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發(fā)布時間:2014-12-13 22:10 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
最近業(yè)界開始討論Xbox One主機的游戲總體表現(xiàn)落后于PS4的問題,《銀河文明》系列開發(fā)商,Stardock工作室CEO Brad Wardell近日對此問題表達(dá)了自己的看法,他認(rèn)為最主要的原因就是Xbox One的內(nèi)存差了一截。
在回答推特上玩家提問關(guān)于主機內(nèi)存的總體表現(xiàn)問題的時候,Wardell稱微軟主要是為了節(jié)省成本,所使用的是稍微落后一個等級的內(nèi)存。因為在當(dāng)時生產(chǎn)的時候他曾經(jīng)建議微軟使用DDR5內(nèi)存,而不是最后采用的更加便宜的DDR3內(nèi)存。所以這是Xbox One內(nèi)存表現(xiàn)不足PS4的總體表現(xiàn)。
但是在DX12技術(shù)逐步應(yīng)用到主機的時候,主機畫面或許能夠隨之提升。而Wardell表示即便Xbox One應(yīng)用到Xbox One主機,和PS4的總體性能差距也不會立即縮減,除非改變內(nèi)存。
來源:gamespot
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