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發(fā)布時(shí)間:2014-12-06 20:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
出裝:長(zhǎng)線出裝順序
推薦出裝
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出門(mén)裝
主動(dòng)物品的選擇
神明技能加點(diǎn)
主1簡(jiǎn)介
沒(méi)有人會(huì)對(duì)音樂(lè)之神阿波羅毫無(wú)贊美之意。他無(wú)禮、傲慢且無(wú)所畏懼,他的神力能給絕望的人帶去希望,并用一支箭來(lái)改變戰(zhàn)役的進(jìn)程。來(lái)自士兵、母親、國(guó)王、皇帝甚至于神明的聲音,匯成一曲向他致意的輝煌旋律;而他,則沉浸于他們的贊美中,閃耀著凱旋的榮光。
盡管眾神之后赫拉曾經(jīng)懷疑他的血統(tǒng),派過(guò)一條大蛇派羅斯去殺阿波羅,他的雙胞胎妹妹阿爾特彌斯還有他們的母親勒托,但甚至連她也不能否定他的勝利。出生僅有四天的阿波羅,就獲得了一張傳說(shuō)品質(zhì)的弓,反殺了大蛇并挫敗了赫拉。
在他卑微的青春歲月中,阿波羅曾當(dāng)過(guò)牧牛人。欺騙之神赫爾墨斯偷了阿波羅的牛,并把它們帶到附近的一個(gè)洞穴中。他用一只烏龜?shù)募讱ず鸵活^母牛的身體制造了第一把七弦豎琴。阿波羅最終追上了赫爾墨斯,看到了那個(gè)樂(lè)器,就是想擁有它,于是用剩余的牛與赫爾墨斯換那把琴。數(shù)年后,赫爾墨斯派遣他的兒子,潘,讓他在一場(chǎng)音樂(lè)比賽中挑戰(zhàn)阿波羅,但阿波羅運(yùn)用對(duì)七弦豎琴的靈巧掌握,穩(wěn)健地戰(zhàn)勝了這個(gè)森林之神。
隨著阿波羅的長(zhǎng)大,他在諸神中有了合法的席位,他的勝利次數(shù)不斷上升,信徒們一遍又一遍地歌頌他的名字。現(xiàn)在,他們?yōu)榘⒉_籌集著他們的聲音,來(lái)讓阿波羅能在諸神間的沖突中上場(chǎng)。沒(méi)有人會(huì)回絕崇拜者們,而阿波羅為最后一場(chǎng)演出不斷準(zhǔn)備著
2優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì):阿波羅有很強(qiáng)的清兵能力,以及很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力。阿波羅可以通過(guò)終結(jié)技能來(lái)及時(shí)補(bǔ)線進(jìn)行推塔,或者用大招去支援隊(duì)友都是不錯(cuò)的選擇
劣勢(shì):作為一個(gè)ADC,阿波羅是比較脆弱的,這是通病。不過(guò)阿波羅有2技能控制效果以及3技能及大招的位移,用好它們就能使劣勢(shì)減少。
3技能
被動(dòng)
成功對(duì)敵人施加10次普通攻擊后,阿波羅就獲得勇者無(wú)畏技能,使用雙手攻擊,后續(xù)5次攻擊增加100%的攻擊速度(不管打中或失手)
1技能
阿波羅漫不經(jīng)心地在里拉琴上撥動(dòng)一根琴弦,發(fā)出美妙的琴聲,用它攻擊敵人。
物理傷害:80/135/190/245/300+80%物理強(qiáng)度
魔法消耗:70/75/80/85/90
冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11s
2技能
阿波羅用他美妙的嗓音迷惑住周?chē)臄橙耍樽约禾峁╊~外的抗性。任何傷害都會(huì)打破迷惑效果。
范圍:20
迷惑:0.7/1.1/1.5/1.9/2.3s
抗性:10/20/30/40/50
增益時(shí)長(zhǎng):5秒
魔法消耗:75
冷卻時(shí)間:17/16/15/14/13s
3技能
阿波羅向前疾跑,并用膝蓋滑行,造成傷害,擊退沿途敵人。同時(shí)在阿波羅每擊中一個(gè)敵人都會(huì)積攢勇者無(wú)畏效果?;薪Y(jié)束時(shí)對(duì)當(dāng)前范圍內(nèi)的友軍增加移動(dòng)速度,敵軍減少移動(dòng)速度
物理傷害:70/115/160/205/250+60%物理強(qiáng)度
移動(dòng)速度增益/減益:5/10/15/20/25%
增益時(shí)長(zhǎng):2s
魔法消耗:70
冷卻時(shí)間:15s
終極技能
阿波羅駕駛著他的戰(zhàn)車(chē)穿越天空,之后可以在任意地點(diǎn)降落,落地時(shí)擊退敵人,每隔0.2s造成傷害,持續(xù)0.8s
范圍:20
每跳傷害:70/95/120/145/170+30%物理強(qiáng)度
魔法消耗:10+60/s
冷卻時(shí)間:110/105/100/95/90s
技能順序
技能的使用
阿波羅的1技能小提示
1阿波羅大招在施放時(shí)可以免疫控制效果
2阿波羅2技能4數(shù)據(jù)
阿波羅是個(gè)高機(jī)動(dòng)力的ADC,他的大招可以迅速的回線和支援隊(duì)友。
這造就了阿波羅能單帶線推塔再用大招靈活支援隊(duì)友的局面。
最有用的
遠(yuǎn)程射手時(shí)團(tuán)隊(duì)的輸出核心,物理強(qiáng)度是肯定的。阿波羅的被動(dòng)技能相當(dāng)于給了他一個(gè)攻擊序列,所以攻擊速度對(duì)阿波羅并不是那么重要。暴擊和吸血對(duì)射手也很重要。
最沒(méi)用的
作為一個(gè)ADC經(jīng)濟(jì)當(dāng)然都用來(lái)出攻擊性的裝備了,所以沒(méi)用裝備欄去出生命值法力值,以及魔法物理抗性的裝備。不過(guò)就算出一件兩件對(duì)ADC來(lái)說(shuō)效果也并不是很好。
5裝備
出門(mén)裝備選擇死亡喪鐘6游戲過(guò)程
初期
阿波羅在長(zhǎng)線的任務(wù)就是壓制對(duì)手的經(jīng)濟(jì),盡情的壓兵線到敵方塔下(記得要輔助做好視野)如果前期打野來(lái)抓就果斷用2、3技能走掉
中期
在長(zhǎng)線阿波羅和輔助要配合打野以及中路控制好金鳥(niǎo),能拿就拿。這是與敵方拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)很好的辦法,記得用自己的大招來(lái)及時(shí)支援隊(duì)友
7比賽職能
阿波羅作為一個(gè)高機(jī)動(dòng)力的ADC需要及時(shí)觀察戰(zhàn)場(chǎng),待時(shí)而動(dòng)用大招幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢(shì)。以及可以單帶一條路采取分推的戰(zhàn)術(shù)來(lái)壓制敵人。團(tuán)戰(zhàn)中阿波羅就是盡可能的收割對(duì)手
8對(duì)線技巧
對(duì)線丘比特
兩個(gè)射手之間的對(duì)決首先是從命中對(duì)手開(kāi)始的,注意躲避對(duì)手的普通攻擊以及認(rèn)真瞄準(zhǔn)對(duì)手,不要讓普通攻擊落空。(MISS是很尷尬的額)丘比特這個(gè)英雄是個(gè)自帶控制的ADC,終極技能和1技能都可以做控制來(lái)用,所以在對(duì)線時(shí)注意被丘比特1技能,不要被打中及時(shí)不被留下也會(huì)被磨。當(dāng)中了丘比特的大招時(shí)你可以考慮出個(gè)凈化或者無(wú)敵。
對(duì)線安赫
安赫是個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,傷害很足但是他技能的彈道確實(shí)很狹窄,在對(duì)線期注意閃躲技能,還要時(shí)刻注意安赫的1技能,有攻擊加成和速度減益,在這個(gè)范圍里打起來(lái)非常吃虧。最好轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng)到其他地方,安赫的反手能力是很強(qiáng)的,不要在對(duì)手虛血的時(shí)候貿(mào)然跟進(jìn)。
9總結(jié)
阿波羅這個(gè)英雄是個(gè)很容易為團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢(shì)的英雄,輸出很高,又有高機(jī)動(dòng)力的大招來(lái)進(jìn)行支援和推線。所以在玩阿波羅的時(shí)候一定要觀察好戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),做出選擇是去參團(tuán)還是帶線。希望看了這篇攻略的玩家們?cè)谑褂冒⒉_時(shí)能更加靈活。
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