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發(fā)布時間:2014-12-06 19:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
阿瑞斯-戰(zhàn)神
阿瑞斯出裝:輔助出裝加點(diǎn)順序
推薦出裝
初期
中期
后期
出門裝備
可選主動物品
神明技能加點(diǎn)
主
副
有
就點(diǎn)
1. 簡介
阿瑞斯,希臘戰(zhàn)神,神之浩劫最受歡迎的坦克之一,近戰(zhàn),魔法輸出,高團(tuán)控能力,高防御能力。
神明宗旨:哼,我要讓偽善的那些神明們知道,唯有戰(zhàn)爭與殺戮方能平息一切紛爭。
神明介紹:其形象源于色雷斯人,據(jù)奧林波斯神話,阿瑞斯是宙斯和赫拉的兒子。在奧林波斯諸神中,戰(zhàn)神阿瑞斯是最招人憎恨的,他被形容為“嗜血成性的殺人魔王以及有防衛(wèi)的城堡的征服者”。他是宙斯與赫拉唯一一個毫無爭議的兒子,盡管奧維德宣稱,赫拉只是在奧勒諾斯草原上和一朵花碰觸了一下,結(jié)果就生下了阿瑞斯。另一說它是赫拉吞下一條暴眼大蛇之后生下來的。他是力量與權(quán)力的象征,嗜殺、血腥,人類禍災(zāi)的化身。
2. 優(yōu)劣勢
優(yōu)勢:高控制能力,高防御能力。
劣勢:機(jī)動性差,沒有位移技能。
3. 技能
阿瑞斯使用奧林匹斯之劍進(jìn)行一系列攻擊:跳劈、突刺、斬?fù)舻取?
攻擊序列:1/0.75/1/1.25倍傷害和攻擊前搖。
被動
神佑風(fēng)采 Blessed Presence(被動技能)
阿瑞斯擁有的每一個完整的光環(huán)物品將額外賦予他30點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
1技能
戰(zhàn)爭鐐銬 Shackles(快捷鍵 1)
阿瑞斯從盾牌中拋出鐐銬,對沿途的所有敵人造成傷害。如果擊中一名地方神明,則會將其拴住,持續(xù)造成傷害和減速效果,并限制其使用任何移動型技能。每當(dāng)鐐銬命中敵方神明后,阿瑞斯就可在2秒內(nèi)甩出另外一副鐐銬。阿瑞斯每拴住一個不同的神明都會增加自身15%的移動速度。對已經(jīng)被鐐銬拴住的神明再次施放會使前一條鎖鏈消失,減速效果也不會疊加。
對小兵造成傷害:25/45/65/85/105+15%魔法強(qiáng)度
對神明每跳傷害:25/45/65/85/105+15%魔法強(qiáng)度
減速效果:15%每層鐐銬
時長:4秒
最大鐐銬層數(shù):3
消耗:70/75/80/85/90
冷卻時間:15秒
2技能
圣盾庇護(hù) Bolster Defenses(快捷鍵 2)
阿瑞斯增加自己和周圍的盟友的防御能力,提供雙抗并減少控制效果的持續(xù)時間。另外戰(zhàn)爭鐐銬每命中一個敵人,該技能的抗性增益就會增加。
提供雙抗:20/25/30/35/40
控制減少:10/15/20/25/30%
時長:8秒
戰(zhàn)爭鐐銬增益:7
消耗:60/65/70/75/80
冷卻時間:15秒
3技能
灼燒之焰 Searing Flesh(快捷鍵 3)
火焰從阿瑞斯的盾牌內(nèi)噴出,成錐形的燒灼前方的敵人。持續(xù)4秒,每0.5秒造成一次傷害。在技能持續(xù)期間,阿瑞斯免疫擊退。
每跳傷害:15/20/25/20/35+7%魔法強(qiáng)度
每跳最大生命值:1/1/2/2/3%
消耗:55/60/65/70/75
冷卻時間:12秒
4技能
戰(zhàn)神鎖鏈 No Escape(快捷鍵 4)
阿瑞斯朝周圍的所有地方神明投擲鎖鏈。被鎖鏈擊中的所有敵人都會在2.5秒后被拉到阿瑞斯的身邊,受到傷害和暈眩效果。暈眩效果的時間會根據(jù)被擊中敵人的數(shù)量而提升。
范圍:35
傷害:200/275/350/425/500+40%魔法強(qiáng)度
暈眩:1秒+0.2秒x被擊中的地方神明數(shù)
消耗:80/85/90/95/100
冷卻時間:90秒
暈眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
野豬存在時間:6秒
冷卻時間:90秒
法力消耗:80/90/100/110/120
技能順序
先升級3技能,這樣就能提升范圍輸出能力
副升級1技能,三下鎖鏈下血更快,前提你要技能放的準(zhǔn)
然后是2技能,團(tuán)戰(zhàn)加雙抗減控的強(qiáng)力光環(huán)
4技能毫無質(zhì)疑有了就點(diǎn),團(tuán)控關(guān)鍵
技能使用方法
追擊連擊
1技能點(diǎn)到敵方英雄才能接剩下的2下,
2技能給范圍內(nèi)友軍加雙抗和減控,打團(tuán)、拆塔、塔下強(qiáng)殺必放技能
4技能是阿瑞斯的招牌大招,一般配合閃現(xiàn)使用,把范圍內(nèi)敵方英雄
拉倒自己腳下,配合隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn),或逆風(fēng)線把敵方拉入我方塔下。
小技巧
1. 1技能每拉一人就會增加自己移動速度,減敵方速度,粘人必備,建議練好準(zhǔn)頭和預(yù)判
2. 對自己技術(shù)有信心的玩家不要連續(xù)3下1,1一下間隔1-2秒再接下一個1,讓輸出最大化
3. 沖鋒閃現(xiàn)要脫離戰(zhàn)斗,注意自己的燒甲遠(yuǎn)離小兵再用。
4. 團(tuán)戰(zhàn)等敵方英雄集結(jié),做好距離預(yù)判,閃現(xiàn)開大,能拉倒2個以上這波團(tuán)基本算是贏了。
4. 數(shù)據(jù)
阿瑞斯是一個典型的坦克神明,阿瑞斯的被動技能可以給他帶來非常強(qiáng)大的傷害!
阿瑞斯擁有的每一個完整的光環(huán)物品將額外賦予他30點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
這種被動造就了阿瑞斯能坦能輸出的局面
最有用的
生命值、防御力
阿瑞斯的被動技能讓他的出裝更有兼容性
圣炎鎧甲、君王板甲、女巫之劍等光環(huán)裝備讓阿瑞斯既擁有強(qiáng)大的生命值防御力
也擁有相應(yīng)的法強(qiáng)。能坦的阿瑞斯才是真正戰(zhàn)神。
沒有用的
法強(qiáng)、法穿裝備最沒用。看著加很多傷害,其實(shí)沒有多少。出這種裝備替換防御裝
會讓你在團(tuán)戰(zhàn)中成為個廢人,深入敵軍放完大招你就死掉,或大招還沒放完就被敵方給秒掉。
5. 裝備
出門裝
初期裝備
中期裝備
后期裝備
可選擇主動技能
守護(hù)者之鞋讓阿瑞斯能更快的投入戰(zhàn)場也給予其相應(yīng)的坦克能力;
阿瑞斯的被動技能讓阿瑞斯出君王和圣焰的性價比很高;
使其擁有很高的生命值和防御力的同時也有較強(qiáng)的法強(qiáng);
女巫之劍的削弱光環(huán)對于團(tuán)戰(zhàn)有更大的作用同時也是阿瑞斯又增加了30點(diǎn)法強(qiáng);
虛空寶石同樣的光環(huán)裝備讓阿瑞斯的傷害大幅度的提高同時又削弱了敵方的法抗;
蓋亞之石提供的回復(fù)百分比血量的能力和法抗讓阿瑞斯的續(xù)航能力成噸的提升;
裝備可根據(jù)游戲模式、敵方陣容和場上局面的不同來自行調(diào)整
6. 游戲過程
初期:
阿瑞斯一般都用作輔助,初期做好幫ADC打BUFF,長線做好視野,幫中路拿雙鳥等輔助應(yīng)該做的事情。
中期:
各路游走,金鳥巨人等野區(qū)還有中路做好全圖視野,這時候已經(jīng)開始爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,
阿瑞斯要做的是把握全圖,各路游走壓制敵方,配合閃現(xiàn)抓人,3級神罰配合隊(duì)友拿金鳥
等野區(qū)經(jīng)濟(jì)。把握全局。
7. 比賽職能
阿瑞斯是控場和改變局面的關(guān)鍵人物,他的作用其實(shí)就是坦克跟控制,為隊(duì)友爭取大量的輸出時間,不要盲目追擊,做好視野保護(hù)后排,有隊(duì)友的阿瑞斯才能最大化發(fā)揮作用。
利用自己的坦克優(yōu)勢,打好先手,避免敵方先手讓自己被動。
利用走位幫隊(duì)友抵擋傷害,給隊(duì)友做到最大的掩護(hù)和機(jī)會。
人頭不是最重要的,打一個漂亮的團(tuán)戰(zhàn)你會發(fā)展在敵方跟友軍心中你才是真正的MVP
切記不要盲目追擊,你是隊(duì)友的前排領(lǐng)軍人,不要把隊(duì)友帶入敵方野區(qū)埋伏。
8. 對線技巧
作為長線輔助,你的職責(zé)就是做好長線視野,幫助ADC拿BUFF,3技能幫助ADC推線,
當(dāng)我方ADC推線能力不如敵方ADC推線能力時,你的幫助很關(guān)鍵,當(dāng)我方小兵多于敵方小兵,把握機(jī)會1技能粘主敵方英雄,1技能全中的情況下有10秒的減速和控制敵方移位的時間,讓我軍ADC跟小兵能大幅度消耗敵方血量甚至擊殺。
作為短線SOLO,一般不推薦阿瑞斯玩SOLO,因?yàn)樗穆殬I(yè)跟技能限制了他的推線能力差,
遇見對面不會的還好,遇見會玩的你只能依靠打野來抓來壓制敵方SOLO。對自己技術(shù)有信心的玩家可以配合自己技能和神罰換取經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)對等的情況下,阿瑞斯出了大件之后
才有機(jī)會反爆敵方。
9. 總結(jié)
本攻略僅供參考,很多時候因?yàn)閼?zhàn)局的變化,會產(chǎn)生很多不同的結(jié)果。
當(dāng)你選擇了阿瑞斯這個英雄,注定你就是個坦克守護(hù)者,不要忘記自己的本職。
不要因?yàn)槿祟^而迷失了自我,盲目追殺搶人頭只會讓你喪失隊(duì)友對你的信任。
掩護(hù)和拯救才是一個合格的坦克。阿瑞斯才是真正的戰(zhàn)神。
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