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發(fā)布時間:2014-12-09 19:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
寫在前面:
H模式的懸錘堡技能應對是和普通一樣的,只是數(shù)值不同而已,所以也就只做一個H模式的懸錘堡攻略。
懸錘堡一整個副本給人的感覺就是跑跑打打,沒有什么特別舒服的木樁BOSS,整體來說獵人輸出令人滿意。
而且懸錘堡一整個副本都是DPS拯救世界,所以少年們要最好的規(guī)劃自己的移動和走位,優(yōu)化自己的DPS才能過BOSS。
目前開荒過了的H1-6我都是用的射擊。因為趕進度所以沒有時間嘗試別的天賦,所以也不進行什么天賦推薦和天賦說明了。
以下就言歸正傳來說BOSS攻略。
注:全篇攻略只應對獵人這一單一職業(yè),不是獵人必須關注的技能不會提及。
卡加斯·拳刃
H難度下的卡加斯·拳刃是非常簡單的。基本瞎擼都可以過,但是不管怎么說,應該應對的技能還是要好好處理。
整個BOSS戰(zhàn)分為臺子上和場下。
場下需要應對的就是BOSS。臺子上需要應對的則是觀眾,臺子應該不會讓獵人上,不過等下還是會提一下。
場下應對技能:
這是一個從場上固定四個點其中隨機一個冒出來的火柱,火柱會有一個圈作為動畫提示,不要站進圈里即可。
場上最多存在兩個火柱,約為20多秒的存在時間。
這個技能就是BOSS對一個目標放出幻影,然后幻影飛出去對目標范圍7碼內造成AOE傷害,BOSS戰(zhàn)的時候所有遠程治療分散一些即可。
注:H模式下這傷害極低極低,可以無視。
這就是一個需要注意的技能了,BOSS會點名一個遠程目標(治療點不點暫時未知),然后對著該名遠程進行沖鋒。直到?jīng)_鋒目標死亡/撞到柱子才停止下來。
那么我們如果被點名了,就把BOSS帶到柱子上即可。
帶柱子的方式可以選擇威懾后跳穿過柱子帶入(差評方式),或者一開始預先站在柱子旁邊,等被點名了立刻繞一下跑到柱子后面(好評方式)。
注:被點名沖鋒千萬不要假死/偽裝!!!
這個就是臺子上扔下來的綠水,別踩上去即可。
BOSS回到中場的時候會抓住5個最近的目標甩到臺子上去,如果沒有安排你上臺子,那么請遠離鎖鏈,如果安排上臺子,那么靠近鎖鏈。
上臺子要做的事情:
小怪誤導坦克,然后AAA擼擼擼。
總結:
好簡單的BOSS,有啥躲啥,狂暴沖鋒帶上火柱,綠水請躲開。上臺子就A好小怪。完畢。
屠夫
這是一個吃DPS的BOSS。
屠夫的任何傷害都會造成龜裂創(chuàng)傷,造成一個流血DOT,如果疊加到5層,目標會立刻死亡。
這個技能需要人群去分攤,在30人模式下,我們分為4組來吃,每組6個人,剩余6人替補。
吃順劈斬的人是站在BOSS的腳邊上吃,所以沒有安排到你那組去吃順劈斬請不要靠近BOSS腳邊。
一般來說順劈斬吃到3-4層就行(最后一組不要吃到4層)。
BOSS在100能量的時候擊飛所有玩家,然后對著人群最多的地方進行一次跳躍順劈斬。
我們可以在場上指定一個集中點,BOSS擊飛人群后立馬后跳跑到集中點吃這一次跳躍順劈斬。
注:之前如果吃順劈斬有4層龜裂創(chuàng)傷的請不要吃這一次跳躍順劈斬,否則會被秒殺。
BOSS 30%血量進入狂暴階段,坦克壓力巨大。所以請猛擼,不是我們死就是BOSS死。
總結:
注意自己的分組吃好順劈斬,擊飛之后立馬集合吃跳躍順劈斬,不要吃到5層龜裂創(chuàng)傷。
泰克圖斯
這個BOSS的DPS壓力非常非常非常的大。總體來說分為三個階段。階段區(qū)分為BOSS的形態(tài)轉換。
BOSS總共需要三次擊殺。BOSS最大狀態(tài)被擊殺分裂成兩個中型BOSS,中型BOSS被擊殺后,每一個中型BOSS分裂成4個小BOSS(兩個中型共分裂出8個小BOSS)。
總體來說BOSS的技能都是一樣的,所以就敘述一輪就行了。
地上出現(xiàn)一個巨大的褐色圈,隨后出現(xiàn)一個巨大的石柱,不躲開會被立馬秒殺。
注:這個石柱會卡治療視野,也會卡輸出視野,所以不要站在石柱后面。
一個小褐色的圈出現(xiàn),隨后出現(xiàn)一個地刺,躲開圈即可。
BOSS對遠程目標釋放一團云霧,云霧會追著該名玩家,直到DEBUFF時間消失為止。
被點名的玩家頭上會出現(xiàn)一個褐紅色的箭頭,BOSS會從BOSS腳下開始放云霧,云霧行進的時候是兩個紅色的圈,圈會一直蔓延到被點名玩家腳下,云霧行進路徑上會出現(xiàn)紅色的云霧,碰到路徑殘留云霧/被云霧追上都會每一下造成61488的物理傷害。
比較好的應對方法就是站在BOSS到你的直線范圍內沒有近戰(zhàn)堆,然后云霧跑到一定范圍就把云霧帶到邊邊角去,不要影響團隊其他人。
注:威懾可以完全規(guī)避云霧的任何傷害。
BOSS AOE,不要卡治療視角就行。血量低/被迫出去跑位就開個威懾吃個糖頂一頂。
后面這兩個是BOSS在完全體狀態(tài)下獨有的兩個怪,他們會在固定時間CD跑出來。
擁有的技能:
正面AOE,別站這個怪正面即可,坦克也會注意拉好面向的。
我還沒見過這個怪放過技能,也許打太快被秒了吧。
總之這兩個怪出來就立馬轉火干掉就是了。
來說一下整體打法和注意事項
BOSS在完全體狀態(tài)下只需要轉火出現(xiàn)的拜夜XX小怪,其他都是猛擼BOSS,躲好各種技能。
BOSS在分裂成兩個中型的時候,我們需要先集火殺掉其中一個中型,然后再把這被擊殺的中型分裂出來的四個小型殺掉,然后再去打另外一個中型。
那么最大壓力情況下就是場上存在四個小型+一個中型的時候(注:不管完美狀態(tài)還是中型還是小型,每一個形態(tài)的BOSS都擁有以上提到的所有的技能,所以會非常的混亂)。
所以爆發(fā)藥水,飾品,急速射擊都留在這個時候用,最快速度處理掉四個小型。只要處理好這波基本就可以等loot了。
布蘭肯斯波
這還是一個DPS拯救世界的BOSS...整場BOSS戰(zhàn)中,BOSS本體的血量不是最重要的,關鍵是轉火各種目標順帶打BOSS才能過
苔蘚就是地上綠綠的東西,會慢慢從四周朝著中心長過來,踩在上面會造成傷害并且被減速,怪在上面還會回血。需要用火焰噴射器來燒掉。
這個就是燒掉苔蘚的東西,這個是需要按一下關一下的,不能一直按,否則就會過熱。
而且燒苔蘚的時候不能無腦亂燒,必須有選擇性的燒,比如有XX增益蘑菇的地方/遠程近戰(zhàn)集中點。
注:這個燒苔蘚就是按下噴火器就能瞬間燒掉,所以有較快的移動速度是很好的,所以點出后跳加移動速度是很不錯的。
優(yōu)先級最高的目標,出現(xiàn)立馬轉火打掉。
優(yōu)先級第二高的目標,出現(xiàn)也是立馬打掉。
第三優(yōu)先級的目標,沒有真菌和打怪的情況下立刻打孢子射手。
這個孢子就和植物大戰(zhàn)僵尸的豌豆射手一樣,射出一團能夠AOE的孢子,這個孢子是可以在路徑上擋住的,如果團隊血量很危險可以考慮犧牲自己的DPS出去擋一下。
BOSS的AOE DEBUFF,血量少自己開威懾吃糖。
這個技能需要下面說到的加血蘑菇應對。
這是一個綠色的蘑菇,友方目標,在治療將其抬滿血后會在其周邊出現(xiàn)一個綠色的圈,在圈內會受到非??焖俚闹委?。
在BOSS AOE階段就進綠圈頂過AOE。但是不要太過早跑到綠蘑菇的位子去。
這是一個藍色的蘑菇,治療將其抬滿血后會在周邊出現(xiàn)一個藍色的圈,在圈內會增加30%的急速。
BOSS會對正面進行吐息,由于場上要時常拉動BOSS到綠蘑菇/藍蘑菇的方位,所以BOSS的位子會時常變化,所以要注意頭前,不要被吐息到。
總結:
每一次蝕腦真菌都是最快刷新的,每一次藍色蘑菇都伴隨著大怪同時刷新,每一次出現(xiàn)綠蘑菇后20秒左右就會進入AOE階段,每一次AOE階段前幾秒都會刷新孢子射手。
所以BOSS戰(zhàn)基本是蝕腦真菌--出現(xiàn)大怪--擊殺大怪--如果藍蘑菇刷滿血了去藍蘑菇那吃急速--綠蘑菇刷新--靠近綠蘑菇--刷新孢子射手--打孢子射手--BOSS AOE。
總體簡單的來說就是最優(yōu)蝕腦真菌,然后大怪,然后孢子射手,然后BOSS。沒AOE站藍蘑菇,有AOE站綠蘑菇。
獨眼魔雙子
這個BOSS的DPS壓力沒這么大了,但是跑位更加的多了。
BOSS有兩個,一個劍王一個盾王,有各自的技能,生命共享。
盾牌沖鋒是對著距離盾王最遠的目標進行沖鋒的,一般都是用獵人來做沙包,所以獵人要保持與盾王最遠距離(但是不要讓治療加不到自己)。
盾牌沖鋒讀條3S,只要看到盾王對著自己就躲開沖鋒路徑就可以了。
盾牌沖鋒的CD非常長,80S的CD,BOSS戰(zhàn)開始后40S左右進行第一次沖鋒。
落石就是天上砸下石頭,別被砸到就行。
旋風斬是扛住劍王的坦克把劍王拉走單吃旋風斬的,但是有時候會影響到在外面遠點預備沙包的獵人。獵人只要走出旋風斬范圍不被刮到即可(旋風斬范圍20碼)。
火是BOSS的武器丟在地上后,武器對著內場放出三道火(|/這樣放的),我們只需要躲在武器后面,就不會被燒到了。當然,如果對面的武器的火燒過來了還是要躲開的。
火的傷害是一個可以疊加的DEBUFF,開威懾不能阻止DEBUFF的疊加,所以不要以為自己有威懾就可以去踩火!!!
總結:
這個BOSS戰(zhàn)大多數(shù)時候都是在跑位躲技能,但是每次跑位躲完技能后都請回到自己該站的位置去,不是沙包就貼近BOSS,是沙包就遠離BOSS站到沙包位。
不中技能不死,就是過這個BOSS最好的方法。
克拉戈
先來說說BOSS技能和環(huán)境技能。
火焰就是對所有玩家釋放一個持續(xù)10S的魔法特效DEBUFF,每秒掉16770的血,并且在DEBUFF結束時對身邊5碼范圍內造成89437的AOE。
火焰DEBUFF看起來是不痛,但是結束會炸旁邊的人,所以中了就找好位置分散,等待DEBUFF結束爆炸。
在后期2-3個溢流能量落地爆炸+暗影+火非常非常的容易減員,所以看好球落地時自己的血量選擇開威懾或者吃糖。
奧術是一個點坦克的技能,坦克中了之后就會從飛出一個球一直跟著坦克追,并且球路過的路徑還會有殘留煙霧造成巨額傷害,所以打這個BOSS千萬不要站在坦克身后,要讓坦克有足夠寬敞的位子跑球。
冰霜在一出來的一瞬間會對全團造成10W AOE,隨后冰球會對冰球30碼范圍內進行減速,距離冰球中心越近的受到的減速越多。
這個冰球只需要一個后跳即可。
暗影就是一個吸奶盾,需要治療幫奶掉。由于各種BOSS技能+環(huán)境AOE,所以這個暗影是一個不可小視的技能,在有暗影吸奶盾在身上的情況下如果有其他技能即將釋放,請視情況進行自保。
壓制力場就是BOSS隨機對一個目標進行沖鋒造成傷害,然后還會在被沖鋒目標的站位處釋放一套紫水,紫水會沉默并且造成傷害。
壓制力場會有DBM提示,而且BOSS會轉頭對著要沖鋒的方向呆立幾秒,所以看到BOSS轉頭對向自己請迅速跑到旁邊去。
BOSS的沖鋒+紫水同時吃到還是很痛的,如果血量不滿很可能會猝死。
溢流能量就是一個相當關鍵的技能了。
溢流能量就是天上掉下來的一個球,在地上會有一個綠色的圈表示其落點,落地后對全團造成75463的AOE。
溢流能量的數(shù)量是逐次增加的。具體數(shù)量為11224455667788...
就是每釋放兩次則增加一個溢流能量的數(shù)量,那么到后期的壓力會越來越大。雖然有腐蝕能量來應對溢流能量,但是總歸會有失誤漏接。所以快速打掉BOSS才是王道。
注:溢流能量不能被任何減傷免傷技能吃掉,所以千萬不要嘗試使用威懾去吃,必死。
BOSS分為兩個階段,盾階段和充能階段。
盾階段就是BOSS身上有一個法力護盾,會吸收所有收到的法術傷害。獵人的奇美拉射擊,奧術射擊,爆炸射擊,毒蛇釘刺,黑箭都會被吸收,但是不管怎么吸收,都是要正常輸出,把這個盾打掉。
打破護盾后,BOSS會回到中場的圓圈進行20S的充能,充能期間會受到30%的法術易傷
BOSS充能的圈內還可以進入一個玩家,跟著BOSS吸收能量,這個吸收能量的過程中是不斷掉血的,所以需要治療猛刷(威懾不能減少/規(guī)避這個傷害)。一般都是讓術士進去吃能量,但是也不排除有讓獵人吃的(站在里面充能的時間越久,獲得的腐蝕能量越多)。
如果分配獵人吃,那么第一時間跑到中間去吃能量。
如果沒分配獵人吃,那么獵人永遠也不要找到中間的那個圈里去(包括盾階段)。
跟著BOSS充能的玩家會獲得腐蝕能量,腐蝕能量能夠吸收任何法術傷害。所以腐蝕能量接溢流能量的應對方法,接好天上掉下來的溢流能量就不會對全團造成AOE,可以保證團血不崩。
注:BOSS的各種其他法術技能的傷害也會被腐蝕能量吸收,所以不要亂中技能減少了腐蝕能量的護盾值,要讓最多的護盾去吸收溢流能量。
BOSS在充能期間還會釋放出一些元素怪,元素怪在BOSS充能瞬間釋放三只,間隔8S后再釋放三只。充能20S的時間總共放出三波小怪,總計九只小怪。
小怪死亡后會進行全場AOE,所以要拉在壓制力場里面的圈沉默小怪再擊殺。但是由于小怪打坦很疼,所以需要轉火AOE的時候立刻轉火秒掉(誤導小怪,冰霜陷阱,束縛射擊這種肯定也是必備的)。
總結:
火出了就分散,被冰球影響就后跳跑開,中了暗影血量低就考慮自保,看到BOSS面朝自己就走到旁邊去。
永遠不要站在坦克身后,永遠不要站在正中心的圈,永遠不要站黑水里面,永遠不要站在綠圈里。
元首馬爾高克
先來概述一下BOSS戰(zhàn)。
BOSS一共有6個技能貫穿全場。整場戰(zhàn)斗有四個階段和兩個轉階段。
這個BOSS推薦點出迅疾如風。
那么接下來先說說貫穿全場的6個技能。
奧術憤怒可以看成是一個閃電鏈,只點距離自己最近目標的閃電鏈。
處理方法是遠程治療扎堆,然后指定吃奧術憤怒的幾個人站到靠近遠程治療的后方一個點。中了奧術憤怒的就過去傳給分攤組,傳走之后立馬回人群。
如果安排獵人作為分攤組,那么獵人接到奧術憤怒了,請關注奧術憤怒的DEBUFF層數(shù),如果到了4層,那么立刻后跳遠離任何人,然后跑遠一些,讓奧術憤怒自動跳完。
如果是P3,那么需要7層才能消掉。
注:這里還是說一下奧術憤怒的原理。奧術憤怒每條一下,就會減少它跳躍的距離,正常階段到了第四跳就會導致它只有很短的距離能傳播跳躍,所以后跳出去肯定能阻止其跳躍。P3因為奧術憤怒被強化,所以需要到第七跳才能阻止其跳躍。
毀滅共鳴就是一個炸彈,別踩到,千萬千萬別踩到。
后面會在各階段說一下毀滅共鳴在符文的影響下的變化。
奧術畸獸就是一個元素怪,出現(xiàn)就開始對全團造成持續(xù)不斷的AOE傷害,第一擊殺目標。
后面會在各階段說一下奧術畸獸在符文的影響下的變化
混沌標記是一個點坦克的技能,不過會對DPS有影響。所以還是說明一下。
混沌標記標記當前坦克,8S后該坦克身上的標記爆炸,35碼煩惱造成278464傷害。
后面會在各階段說一下混沌標記在符文的影響下的變化。
奧能新星,就是一個從BOSS身上發(fā)出,環(huán)繞全場的一個沖擊波,在沖擊波的最外環(huán)上會造成傷害。所以我們只要在沖擊波靠近的時候往前沖一下,不要太長時間呆在最外環(huán)即可。
后面會在各階段說一下奧能新星在符文的影響下的變化。
圈的一個最遠點角把奧術憤怒傳給分攤組即可。
P1
各技無花頭。躲好炸彈,傳好奧術憤怒,優(yōu)先擊殺奧術畸獸,奧能新星注意往前走一走既可以了。
P2
BOSS 85%血量進入P2。
奧術憤怒變化,被奧術憤怒標記的人,只能在一個10碼的圓圈內移動,超出圓圈就會被傳回圓圈中心。
那么中了奧術憤怒的人,就跑到圓圈的一個最遠點角把奧術憤怒傳給分攤組即可。
毀滅共鳴會慢慢變大,遠離的范圍大一些即可。
奧術畸獸死亡后會擊退所有人,所以不要站在毀滅共鳴前即可。
奧能新星的最外環(huán)不但會造成傷害,還會擊退玩家,所以一定要注意自己的站位,不要被擊退到毀滅共鳴上。為了不受到太多傷害,所以需要頂著最外環(huán)往里沖規(guī)避被無腦擊退的傷害(其實一個后跳是最好的應對方法)。
P2-P3轉階段
BOSS 55%血量進入轉階段。
轉階段會在門口出現(xiàn)兩個食人魔法師,在BOSS上去的高臺處出現(xiàn)一些元素怪。
食人魔法師會對隨機玩家釋放一個減速,讓治療幫驅散即可。
食人魔法師還會鎖定一個目標,被鎖定的目前請出人群。
我們首先需要單點掉一個食人魔法師。然后在團隊安排下AOE掉元素怪。
元素怪死亡會造成全團AOE,所以團隊減傷需要分配,自己血量少也需要自保。
然后再點掉另外一個法師。進入P3。
P3
能不能過BOSS,全看P3。
奧術憤怒需要7跳才能消失。傳遞方法不變。但是6跳就需要減傷。
毀滅共鳴持續(xù)2M,別踩到。
奧術畸獸血量提高75%,最快速度處理。
混沌標記還會將目標定身。
這是一個需要注意的技能。坦克被定身后需要閃現(xiàn)/大跳到一個最遠點,另外一個坦拉BOSS后撤遠離被點名坦克。同時所有的治療遠程遠離被點名坦。
奧能新星變成3連發(fā)。
為了讓治療減少壓力,必須每一次奧能新星都往前沖,減少受到的傷害。
P3-P4轉階段
BOSS 25%血量進入轉階段。
這是壓力最大的一個階段,請安排嗜血/英勇。
這一次轉階段多了一個胖子。胖子有正面AOE,所以別手賤亂打OT,應該先誤導給坦。
我們團隊是先點殺一個食人魔法師,然后點殺胖子,胖子還有半血的時候進行AOE,把元素怪AOE完再繼續(xù)殺胖子。然后殺掉食人魔法師。
P4
滿員進入P4就代表快要過了。
奧術憤怒在P4分散亂傳即可。看到自己有6層DEBUFF就開威懾自保。
毀滅共鳴千萬別踩到。
奧術畸獸擊殺后會分裂出一大波小怪,A掉即可。
混沌標記在爆炸后會在爆炸處飛出8個混沌之球,躲好即可,中了就是20W傷害。
奧能新星的最外環(huán)在接觸到玩家后還會在玩家處造成4碼AOE傷害,所以各自分散即可。
總結:
技能看起來雖然多,但是其實花頭也就那樣。
別踩雷,看到?jīng)_擊波就往前沖,看到奧術畸獸就秒掉。
不要站在雷前面,不要站在分攤組附近,不要靠近混沌標記的坦克,被鎖定出人群。