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發(fā)布時(shí)間:2014-12-09 20:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
本文將指導(dǎo)完成激戰(zhàn)2新的故事劇情真理之種的成就。
遭遇阿蘇拉(Meeting the Asura)
你需要至少進(jìn)行這個(gè)副本2次。一次完成武力滲透(Aggressive Infiltration),一次完成低調(diào)滲透(Invisible Infiltration),因?yàn)檫@2個(gè)成就是相互排斥的。而成就殘酷滲透(Unforgiving Infiltration)可以與上面兩個(gè)任意一個(gè)同時(shí)完成,但是我建議和低調(diào)滲透(Invisible Infiltration)一起,因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)斗會(huì)少一點(diǎn)。
低調(diào)滲透(Invisible Infiltration) – 15 pts
你的目標(biāo)是在整個(gè)副本中都不被偵查到。有2個(gè)方式你會(huì)被偵查到。
· 進(jìn)入高侖的橘色圈
· 當(dāng)你不在隱身狀態(tài)時(shí),進(jìn)入阿蘇拉身前的白色錐形圈
當(dāng)你隱身的時(shí)候,白色電流是安全的,但是如果你試圖隱身來(lái)拆卸裝置,那么你必須遠(yuǎn)離這些白色電流,因?yàn)樗麄儠?huì)在最后一秒變橘色,然后偵查到你。
第一個(gè)房間
第一個(gè)房間相當(dāng)簡(jiǎn)單,你只需要擊倒4個(gè)阿蘇拉,從最近的開(kāi)始,然后沿路挨個(gè)拆除就可以。巡邏的克魯守衛(wèi)也可以在他站定的時(shí)候被擊倒,不過(guò)這不是必須的。
第二個(gè)房間
這個(gè)房間里有2個(gè)警報(bào)需要解除,還有一個(gè)巡邏的高侖。如果你關(guān)閉一個(gè)以后,高侖會(huì)沖過(guò)去修理。所以你需要先等到高侖到最遠(yuǎn)的地方的時(shí)候,才去關(guān)閉第一個(gè)。一旦關(guān)閉第一個(gè),立刻跑去第二個(gè)然后在高侖修理好以前就關(guān)閉掉。
第三個(gè)房間
這個(gè)房?jī)r(jià)組合了第一和第二個(gè)房間。最簡(jiǎn)單的方式是先擊倒巡邏守衛(wèi),然后才去關(guān)裝置。
巡邏的高侖會(huì)徘徊在警報(bào)器附近,但是如果你緊貼著警報(bào)器,不會(huì)被偵查到。在你把房間里的全部阿蘇拉都弄出去以后,你需要重復(fù)在第二個(gè)房間做的事情。因?yàn)楦? 侖站在中間,所以你需要按2次才能真正的關(guān)掉。在第二個(gè)警報(bào)器上,高侖需要從第一個(gè)警報(bào)器跑回來(lái),這比從中間跑回來(lái)遠(yuǎn)的多。
BOSS房間
Boss戰(zhàn)分3個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)增加難度。
P1:擊倒Vorpp。很容易完成。然后跑到Vorpp身邊,然后在Vorpp使用傳送時(shí)使用隱身?yè)舻埂?
P2:你需要關(guān)閉Vorpp所在的護(hù)盾發(fā)生器。通常我會(huì)等在離Vorpp當(dāng)前位置較遠(yuǎn)的2個(gè)發(fā)生器器附近(Boss通常會(huì)按同一個(gè)方向運(yùn)動(dòng),所以你很容易 知道他的運(yùn)動(dòng)軌跡)。等Vorpp降落在附近的發(fā)生器上時(shí),等著守衛(wèi)傳送走。在發(fā)生器上等待5-6秒后,你就可以去關(guān)閉發(fā)生器。如果你不等待,而去立刻關(guān) 閉的話,你會(huì)關(guān)閉過(guò)早,最后會(huì)導(dǎo)致難度增大。
如果正確操作的話,Vorpp會(huì)見(jiàn)過(guò)到關(guān)閉的發(fā)生器上。你可以立刻使用擊倒,否則附近的守衛(wèi)將會(huì)傳送格擋到它身上。
P3:這個(gè)階段會(huì)難度增加,因?yàn)槊總€(gè)發(fā)生器附近都會(huì)有高侖。移除高侖的方式是與最近的Holding Cell Panel交互。你需要格外小心,因?yàn)榧せ钏麄儠r(shí),2個(gè)高侖會(huì)隨機(jī)傳送到平臺(tái)上。
關(guān)閉高侖以后,你可以做你在P2階段做的事,然后最后一次擊倒Vorpp來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗。副本最后在和馬喬麗對(duì)話后獲得成就。
武力滲透(Aggressive Infiltration) – 10 pts
建議你在完成潛入以后再來(lái)做這個(gè)成就,因?yàn)槟阋呀?jīng)知道如何擊倒每個(gè)房間的守衛(wèi)。這個(gè)成就的目標(biāo)是活著激活每個(gè)放假的警報(bào)。有些房間的小怪超多,你最好在隱身狀態(tài)來(lái)激活他們,這樣可以減少小怪?jǐn)?shù)量。
凱西的技能在這里非常有用。5#是強(qiáng)力的AOE,可以與8#技能搭配使用。你的治療技能CD很短,可以經(jīng)常使用。如果所有的事情都順利,可以使用精英技能來(lái)刷新治療或者5#技能。
第一個(gè)房間
擊倒除了1-2意外的其他阿蘇拉。當(dāng)巡邏守衛(wèi)停下來(lái)的時(shí)候你可以擊倒守衛(wèi),但是我通常直接激活左邊的警報(bào)。
第二個(gè)房間
跑到大高侖身邊。這會(huì)激活警報(bào),然后所有小高侖會(huì)攻擊你。使用5#技能可以迅速清掉。
第三個(gè)房間
使用隱身技能來(lái)控制所有阿蘇拉然后跑到高侖變身來(lái)激活警報(bào)
Boss房間
第一階段可以通過(guò)隱身來(lái)關(guān)閉護(hù)盾,但是第二、三階段,你需要激活警報(bào)(我在2,3階段進(jìn)行了兩次,但是不是必須的)。守衛(wèi)不可以在隱身階段擊倒,所以你需要一次性干掉他們。情況太壞的時(shí)候使用精英技能,在沒(méi)有1和5#技能時(shí),可以風(fēng)箏小怪。
殘酷滲透(Unforgiving Infiltration) – 20 pts
查看潛入下一段的視頻。如果你覺(jué)得與潛入同時(shí)完成會(huì)有難度,你可以在單獨(dú)來(lái)做這個(gè)。
挑戰(zhàn)微塵位于副本入口。
庇護(hù)不再(No Refuge)
你可以一次完成3個(gè)成就,但不推薦,因?yàn)樘魬?zhàn)微塵會(huì)讓Dodgy Crowd變成大麻煩。因此,我推薦先完成人太多了!(Dodgy Crowd)和你踩到我了!(Don’t Tread On Me) ,然后挑戰(zhàn)微塵。
別踩我!(Don’t Tread On Me) – 5 pts
你需要躲過(guò)半人馬的踐踏和沖鋒。這里的關(guān)鍵是保持距離,使用8#技能來(lái)的傷害。如果你覺(jué)得有一只怪要沖鋒你(他們會(huì)直直的跑向你),簡(jiǎn)單的翻滾就可以躲過(guò)。4#技能很有幫助,可以遠(yuǎn)距離定身小怪。
· 小心Lancers 和Peacekeepers,他們是最喜歡踐踏和沖鋒的。
· 新刷出來(lái)的半人馬喜歡沖鋒入場(chǎng)。
隱身也可以有用,因?yàn)槟憧梢允褂?#技能影步來(lái)對(duì)精英半人馬造成大量傷害。如果你看到他們集合在一起,使用5#技能,然后繞著他們走,這樣你可以清楚的看到哪一只企圖沖鋒。
閃避達(dá)人!(Dodgy Crowd) — 10 pts
如果你不知道某些攻擊的機(jī)制,那么這個(gè)成就會(huì)很麻煩。你需要在boss戰(zhàn)中躲避沙塵和風(fēng)墻。在挑戰(zhàn)模式下,因?yàn)閼?zhàn)斗會(huì)持續(xù)更久,風(fēng)墻也會(huì)更多。
沙塵來(lái)自2個(gè)來(lái)源:boss會(huì)在身邊丟下一個(gè)(這個(gè)幾率很小),土元素被擊殺后會(huì)刷新一個(gè)。因?yàn)閎oss有可能會(huì)在你身上砸沙塵(這個(gè)是沒(méi)有時(shí)間躲避的),所以請(qǐng)?jiān)趹?zhàn)斗中一直移動(dòng),同時(shí)在盡可能離boss遠(yuǎn)的地方擊殺土元素。
知道了土元素會(huì)造成沙塵以后,你就可以通過(guò)使用8#技能或者5號(hào)來(lái)遠(yuǎn)程擊殺土元素,以避免沙塵出現(xiàn)在腳下。
而風(fēng)墻,在刷新前會(huì)有輕微的警報(bào)。如果你一直看著你的小地圖,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)紅色的閃光,提示你風(fēng)墻刷新。盡管如此,通過(guò)翻滾或者7#技能可以很容易躲過(guò)風(fēng)墻。
當(dāng)boss土盾消失,需要打傷害時(shí),我喜歡使用隱身,因?yàn)闀?huì)讓我的1#技能變成影步,可以打出高傷害。我需要做的就是隱身,鎖定boss,然后反復(fù)用1攻擊。如果boss附近有沙塵,你需要特別小心,因?yàn)橛安娇赡荛W進(jìn)去。你攻擊他的時(shí)候,在你身上刷新沙塵的幾率較小。
邪惡競(jìng)技(Wicked Rodeo) – 15 pts
這是個(gè)挑戰(zhàn)成就,你激活了挑戰(zhàn)微塵才會(huì)看到這個(gè)成就的圖標(biāo)。挑戰(zhàn)微塵在副本起點(diǎn)處,別忘了激活它。
挑戰(zhàn)模式就只是把BOSS戰(zhàn)的難度增加了,在BOSS變無(wú)敵之前,你能對(duì)BOSS造成的傷害大幅減少,也就是說(shuō)挑戰(zhàn)模式提高了BOSS的防御,從而讓?xiě)?zhàn)斗 變得更加持久。另外,在戰(zhàn) 斗開(kāi)始之后會(huì)刷新更多的風(fēng)強(qiáng)來(lái)增加戰(zhàn)斗的難度,一次性會(huì)出現(xiàn)4-5道風(fēng)墻在屏幕上,會(huì)讓你感到手忙腳亂。
大家也可以吃一下加耐力回復(fù)速度的食物來(lái)增加你的翻滾次數(shù)。
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