DPS。
應(yīng)對(duì)方式:必然扔上去一名坦克,要求指定的3名DPS和一名治療靠近Boss,其他人注意稍微遠(yuǎn)離。
狂暴沖鋒:
卡加斯盯住一個(gè)人進(jìn)行沖鋒,沖鋒過程中不停的對(duì)面前的目標(biāo)造成越來越高的傷害,沖鋒速度也越來越快。
應(yīng)對(duì)方式:阻止其的方式只有兩種:被沖鋒的目標(biāo)被他殺死;將其帶入其所開啟的火柱上。保護(hù)祝福,冰箱,無敵等可以避免他的傷害。在史詩(shī)模式中,需要盡可能的延長(zhǎng)其沖鋒時(shí)間,來獲得讓觀眾愉悅的效果。
火槌烈酒:
看臺(tái)小怪-酒醉的怒擲者技能,在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)扔下一灘綠水,每秒造成大量自然傷害。
應(yīng)對(duì)方式: 典型的見啥躲啥技能
鐵炸彈:
看臺(tái)小怪-鋼鐵投彈手技能,向競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)不斷投擲炸彈,對(duì)擊中的敵人造成大量火焰?zhèn)?。并附加一個(gè)火焰DOT
應(yīng)對(duì)方式: 只能依靠被扔上看臺(tái)的隊(duì)友迅速擊殺該小怪。
火焰彈:
看臺(tái)小怪-鋼鐵投彈手技能,投下炸彈,爆炸后對(duì)看臺(tái)上所有玩家造成10萬多火焰?zhèn)?
應(yīng)對(duì)方式:炸彈可以被拆除,可以迅速擊殺避免扔下
其他細(xì)節(jié)
這個(gè)Boss的主要壓力來自于坦克,人群的掉血主要來源于DOT和一些意外掉血,保持血線即可。而坦克受傷較高,所以建議帶兩名單體治療強(qiáng)的職業(yè)(奶騎、戒律牧)專門負(fù)責(zé)坦克。
如果需要對(duì)Boss戰(zhàn)術(shù)做出較詳細(xì)的安排,可以人為的安排3名強(qiáng)力AoE玩家和一名治療靠近Boss,Boss會(huì)固定的拉離他最近的1名坦克和其他4名玩家上看臺(tái)。
風(fēng)箏Boss的玩家可以依靠騎士的保護(hù)祝福或自身的免疫技能(如無敵、冰箱)在火柱邊強(qiáng)行抗住Boss,免疫效果即將消失時(shí)再將Boss帶回火上,這將是史詩(shī)模式的關(guān)鍵所在。史詩(shī)模式中,風(fēng)箏Boss越久,團(tuán)隊(duì)會(huì)獲得一個(gè)越高的傷害增益來提高對(duì)Boss輸出。
Boss每次沖鋒間隔期間,場(chǎng)上有可能升起1-2個(gè)火焰陷阱,坦克可以強(qiáng)行拉Boss前往火焰陷阱,Boss就會(huì)關(guān)閉整個(gè)火焰陷阱。保持場(chǎng)上只有一個(gè)火焰陷阱方便風(fēng)箏即可,以保證場(chǎng)面的干凈。
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