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發(fā)布時間:2014-12-15 18:42 來源:互聯網
成為一名強者,是所有網游玩家的終極追求。這在《夢塔防》中也是一樣的真理。強者在《夢塔防》中的體現,自然就是戰(zhàn)斗力的高低、武將的強弱。在《夢塔防》現行版本中,玩家戰(zhàn)斗力的計算方式比較復雜,很多時候玩家可能沒法從戰(zhàn)斗力數值上直觀地了解到自己真實的實力,也很難與其他玩家的實力做出一個精確的比較。
為了改變目前這種情況,2014年12月底的跨年版本中,《夢塔防》將對PvE模式的戰(zhàn)斗力計算方式進行全面的改版。
改版后,個人戰(zhàn)斗力的計算方式將更加清晰化,每一個武將、每一件裝備品都會擁有自己的戰(zhàn)斗力數值,并且會被統(tǒng)計進入個人總戰(zhàn)斗力中。也就是說,玩家將會更加明確地知道,哪個武將或者哪件裝備對自己的戰(zhàn)斗力提升起到了多少作用。
對于大部分玩家來說,戰(zhàn)斗力改版后最直觀的表現就是數值上的改變。
↑現行版本君主戰(zhàn)斗力
↑改版后君主戰(zhàn)斗力
從上圖中可以看出,改版前后幾乎同樣陣容、裝備、等級的玩家君主戰(zhàn)斗力,從9842上升到了44157。
戰(zhàn)斗力數值發(fā)生了如此巨大的變化,主要就是因為武將和裝備的戰(zhàn)斗力都有了獨立的統(tǒng)計,所有這些影響戰(zhàn)斗力的要素結合在一起,才最終獲得了新的戰(zhàn)斗力數據。這么一來,好武將、好裝備的價值可以更加直觀地顯示出來。
具體來說,對于一件裝備來說,它的品質、基礎屬性、附加屬性、附加技能等參數都會影響其戰(zhàn)斗力;而對于一名武將來說,武將品質、升品階段、武魂強化星級、技能、裝備效果,甚至家園學院和祭壇升級的科技、天賦,這些要素會綜合地影響武將的戰(zhàn)斗力總值。
↑同樣一件裝備,隨著附加屬性、強化階段和套裝加成的不同,其戰(zhàn)斗力數值也會不同。
↑武將戰(zhàn)斗力受到更多要素影響,而裝備的影響占據了其中很大一部分。
↑君主戰(zhàn)斗力除了計算武將戰(zhàn)斗力外,還統(tǒng)計了部隊的戰(zhàn)斗力。
同樣,在這次戰(zhàn)斗力改版后,PvE關卡(征戰(zhàn)和多人副本)的推薦戰(zhàn)斗力數值也會發(fā)生對應的變化。
舉例來說:征戰(zhàn)關卡單人精英BOSS【修羅徐晃】,現行版本推薦戰(zhàn)斗力12000,戰(zhàn)斗力改版后其相應的推薦戰(zhàn)斗力也上升到了18395。
雖然可能有不少玩家在看到新的關卡推薦戰(zhàn)斗力后可能會感到吃驚,但實際上這也僅限于數值上的改變,游戲難度不會發(fā)生任何變化。打個簡單的比方:你已經是超級賽亞人了,當然不會再害怕弗利薩了——不管探測器上顯示出來的戰(zhàn)斗力到底是多爆表。
這里需要提醒各位少俠,本次戰(zhàn)斗力改版僅涉及數值計算方式的變動,改版后如果玩家的戰(zhàn)斗力發(fā)生了變動,并不意味著實際“戰(zhàn)斗能力”也發(fā)生了改變。
如果您戰(zhàn)斗力足夠,該碾壓的副本還是碾壓;如果您之前打某些關卡比較吃力,現在打起來依然會有壓迫感,但不同的是您現在稍微研究一下自己的武將及裝備的戰(zhàn)斗力就只能夠知道,該如何去提升總體戰(zhàn)斗力了:也許該想辦法換件新的裝備,或是招募個更強大的武將了。
——這也是本次戰(zhàn)斗力改版最主要的一個目的。
配合本次戰(zhàn)斗力改版,《夢塔防》還將引入全新的武將戰(zhàn)斗力排行榜。這個全新的排行版針對單一武將的戰(zhàn)斗力而設置,與現行的君主戰(zhàn)斗力排行榜并存。
↑改版后武將界面會顯示出武將排行。
如果說君主戰(zhàn)斗力排行榜表現的是玩家的整體實力,那么武將戰(zhàn)斗力排行則專門彰顯單一武將的強大程度。武將育成一直是《夢塔防》玩家最熱衷的玩法,武將戰(zhàn)斗力排行榜的引入相信也是很多玩家一直所期盼的。
目前服務器武將戰(zhàn)斗力前2000名的武將可在武將界面查看到排名,2000名之后的武將會顯示為“未上榜”??赏暾榭吹奈鋵?zhàn)斗力排行榜目前正在努力制作中,預計會在不久的將來正式與各位見面。
除了戰(zhàn)斗力改版,將在12月23日更新的跨年版本中,我們還為所有《夢塔防》玩家準備各種新玩法、新驚喜。各位少俠記得到時候要上線看看哦~
*本文中的數據、截圖皆為開發(fā)中內容,具體變動請以最終線上版本為準。
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