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發(fā)布時(shí)間:2014-12-05 20:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
夢(mèng)幻出來(lái)這么多年了,關(guān)于各個(gè)門(mén)派門(mén)派技能加層的屬性具體是多少,有人想知道,有人不關(guān)心。這次我自己寫(xiě)了個(gè)工具箱,為了保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,我對(duì)15個(gè)門(mén)派技能進(jìn)行了一一采集數(shù)據(jù)和分析公式,得出了最逼近真實(shí)結(jié)果的15門(mén)派門(mén)派技能加成公式。
其實(shí)這樣的公式前人也總結(jié)過(guò),比如下圖這位仁兄總結(jié)的數(shù)據(jù)。
對(duì)于這個(gè)數(shù)據(jù),其實(shí)我最開(kāi)始就是參照的這個(gè)公式,可是最后人物屬性模擬出來(lái)和實(shí)際結(jié)果誤差實(shí)在太大,不忍直視。而且對(duì)于新出來(lái)的三個(gè)新門(mén)派,DF白天傷害都沒(méi)有公式。所以我決定自己動(dòng)手,全部測(cè)試一遍。
測(cè)試的思路很簡(jiǎn)單。首先,夢(mèng)幻人物基礎(chǔ)屬性為100氣血,80魔法,30傷害,30命中。由于30命中=10傷害,所以看起來(lái)基礎(chǔ)是40傷害。這是0級(jí)建號(hào)最基本的,和基礎(chǔ)屬性點(diǎn)無(wú)關(guān)的屬性。這個(gè)很重要,因?yàn)槿绻?jì)算技能屬性忘記減去基礎(chǔ)屬性的話,就會(huì)悲劇了(我會(huì)說(shuō)我一開(kāi)始就忘記了,后來(lái)全部重新測(cè)試嗎)。
首先是防御、靈力、躲避這些比較好測(cè)試的,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)各個(gè)門(mén)派都差不多,除了已知的盤(pán)絲洞靈力會(huì)比別的門(mén)派高。所以需要找一些防御靈力和躲避的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)來(lái)源自然是藏寶閣,畢竟這里號(hào)多,你可以直觀地看見(jiàn)各個(gè)號(hào)的數(shù)據(jù)。不過(guò)選取數(shù)據(jù)的時(shí)候要小心,因?yàn)橛行╅T(mén)派會(huì)有經(jīng)脈干擾屬性,而經(jīng)脈是藏寶閣看不見(jiàn)的數(shù)據(jù)。所以選取的時(shí)候,要盡量選擇經(jīng)脈對(duì)這個(gè)屬性不干擾的門(mén)派。比如防御,選擇DT,會(huì)有護(hù)盾干擾。所以這里我選擇了NE作為防御和靈力的數(shù)據(jù)來(lái)源,而躲避就無(wú)所謂了,選擇了DT。
女兒的經(jīng)脈大多是加屬性點(diǎn)的,有個(gè)加速度的鴻影。而加屬性點(diǎn)對(duì)采集數(shù)據(jù)是沒(méi)有影響的,因?yàn)橛?jì)算的時(shí)候會(huì)減去屬性點(diǎn)加的屬性。一般來(lái)說(shuō)就是選擇加防御和加靈力技能從1到186隨機(jī)找七八個(gè)號(hào),盡量從低級(jí)到高級(jí)每個(gè)等級(jí)段都有個(gè)。我一般采樣是一般盡量找30級(jí)及以下,50級(jí),79級(jí),100級(jí),119級(jí),130級(jí),150級(jí),160級(jí),170級(jí),180級(jí)這幾個(gè)等級(jí)段左右的技能等級(jí)。記錄號(hào)的防御/靈力,耐力/(靈力,力量,體質(zhì),耐力),技能等級(jí),裝備防御/靈力。然后用采集的數(shù)據(jù)處理下獲得技能附加的屬性。按從小到大排序。
然后開(kāi)始計(jì)算公式。有2種方法:
1、手工計(jì)算:門(mén)派技能公式一般都是X+Y*技能,第一級(jí)額外加Z的屬性。那么可以列一個(gè)方程式出來(lái),假設(shè)技能等級(jí)為P,則第X級(jí)技能屬性為屬性=Z+P*X+(P+1)/2*P*Y。這是個(gè)三元方程式,理論上找3個(gè)數(shù)據(jù)就可以破譯出公式了。這里我建議為了保證數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,技能跨度要大,比如選擇50,100,150三個(gè)等級(jí)的技能來(lái)算,然后用30,120,180三個(gè)等級(jí)的去驗(yàn)算。
2、電腦自動(dòng)計(jì)算破譯:這是我實(shí)際采取的方法。寫(xiě)一個(gè)小程序,如下圖:
第一個(gè)框放等級(jí),第二個(gè)框放加成的屬性值。然后執(zhí)行程序,程序會(huì)將X,Y,Z分別從0到3,0.5和100自動(dòng)遞增,步進(jìn)0.0001,Z的步進(jìn)為1.這是三個(gè)循環(huán)嵌套,也就是Z從0-100步進(jìn)1的循環(huán)里面放X的循環(huán),X的里面放Y的循環(huán),Y的里面根據(jù)當(dāng)時(shí)的XYZ值將每個(gè)第一個(gè)框內(nèi)的等級(jí)帶入計(jì)算出一個(gè)數(shù)據(jù)和第二個(gè)框內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。如果所有數(shù)據(jù)的誤差都小于1,則輸出XYZ的值。這樣就可以用極為多的數(shù)據(jù)來(lái)約束XYZ數(shù)值走向,獲取最接近實(shí)際結(jié)果的公式。
其實(shí)從概念上來(lái)說(shuō),這個(gè)方法復(fù)雜的多,不過(guò)計(jì)算器的優(yōu)勢(shì)就是計(jì)算快,不然那么多公式全解方程,我會(huì)想一頭撞死的。。。
在用這個(gè)方法獲取了防御,躲避和靈力后,我又用類(lèi)似的方法獲取其他數(shù)據(jù)。其中,有的數(shù)據(jù)是線性關(guān)系,在采集數(shù)據(jù)的時(shí)候就看出來(lái)了,就不帶入這個(gè)工具了,直接計(jì)算,比如PS命中,WDD速度。有的由于需要采集的數(shù)據(jù)有經(jīng)脈干擾,比如DT、LBC傷害,NE速度,所以我都是在藏寶閣排序乾元丹,找乾元丹數(shù)低于能點(diǎn)到那個(gè)經(jīng)脈的最小值的號(hào)進(jìn)行采樣。
廢話不多說(shuō),這里就公布下公式吧。值得一提的是,這里的公式都是單級(jí)技能公式。總記多少級(jí)一共加多少的的就不列舉了。
技能名稱 | 技能公式 (i為技能等級(jí)) |
DT傷害十方無(wú)敵 | 2.46+ 0.0143 * i |
ST傷害生死搏 | 1.976+ 0.0091 * i |
LBC傷害氣吞山河 | 1.99 + 0.02 * i |
HS傷害金剛伏魔 | 2 + 0.02 * i |
DF傷害六道輪回(白天) | 1.46569 + 0.0092 * i |
DF傷害六道輪回(夜晚) | 2.3766+ 0.021073* i |
PT傷害護(hù)法金剛 | 1.99 + 0.02 * i |
NE傷害毒經(jīng) | 2.015 + 0.01 * i |
PS傷害盤(pán)絲大法 | 2.5002 + 0.0089 * i |
WZ傷害瀟湘劍雨 | 1.48049 + 0.02009 * i |
FC傷害磬龍滅法 | 1.9799 + 0.02019 * i |
WDD傷害混元神功 | 1.96139 + 0.02039 * i |
TG傷害天罡氣 | 2.4612 + 0.02039 * i |
SML傷害巫咒 | 2.0+ 0.01985 * i |
MW傷害震天訣 | 1.98309 + 0.02019 * i |
LG傷害破浪訣 | 2.0973 + 0.01899*i |
防御 | 1 + 0.0138 * i |
其他門(mén)派靈力 | 0.46639 + 0.0092 * i |
PS靈力天外魔音 | 0.46639 + 0.0141 * i |
DT命中無(wú)雙一擊 | 0.97 + 0.0203 * i |
LBC命中法天象地 | 1.0 + 0.0099 * i |
PS命中秋波暗送 | 3*i |
TG氣血傲世訣 |
i
*0.003 (和強(qiáng)身術(shù)一個(gè)效果) |
WZ魔法周易學(xué) |
i
*0.005 (和冥想一個(gè)效果) |
SML魔法馭靈咒 | 1.9588999 + 0.0138 * i |
其他門(mén)派躲避 | 2.1775 + 0.01839 * i |
WDD速度秘影迷蹤 |
i*0.3 |
NE速度清歌妙舞 | 請(qǐng)看解釋?zhuān)? |
|
|
解釋?zhuān)?
NE速度清歌妙舞的公式我實(shí)在是無(wú)能為力了,以前有人說(shuō)是0.7,0.89什么的。我采樣技能速度=當(dāng)前速度-敏捷速度-體質(zhì)耐力力量速度-裝備速度,采樣出來(lái)的數(shù)據(jù)有很詭異的曲線。為了保證數(shù)據(jù)正確性,我又找了同樣技能的好多號(hào)來(lái)驗(yàn)證,也和NE斑竹,神木林斑竹一起研究了下。還是沒(méi)研究出具體的公式。這里我只能通過(guò)自己硬湊湊出一個(gè)誤差最小的公式。
這個(gè)公式是累計(jì)公式,也就是從1累計(jì)到這個(gè)等級(jí)的速度,而不是單級(jí)速度。
速度=等級(jí) / 0.7 - Math.Sqrt(等級(jí)) -等級(jí)/ 4.2 +等級(jí) * 等級(jí) / 5000。
math。sqrt是開(kāi)根號(hào)的意思。
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