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五種職業(yè)類型推薦 上古世紀親兒子職業(yè)盤點

發(fā)布時間:2014-12-04 21:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  龍刃守護者:格斗、鐵壁、意志(能抗能打,較靠裝備)

  初期意識:★★☆

  后期意識:★★★★☆

  裝備需求:★★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★★☆

  單挑:★★★★☆/★★★(熟練/手殘 下同)

  小團隊:★★★★★/★★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★★

  副本:★★★★★/★★★☆

  龍刃是目前上古世紀中最肉的坦克,在光之守衛(wèi)(生命+吟游+鐵壁)的仇恨不足以吸引到大量仇恨之后,龍刃守護者的吸引仇恨能力以及良好的減傷能力成為了游戲中的第一坦克。

  這個職業(yè)的左右不僅僅是坦克,在PVP中也擁有著良好的表現(xiàn),其強大的控制能力以及物理減傷能力能讓所有的物理職業(yè)看到龍刃都頭疼不已。

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  刀鋒騎士:格斗、暗殺、鐵壁 (比較適合新手的戰(zhàn)士)

  初期意識:★☆

  后期意識:★★★★☆

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★☆

  手殘使用能力:★★★☆

  單挑:★★★★★/★★★

  小團隊:★★★★★/★★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★★

  副本:★★★★★/★★★

  刀鋒騎士是所有鐘愛戰(zhàn)士,并且喜歡PVP的不二選擇,雖然在PVE中刀鋒的表現(xiàn)沒有那么搶眼,但是在PVP上刀鋒完全可以做到秒殺脆皮的作用,帶有殺氣的刀鋒騎士三招干掉一個脆皮是完全有可能的。

  不過刀鋒的缺點也同樣明顯,缺少控制,雖然擁有反控制手段,但是遇到控制特別多的職業(yè)(比如幻刃殺手)就會顯得比較的乏力。

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  幻刃殺手:元素、幻術(shù)、暗殺 (高傷、帶控、能隱身偷襲)

  初期意識:★☆

  后期意識:★★☆

  裝備需求:★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★★

  單挑:★★★★★+/★★★

  小團隊:★★★★★/★★★☆

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★★

  副本:★★★★★/★★★★

  幻刃殺手作為上古世紀中的單挑王者,其各方面的能力都非常出眾,想要爆發(fā)有元素,想要控制有幻術(shù),想要保命有暗殺,屬于能打能跑的那一種類型。

  不過幻刃殺手在單挑中的王者地位到現(xiàn)在是無法打破的,其超多的控制技能能讓對手欲仙欲死,基本上與幻刃殺手的對抗都是以幻刃無傷結(jié)束。

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  幻羽法師:元素、幻術(shù)、意志 (高傷、帶控、解控、閃現(xiàn)、回藍)

  初期意識:★☆

  后期意識:★★★☆

  裝備需求:★★★

  老手使用能力:★★★★☆

  手殘使用能力:★★★

  單挑:★★★★★/★★★

  小團隊:★★★★★/★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★★

  副本:★★★★★/★★★

  幻羽法師和幻刃殺手屬于同樣的類型,只是將暗殺換成了意志,在保命能力上要稍微差了一點,畢竟暗殺有一個隱身技能。

  不過幻羽法師的意志在減傷方面是優(yōu)于幻刃殺手的,意志中的很多技能可以有效的減少法術(shù)傷害,對于物理職業(yè)只要控制到死即可。

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  天鷹游俠:野性、暗殺、意志(射程遠、跑得快、上手快)

  初期意識:★☆

  后期意識:★★★★★+

  裝備需求:★★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★☆

  單挑:★★★★/★★

  小團隊:★★★★☆/★★★☆

  群戰(zhàn):★★★★★+/★★★★★

  副本:★★★★★+/★★★★

  輸出王者,上古世紀中PVE必須要多帶的職業(yè),天鷹游俠的輸出可以說是整個游戲中最高的,在副本隊伍中可以沒有坦克,但是一定要有天鷹。

  在PVE中強勢的天鷹在PVP中的表現(xiàn)就沒有那么的搶眼了,這是一個非常吃裝備的職業(yè),如果裝備足夠好,在PVP中別人還沒有近身的情況下,沖擊箭+猩紅箭+淬毒箭對方的生命值就已經(jīng)在1/3以下了。

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  銀翼游俠:野性、暗殺、鐵壁(帶無敵、對團隊貢獻較大)

  初期意識:★☆

  后期意識:★★★★★

  裝備需求:★★★★★

  老手使用能力:★★★★☆

  手殘使用能力:★★★

  單挑:★★★★/★★

  小團隊:★★★★☆/★★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★★

  副本:★★★★☆/★★★★

  同樣輸出很厲害,但是沒有意志的情況下會導致續(xù)航能力不足,但是在PVP中銀翼游俠的能力明顯優(yōu)于天鷹游俠,鐵壁的保命作用是意志無法比擬的。

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  神之使者:生命、吟游、意志(神奶、無法自己練級)

  初期意識:★★★

  后期意識:★★★★★

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★+

  手殘使用能力:★★★

  單挑:-/-

  小團隊:★★★★★/★★★☆

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★★

  副本:★★★★★+/★★★★

  神之使者是上古世紀中最大的奶媽,地位無可撼動,不管是PVP還是PVE,奶媽的作用都是顯而易見的,一個有奶媽的五人團隊甚至能夠干掉沒有奶媽的10人團隊。

  不過這個職業(yè)的缺點就是沒有辦法單練,需要隊友,但是這樣的一個大奶,相信每一個隊伍都會愿意去帶上一個的。

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  光之守衛(wèi):生命、意志、鐵壁(奶T、無法自己練級)

  初期意識:★★☆

  后期意識:★★★★☆

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★☆

  手殘使用能力:★★★

  單挑:-/-

  小團隊:★★★★★/★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★★☆

  副本:★★★★★+/★★★★

  同樣是奶媽,但是沒有意志的存在,讓光之守衛(wèi)在魔法消耗光之后略顯尷尬,但是在PVP中光之守衛(wèi)的生存能力要優(yōu)于神之使者。

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  幽影刺客:格斗、暗殺、意志(帶解控、爆發(fā)高、能秒人、操作要求高、靠武器、靠手速)

  初期意識:★★★★

  后期意識:★★★★★

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★★

  單挑:★★★★★/★★★

  小團隊:★★★★★/★★☆

  群戰(zhàn):★★★☆/★☆

  副本:★★★★/★★★☆

  瞬間爆發(fā)非常高,在兩個近戰(zhàn)天賦的支撐下,幽影刺客的爆發(fā)已經(jīng)達到了一個聳人聽聞的地步,刺客一般來說是穿皮甲的,皮甲可以增加攻速以及暴擊,這也是支持幽影刺客輸出的一大秘訣。

  刺客類職業(yè)對于單挑都很得心應手,但是在群架中卻顯得比較乏力,畢竟是皮甲。

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  詭術(shù)刺客:格斗、暗殺、幻術(shù)(帶控、先手能力強、爆發(fā)高、能秒人、操作要求高)

  初期意識:★★★☆

  后期意識:★★★★★

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★★☆

  單挑:★★★★★+/★★★

  小團隊:★★★★★/★★★☆

  群戰(zhàn):★★★☆/★★

  副本:★★★★☆/★★★☆

  同幽影刺客,但是詭術(shù)刺客在單挑中的優(yōu)勢卻是幽影刺客無法比擬的,多了控制技能的詭術(shù)刺客在單挑中的勝率也是高于幽影。

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  冥土守護者:死亡、意志、鐵壁(帶控的T、輸出不高、耐抗、團隊核心)

  初期意識:★★☆

  后期意識:★★★★

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★★★

  單挑:★★★★★/★★★

  小團隊:★★★★★/★★★

  群戰(zhàn):★★★☆/★★★

  副本:★★★★☆/★★★☆

  冥土算的上是一個法術(shù)型的坦克,在鐵壁和意志的支撐下讓這個職業(yè)無比的耐揍,加上死亡的控制,這個職業(yè)的控制相對于龍刃來說并不算少,但是如何平衡死亡以及鐵壁中的天賦,是這個職業(yè)需要注意的事,畢竟是個法師。

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  塔盾術(shù)士:幻術(shù)、鐵壁、死亡 (帶控的T、輸出不高、耐抗、團隊核心)

  初期意識:★★☆

  后期意識:★★★☆

  裝備需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手殘使用能力:★★★★

  單挑:★★★★★/★★★

  小團隊:★★★★★/★★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★★

  副本:★★★★☆/★★★☆

  同冥土,也是一個法師坦克,唯一不同的是控制技能要遠遠多于冥土,在團隊PVP中的作用也遠遠大于冥土。

  夢之守衛(wèi):幻術(shù)、意志、鐵壁 (無法自己練級、帶控的T、適合競技場、團隊核心)

  初期意識:★★★★☆

  后期意識:★★★★★

  裝備需求:★★★★★

  老手使用能力:★★★★★+

  手殘使用能力:★★★

  單挑:★★★★★+/★★★

  小團隊:★★★★★+/★★★★

  群戰(zhàn):★★★★★/★★☆

  副本:★★☆/☆

  夢之守衛(wèi)基本上屬于放棄練級的存在,而且在初期的時候也沒有多少人愿意去帶這個職業(yè),畢竟只是一坨肉,而且仇恨還不穩(wěn)定,想要練這個職業(yè)需要相當?shù)哪托牟趴梢浴?

  不過在成型之后,這個職業(yè)不會讓你失望。

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  弓手與刺客是比較看網(wǎng)速的,連射、連斬比較吃網(wǎng)絡(luò)。

  網(wǎng)絡(luò)延遲在40MS內(nèi)能到最高效果。

  按延遲區(qū)分的話:

  25MS內(nèi)是第一檔

  40MS是第二檔

  70MS是第三檔

  90MS是第四檔

  弓手及刺客延遲不在50MS內(nèi)不推薦玩該職業(yè)。

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  電腦配置與職業(yè)之間的關(guān)聯(lián)  電腦配置較低的玩家可以考慮弓手、法師等后排職業(yè)。

  電腦配置較高的玩家可以考慮戰(zhàn)士、刺客類前排、偷襲等職業(yè)。

  因為上古打架是非常非常的卡,如果電腦配置不夠,群戰(zhàn)沖進人群就死機、卡屏、跳幀。

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