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CF2.0版本間諜模式來襲 誰的臥底可以笑到最后

發(fā)布時(shí)間:2014-12-12 11:46 來源:騰訊  作者:未知   編輯:楓葉

 

  CF2.0版本里最令玩家期待的想必就是即將開放的兩個(gè)全新的游戲模式了,一個(gè)是間諜戰(zhàn)模式,另一種則是擂臺(tái)戰(zhàn)模式,今天和大家介紹的是光聽名字就讓人覺得一定會(huì)趣味橫生的間諜戰(zhàn)模式,該創(chuàng)新模式是與傳統(tǒng)的CFS游戲與眾不同的,那么究竟會(huì)有什么好玩的新元素出現(xiàn)就讓我們一起來先睹為快吧

CF2.2版本間諜戰(zhàn)來襲 誰的臥底可以笑到最后
間諜戰(zhàn)LOGO

  背景資料

  7年前,傭兵戰(zhàn)爭(zhēng)打響,保衛(wèi)者與潛伏者作為實(shí)力最強(qiáng)的傭兵組織分庭抗禮。隨著戰(zhàn)事激烈,雙方為了奪取先機(jī)和掌握敵方動(dòng)態(tài),不約而同開始訓(xùn)練“影子里的傭兵”,他們都是各自陣營(yíng)中的精英,負(fù)責(zé)滲透成為特殊的戰(zhàn)士——“間諜”。7年間,間諜們蟄伏著編織著一張殺機(jī)四伏的網(wǎng),等待著最佳出擊時(shí)間。近期,潛伏在各地的間諜紛紛收到代號(hào):1217的任務(wù)。任務(wù)顯示,現(xiàn)在傭兵組織需要借助間諜的力量改變戰(zhàn)局,需要這些精英間諜更加直接介入戰(zhàn)事,影子里的戰(zhàn)士終于將潛伏出擊,證明他們的存在。

  間諜戰(zhàn)地圖

  目前從官方爆出的資料看,間諜戰(zhàn)有自己的地圖,新爆破地圖-布拉格。這個(gè)新爆破地圖專為間諜戰(zhàn)設(shè)計(jì),跟傳統(tǒng)爆破地圖相似,有2個(gè)爆破區(qū)域,A區(qū)和B區(qū),地圖比較大,更方便間諜發(fā)揮。

CF2.2版本間諜戰(zhàn)來襲 誰的臥底可以笑到最后
間諜戰(zhàn)地圖-布拉格
CF2.2版本間諜戰(zhàn)來襲 誰的臥底可以笑到最后
間諜戰(zhàn)地圖-布拉格

  何為間諜戰(zhàn)

  顧名思義間諜戰(zhàn)就是在雙方的陣營(yíng)當(dāng)中會(huì)有“自己人”,具體會(huì)有多少人目前還不清楚,但是人數(shù)不會(huì)太多,最多應(yīng)該不會(huì)超過2人,然后根據(jù)對(duì)戰(zhàn)人數(shù)的多少確定人數(shù)。間諜人員在必要的時(shí)候給予對(duì)方致命一擊,可能是安放C4的時(shí)候,也可能是背后擊殺打開突破口,為我方取得一些優(yōu)勢(shì)。

  間諜人員暴露的時(shí)間非常重要,如果開局就被對(duì)方識(shí)破就非常不利了,會(huì)很打擊我方隊(duì)員的士氣。同時(shí)隊(duì)友也會(huì)產(chǎn)生猜疑,對(duì)面有間諜在我方這邊,讓潛伏進(jìn)攻減緩,保衛(wèi)防守松散。

  間諜戰(zhàn)就是考驗(yàn)雙方間諜人員的演技,究竟是“影帝”還是“龍?zhí)住贝蠹沂媚恳源鼵F2.0版本的更新。

  間諜戰(zhàn)玩法猜想

  爆破模式

  1.開局時(shí),敵方我方隊(duì)伍輪流產(chǎn)生一人,變成間諜蟄伏在地方陣營(yíng)中。

  2.開局后,5-10秒后雙方隊(duì)伍隨機(jī)產(chǎn)生一人成為間諜(和終結(jié)者模式相似)。

  3.開局后,15秒后隨機(jī)一人成為間諜(間諜過早誕生被識(shí)破的幾率非常大)。

  開局后雙方陣營(yíng)中都產(chǎn)生了間諜,而只有間諜自己知道,隊(duì)友和對(duì)手都不清楚。這樣就非常考驗(yàn)間諜的偽裝技術(shù)了,要讓偽隊(duì)友相信自己。是個(gè)技術(shù)活同時(shí)也是非常有趣味性的玩法,爆破模式比較單調(diào)的下C4,拆C4更加有吸引人。

  間諜的第一種產(chǎn)生方式是比較公平的一種,每人都能體會(huì)到當(dāng)間諜的滋味。第一時(shí)間產(chǎn)生間諜,讓成為間諜的人會(huì)有心理準(zhǔn)備,讓自己演的更好,減少被發(fā)現(xiàn)的幾率。

  第二種間諜的誕生方式具有隨機(jī)性,可能有的玩家一場(chǎng)下來做幾次間諜,有的玩家可能一次也做不了。有的玩家想做間諜,運(yùn)用間諜的偽裝喜歡做間諜陰人的滋味和刺激;而有的玩家不喜歡做間諜,喜歡識(shí)破間諜,以尋找間諜為樂。

  第三種間諜的誕生方式具有突然性,爆破模式開局后不管是潛伏還是保衛(wèi)都會(huì)搶點(diǎn),保衛(wèi)是搶點(diǎn)前壓偵察,潛伏搶點(diǎn)卡點(diǎn)摸點(diǎn)。而間諜在這時(shí)候產(chǎn)生就多很多隨機(jī)性,背后捅刀這種事會(huì)非常多了,在摸點(diǎn)途中被自己的“隊(duì)友”干掉,或者一起摸點(diǎn)的潛伏隊(duì)友在你下包的時(shí)候給你致命一擊。

CF2.2版本間諜戰(zhàn)來襲 誰的臥底可以笑到最后

  間諜戰(zhàn)-間諜如何玩

  1.演員的自我修養(yǎng)

  作為間諜首先第一點(diǎn)不是殺人而是保護(hù)自己,只要間諜一直存在就會(huì)有翻盤的機(jī)會(huì),所以作為間諜要從各個(gè)方面?zhèn)窝b自己。開局跟著大部隊(duì)走,很多人覺得間諜會(huì)走在最后面偷襲什么的,走大部隊(duì)中間是最安全的。必要的時(shí)候需要擊殺“對(duì)手”來取得信任,間諜的機(jī)會(huì)只有一次,要在最關(guān)鍵的時(shí)刻才能暴露,不要為了1、2人頭就暴露自己。

  2.成功者都在背后

  目前根據(jù)官網(wǎng)新聞爆料的來看,間諜的槍沒有子彈,這就讓間諜必須用近身武器或者撿槍來擊殺“隊(duì)友”。用近身武器殺死隊(duì)友要求比較高,需要單獨(dú)和隊(duì)友相處,而且還要在隊(duì)友不注意或者背后擊殺,不然近身武器對(duì)槍非常吃虧,背后開槍是最安全的。

  3.像邦德一樣的人

  作為間諜自己的任務(wù)是第一位的,比如潛伏在下C4的時(shí)候時(shí)間非常緊張,你這時(shí)候擊殺了安放C4的人,讓潛伏沒有時(shí)間下包了,算然你可能會(huì)死,但是組織了潛伏下C4取得了勝利,這就是間諜的任務(wù);同理保衛(wèi)拆包的時(shí)候,在拆包的組合一刻給予致命一擊。

  間諜戰(zhàn)玩法小技巧

  如何識(shí)破間諜

  間諜的槍是沒有子彈的,從頭開始不開槍的人很有嫌疑;跟在隊(duì)伍最后面或者猥瑣在家里人有嫌疑。

  如何保護(hù)間諜

  在間諜模式中隊(duì)傷是肯定有的,先開槍打間諜,讓對(duì)手以為是自己人被打

  對(duì)于間諜戰(zhàn)的一些疑問

  1.間諜戰(zhàn)間諜的槍沒有子彈,無法開槍很容易在開局被識(shí)破,每個(gè)人都開一槍,誰不開槍就是間諜(掛機(jī)除外)。

  2.間諜只有撿槍才能擁有有子彈的武器,而不是用刀,但是英雄級(jí)武器無法掉落,間諜會(huì)很尷尬。

  3.怎樣體現(xiàn)間諜的重要性,間諜一開始就死了,游戲就沒有意義,跟普通爆破一樣了。

  4.間諜擊殺是否有雷達(dá)顯示,或者不顯示名字。

  5.間諜被原始陣營(yíng)的自己隊(duì)友擊殺。

  看完這些介紹一定讓你對(duì)間諜戰(zhàn)更加期待了,那么就用小編教你的這些技巧在即將到來的間諜大戰(zhàn)中一展拳腳吧!

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