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最終幻想14巴哈入侵篇T9層武僧細節(jié)分享

發(fā)布時間:2014-12-09 20:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:asu7512262

 


  一個休閑的下午,總感覺要做點什么。

  于是,我就來分享一下T9武僧的一些細節(jié)吧。

  起手震腳開怪,打完第一個技能后接舍身,這樣能在第一個月環(huán)俯沖后開舍身而不將舍身帶到第二波月環(huán)俯沖。武僧的爆發(fā)點在第一波月環(huán)俯沖后。

  因為第二波月環(huán)俯沖必定斷檔 震腳完后開發(fā)勁這些BUFF。藥水也是在震腳后再吃,震腳順序我推薦,崩 崩 崩 雙龍 雙掌。這些可以隨意更換。按道理是 3 崩 過后,雙掌或者雙龍都是隨便接的,但是

  為了考慮到延遲和放舍身的時候卡到動作了導致只能放4個技能的因素,補上雙龍的代價比雙掌要高。所以優(yōu)先上雙龍再上雙掌。

  跑隕石這些都不用說了,自己用次數(shù)滅出來就行了。 關鍵的是 第四次隕石,如果點的是武僧,切記不要用羅沙沖回BOSS,因為沖鋒后的位置不可控制,很容易沖到BOSS前半身,這里的時間點是 隕石爆炸和T的爆炸同時,所以80%幾率會被秒掉,所以第四波隕石如果被點了的話推薦走回來。

  進入P2后,每輪的舍身和吸血都能在起手第一個石頭人用,但是第一個石頭人在遠程拉到仇恨后不要打得太猛,切記近戰(zhàn)千萬不要OT。藍色的石頭人最多在磁力前走動一次,磁力過后很快就會發(fā)呆變色,所以不要OT,要OT也是等遠程拉到位置了再OT。 打綠色石頭人的時候,可以全程在側面打劃劃水,以防意外回頭撲倒。(雖然幾率很小)

  進入P3后震腳起手,舍身應在天崩地裂擊飛后使用。震腳可以在BOSS下地后能選中后再開,可以卡第三擊的GCD時候被擊飛,然后第四擊能接上,如果第一時間用震腳打出三連,運氣不是很好的情況下,你的第四擊不能打到BOSS但是GCD已經(jīng)轉好了,所以一個震腳只能打到4下不能補全所有前置的BUFF。后面舍身,發(fā)勁好了就用,不會吃到大傷害AOE,自己去踩黑洞(怪我咯)。

  進入P4后,第一個火線躲,第二個火線吃到以后,就可以按照自己的位置打輸出了。 武僧只用集合吃火線 和紫光,其他時間可以在BOSS身后打,特殊情況就是 雷和月環(huán)同時存在的時候武僧需要打臉,基本上都是單數(shù)回合的第一波。 震腳爆發(fā)在BOSS第二個龍神加護,這個時候舍身和發(fā)勁應該都是好的,自己自由爆發(fā),但是這次的舍身開在震腳第一個技能后,要不然舍身可能會帶到第一個點名火線,沒必要。(小幾率點名到武僧)然后正常輸出直到BOSS倒地。

  其他的細節(jié)暫時想不起來了。SHIT。那就這樣吧我的個人視角視頻。


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