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發(fā)布時間:2014-12-08 20:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
龍刃守護者應該算是目前游戲中最受歡迎的兩個近戰(zhàn)職業(yè)之一了,另外一個是刀鋒騎士。因為其能打能抗,團戰(zhàn)中也可能在前排站得住。其天賦選擇為格斗、鐵壁和意志,如果你想要輸出就是主格斗,副鐵壁和意志;如果想要當一個坦克,就主鐵壁,副意志和格斗。下面這張圖是筆者自己用的天賦,不會點的可以參考一下。
有人可能會問既然是輸出,為什么格斗和鐵壁的加點沒有太多的傾斜呢?這其中跟上古世紀的職業(yè)和武器有關系。不管你是什么職業(yè),你都可以拿起所有系列的武器。我這個輸出龍刃的加點,武器自然就是單手武器配合盾牌。而且坦克和輸出的加點傾斜,更多在于被動。也有人會覺得雙手武器甩出來的傷害很爆表,但我考慮到了野外PVP的元素,而且上古世紀還沒有雙職業(yè)開啟,所以在這里我非常推薦單手武器配合盾牌。
該套加點中,主要輸出技能有三段斬、突擊、圓月斬、裂巖斬、致命打擊、戰(zhàn)神之刃、殺戮風暴、震蕩盾、沖擊盾、勝者之吼、歐羅之錘。有人可能覺得技能太多,按不過來,其實每個技能的冷卻時間都不短,算上公共CD,大家無需擔心按鍵的問題。接下來給大家說說輸出技能循環(huán):
PVE和PVP兩者之間的技能循環(huán),其實差距不大,首先我們說一下PVE吧。
考慮到技能之間的連鎖加成,PVE中技能循環(huán)輸出如下:
先手戰(zhàn)神之刃開啟BUFF,突擊近身,歐羅之錘【倒地DEBUFF】----裂巖斬【倒地DEBUFF加成】---威懾氣勢【破膽DEBUFF】--殺戮風暴【破膽DEBUFF加成】---圓月斬【破膽DEBUFF加成】---魔力護盾【BUFF】--震蕩盾【魔力護盾BUFF加成】--沖擊盾【震蕩盾眩暈加成,魔力護盾加成】--這時候繞后,施展致命打擊,因為致命打擊背后攻擊,享受暴擊加成。
最后則是喚醒【BUFF】---勝者之吼【喚醒BUFF加成,終結技】
以上就是技能循環(huán),PVE副本中你只需要關心對BOSS的輸出,小怪隨便臉滾鍵盤。我這一套技能循環(huán),保證了連鎖和各種技能的最大加成,大家可以熟悉一下。
PVP中近戰(zhàn)很苦逼,你不沖后排打不出傷害,你沖上去自己死得也快。單人PVP中,我這一套技能循環(huán)隨便秒殺任何裝備的職業(yè)。團隊PVP中更注重是AOE傷害,此時歐羅之錘,裂巖斬,殺戮風暴,圓月斬成為了主要技能。
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