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防守反擊穩(wěn)如山 和尚PVP插旗的心得分享

發(fā)布時(shí)間:2014-12-16 19:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近看有同門發(fā)的JJC和插旗的技術(shù)貼,覺得相當(dāng)不錯(cuò),而且玩少林的人很少,玩的精的更是少之又少。最近想給諸位師兄弟分享一些我玩少林PVP三年多的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之談,希望對(duì)于剛上手少林PVP的玩家還有已經(jīng)專注于大師PVP的玩家一些啟發(fā)和幫助。不喜勿噴。

  因?yàn)槭墙?jīng)驗(yàn)和心血的總結(jié),所以字會(huì)很多,想要真心學(xué)習(xí)的朋友可以詳細(xì)閱讀和回復(fù),看熱鬧的就僅僅路過,或者支持一下貧僧就好了。我只是真心的想要教同門師兄弟一些手法。如果有什么不同意見可以留言告知,我也會(huì)虛心采納,十分感謝。

  下圖所屬是小僧的裝備。因?yàn)槟?you)好(qian),手(ren)紅(xing),世界BOSS和上版本野外BOSS出了少林的武器和護(hù)手被我拍走,可能屬性上與普遍師兄弟的有所偏差,但是要玩就要弄最好的裝備不是么【大CW土豪鄒凱】。

  具體配裝如下:

  名劍會(huì)心帽子,氣血洗命中空,會(huì)等附魔。

  戰(zhàn)階會(huì)心衣服,氣回洗命中空,化勁附魔。

  名劍會(huì)心腰帶,化勁附魔。

  野外會(huì)心護(hù)手,會(huì)效附魔。

  戰(zhàn)階破防下裝,破防洗會(huì)效,會(huì)效附魔。

  戰(zhàn)階會(huì)心鞋子,會(huì)等附魔。

  御勁項(xiàng)鏈。

  破煩腰墜,破防洗會(huì)效,氣回洗命中空。

  破防戒指1。

  命中戒指2,命中洗7點(diǎn)加速。

  野外玄法會(huì)心武器,會(huì)會(huì)破六級(jí)五彩石。

  狹義暗器,破防洗會(huì)效,命中洗會(huì)效空。

  全身八級(jí)五行石。裸戰(zhàn)階稱號(hào)。

  本人走的會(huì)心會(huì)效流,是爆發(fā)秒人的打發(fā),比較考驗(yàn)小操作和后跳躲技能,新手HS我建議御化勁配裝,容錯(cuò)率會(huì)低一些。

  HS很大程度上的強(qiáng)勢(shì)是因?yàn)樽儤拥钠嫜?,個(gè)人認(rèn)為,HS的奇穴是最變化多端,針對(duì)不同情況的。

  首先,HS上上個(gè)版本的善護(hù)和搶珠還有幻身在一起,這導(dǎo)致了打內(nèi)功就不能有善護(hù),打外功不能有幻身,很糾結(jié)。

  上版本將善護(hù)拿出來換到另一個(gè)坑里,直接導(dǎo)致HS對(duì)戰(zhàn)內(nèi)功變?nèi)?,?duì)戰(zhàn)外功傷害更高。并且點(diǎn)了業(yè)力和幻身的橫掃六合成為了現(xiàn)如今打外功職業(yè)一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的輸出技能,輸出與兩層BUFF的守缺向媲美,甚至超出,這就導(dǎo)致了這個(gè)版本,HS對(duì)戰(zhàn)某些職業(yè)的輸出循環(huán)上有所變化。

  眾所周知,自從JC改為吞日月后劍沖眩暈?zāi)繕?biāo),HS是當(dāng)之無愧的全劍三PDS里腿最短的職業(yè)了。

  捉影也是全劍三唯一可以被躲開的近身技能,【蜘蛛拉貌似可以躲開,但我想沒有毒經(jīng)想要近身其他DPS的所以暫且不算】其他近身技能附帶的控制效果可以后跳躲開,但是人物一樣可以近身。

  所以捉影的運(yùn)用在打遠(yuǎn)程的時(shí)候一定要百發(fā)百中。我先談對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程職業(yè),并且我會(huì)附帶對(duì)戰(zhàn)各個(gè)職業(yè)和同職業(yè)但是手法不同的玩家的奇穴運(yùn)用。

  對(duì)戰(zhàn)氣純【QC】:

  此圖為對(duì)戰(zhàn)QC奇穴:

  此版本QC的控制,爆發(fā),都沒有太大的改動(dòng),因?yàn)镼C沒有吞日月,所以后跳是打QC的重中之重。

  插旗開局有幾種方式:

  第一,應(yīng)對(duì)開局三才的QC,直接羅漢金身+后跳+小輕功,這里要提一點(diǎn),后跳要往QC的方向跳,不然遠(yuǎn)離了QC會(huì)很麻煩。謹(jǐn)慎開斷骨,如果QC有九轉(zhuǎn),你開斷骨他會(huì)毫不猶豫的推開你,其次能聶云接近QC的時(shí)候,盡量不要用捉影,因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)高。

  第二,應(yīng)對(duì)開局封內(nèi)的QC,你要秒開羅漢,硬吃封內(nèi)4秒的傷害。一般QC在封內(nèi)HS的時(shí)候是不會(huì)控制你的,這相當(dāng)于他浪費(fèi)了技能。等封內(nèi)結(jié)束了,如果QC在20尺以內(nèi),捕風(fēng)+聶云。這里是重點(diǎn),因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的QC會(huì)等你捕風(fēng)后接無限后跳躲你的捉影,所以盡量聶云貼臉。

  如果你使用捉影成功,一定要秒封內(nèi),這里就是考驗(yàn)手速的地方了,封內(nèi)后秒韋陀,就是1.5秒三個(gè)技能,如果QC扶搖起,跟著扶搖其,打守缺,注意落地點(diǎn),跟上之后爭(zhēng)取再砸出一個(gè)韋陀。

  經(jīng)驗(yàn)之談:如果一個(gè)少林可以砸中一個(gè)沒有坐忘的QC兩次韋陀,兩到三次守缺。這局基本就贏了。

  說一下小細(xì)節(jié):

  第一:QC的九轉(zhuǎn)技能在目標(biāo)后跳的時(shí)候是黑色的,所以不要試圖躲九轉(zhuǎn)了(別的高玩說的,沒驗(yàn)證過)。

  第二:QC的主動(dòng)控制技能都是鎖足,只有七星和后續(xù)的控制帶有眩暈,無相是可以解鎖足的,但是!不要秒解。如果身上有羅漢金身BUFF,對(duì)手不七星,只是四象,那么不開無相,讓他打。

  如果沒有羅漢金身,看血線自己衡量開不開(如果此時(shí)斷骨只有10秒CD了,那么果斷開無相回血爽歪歪吧)。如果對(duì)手讀七星,那么果斷開無相吧,如果不開,你就慘了。

  其次我談?wù)勱P(guān)于羅漢金身的利用。一定要三豆開(54%反彈)!!羅漢金身這個(gè)技能是一個(gè)HS的精髓,就相當(dāng)于捉影的地位。羅漢金身給對(duì)手造成的傷害完全取決少林自身受到的傷害,無視對(duì)手的任何減傷和無敵(虎除外,因?yàn)榛⑹遣皇苤貍Ч皇菬o敵。

  這里理解無敵為不受到傷害,所以羅漢不能彈死有虎的TC,但是TC會(huì)掉血)。舉例:兩儀打了HS20000血,QC自己有山河,但是還是會(huì)受到10800傷害。

  羅漢金身CD15秒,BUFF持續(xù)時(shí)間10秒。也就是說有5秒的真空期。這期間,如果被硬控,就斷骨。如果能保證貼身你的對(duì)手,直接羅漢結(jié)束秒開無相。

  打QC就是盡可能的將QC打到30%一下,這樣你就多了一個(gè)突進(jìn)技能:拿云。同時(shí)如果降魔+拿云都會(huì)心,麻麻再也不用擔(dān)心你秒殺不了對(duì)手了。

  對(duì)戰(zhàn)鯨魚【JY】:

  此圖為對(duì)戰(zhàn)JY奇穴:

  JY在HS改版前是一個(gè)碰不得的職業(yè),27尺的減速+控制,10秒的擊退,靈活的飛星,隱身追命,游龍減傷使得JY成了HS的爸爸。但是這個(gè)版本,HS打JY還是有希望的。

  這里也要提一下,對(duì)戰(zhàn)60%化勁左右的鯨魚(裸稱號(hào)),只要你打中他兩個(gè)守缺,一個(gè)橫掃,一個(gè)韋陀【JY無驚鴻的狀態(tài)】。這局已經(jīng)勝利50%了(御化勁鯨魚不會(huì)這么容易)。

  咱們算一下,守缺不會(huì)心8000,兩個(gè)有一個(gè)會(huì)心,那么一共就是2W左右的傷害,橫掃六合一個(gè)不會(huì)心1W2,HS一共17W血,加上無相回血20%,有差不多19W的氣血總值。反彈個(gè)5W到6W血,HS自己還剩下將近7W的氣血,這期間再打3個(gè)捕風(fēng),都不會(huì)心也能打1W5血吧。這時(shí)候,鯨魚只剩下:13W(總血量)—5W3(反彈)—2W(守缺)—1W2(橫掃)—1W5(捕風(fēng))=3W。然后。還有然后了么?20尺拿云結(jié)束戰(zhàn)斗啊!

  所以打JY的時(shí)候,捉影命中目標(biāo)后的技能優(yōu)先程度為:

  兩層守缺>橫掃六合>一層守缺 > 韋陀獻(xiàn)杵 > 零層守缺。

  這里要說的是,雖然橫掃沒有兩層守缺傷害高,但是橫掃5尺,守缺8尺,所以在沒捉影的時(shí)候,守缺更容易命中目標(biāo),所以捉影后優(yōu)先橫掃。

  并且主要傷害來自于羅漢金身。這個(gè)技能CD好了就用,但是必須要滿豆。如果有時(shí)候就是沒豆,但是他打你打的很嗨。你就要擒龍+羅漢。

  開局羅漢+后跳,或者羅漢+抱殘+后跳【相當(dāng)考驗(yàn)手速】,抱殘的減速在打JY的時(shí)候,會(huì)讓JY很吃力,因?yàn)橹鹦峭迫耸切枰?0尺開外的。這里要注意一點(diǎn),飛星之后有兩秒免控,你的抱殘千萬不要打在免控上,不然他沒有減速,但是可以減速你,被風(fēng)箏的就會(huì)很苦比。其次距離如果被拉開,盡量后跳躲一下逐星吧,這個(gè)10秒CD,很不好躲,只能爭(zhēng)取。

  如果被控了,距離在8尺以內(nèi),就要斷骨秒解跟進(jìn),他飛星就聶云回到他身邊,這里要注意聶云的應(yīng)用,盡量在27尺到25尺的距離應(yīng)用,因?yàn)槿绻鸍Y急著控制或者逐星你,聶云是可能躲開一個(gè)控制技能的。如果能貼臉就橫掃,一定不能空,距離不夠就不橫掃,守缺好了就打守缺。這個(gè)時(shí)候你的羅漢又好了,開羅漢。

  總的來說就是盡量拉近距離,打守缺和橫掃。別著急,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的血量跟他的不會(huì)差到哪里去。但是你別忘了你還有無相有20%回血。

  等第二個(gè)羅漢快結(jié)束,他的飛星差不多要好了,這一點(diǎn)要注意。你一定要保證你捕風(fēng)捉影抓過來打中你的橫掃!!如果你打不中橫掃,這局就難了。我測(cè)試過。

  打60左右化勁的鯨魚。橫掃六合不會(huì)心的傷害在1W3到1W6之間。如果臉好會(huì)心了,打3W不是夢(mèng),現(xiàn)在各個(gè)職業(yè)打少林,除了CW特效,沒什么技能會(huì)心了能打3W多了【追命箭和蒼云粑粑例外】。

  總結(jié)JY就是盡量在躲開鯨魚逐星或者CD中的時(shí)候貼近打守缺和橫掃。全程保持羅漢金身。最終20尺拿云終結(jié)目標(biāo)。和打QC很像,只是有限技能不一樣了。

  JY的隱身追命這里要提一下,如果70%以上血量被隱身追命,證明鯨魚在你還有70%血的時(shí)候就被打出隱身了,說明他差不多已經(jīng)輸了,我的這個(gè)號(hào)化勁不算高,但隱身全爆發(fā)追命撐死打我7W多,如果你有羅漢或者無相,最好兩者無縫連接然后逃離距離。

  如果什么都沒有,你也跑,即使被打中了也不怕。等他出來,開爆發(fā)擼死他。如果你70%以下,你大可以站在那里讓他追命,能打3W多撐死他了。最近有個(gè)同門也寫了關(guān)于打JY的帖子,我覺得有可取的地方,可以參考之。

  對(duì)戰(zhàn)毒經(jīng)【DJ】

  此圖為對(duì)戰(zhàn)DJ奇穴:

  這里說一點(diǎn),打毒經(jīng)有兩種奇穴,圖上所指,無非就是20尺拿云和空識(shí)的取舍問題。

  如果你覺得可以做到捕風(fēng)捉影搶注摩柯這一套打在沒減傷和免控的毒經(jīng)身上的連貫性和命中性,那么就點(diǎn)空識(shí),雖然這個(gè)版本空識(shí)有所削弱,但是傷害加的還是蠻多的,摩柯+雙韋陀+守缺的傷害絕對(duì)有7W左右,將近50%的氣血,其余只需要反彈和捕風(fēng)就基本可以帶走毒經(jīng)。

  如果對(duì)于手法一般或者不自信這一套打得到毒經(jīng)的話,20尺拿云是最保險(xiǎn)的。

  開局幾乎所有五毒都是化蝶。HS需要羅漢金身+后跳,臉好可以躲開幻蠱。如果對(duì)上開局封內(nèi)的毒經(jīng),等封內(nèi)結(jié)束秒開無相。不要在乎無相和羅漢的重疊,因?yàn)槿绻氵@時(shí)候不開無相,等羅漢沒了,你在就因?yàn)闇p速而距離DJ20尺開外了,這就很難辦了。

  開著無相追擊毒經(jīng),聶云到身邊打抱殘和守缺,抱殘后爭(zhēng)取貼臉打韋陀,這個(gè)時(shí)候DJ必交玄水,不交的話,至少打4W血了。這時(shí)候在差不多你無相快沒了,如果有機(jī)會(huì)捉影封內(nèi)摩柯,就不要開羅漢浪費(fèi)豆子。直接一套打在DJ臉上,如果沒機(jī)會(huì),果斷開羅漢接著反彈。

  打DJ需要找機(jī)會(huì),等DJ交技能。如果有好的時(shí)機(jī),果斷斷骨+捉影+搶注+摩柯打一套。

  DJ也是HS比較怕的一個(gè)職業(yè)了,因?yàn)檎w上很克制HS,所有技能是debuff形式,沒有距離限制就能打出很高的傷害。有超短CD的封內(nèi)和控制,還有HS最懼怕的封輕功。

  打DJ,如果同手法,勝算還是很低的。DJ只有一個(gè)弱點(diǎn)就是解控少,狂暴無法解擊倒,如果你能在不使用捉影的情況下,近身用五蘊(yùn)打出DJ的獻(xiàn)祭,那么之后的摩柯倒地爆發(fā)就不需要封內(nèi),可以等毒經(jīng)快起來的時(shí)候接上封內(nèi)從而多打一個(gè)技能,這個(gè)技能就可能是拿云從而終結(jié)目標(biāo)。

  這里講一些小技巧:

  第一:毒經(jīng)在化蝶的時(shí)候,是可以被范圍性控制技能控制的,所以開局千斤墜+后跳是可行的,但是風(fēng)險(xiǎn)高,不容易命中,還有GCD會(huì)讓你無法第一時(shí)間開出羅漢金身。

  第二:上文講到五蘊(yùn)打出獻(xiàn)祭,這里就要考驗(yàn)?zāi)愕男挠?jì)了,如果你是在沒使用捉影的情況下成功五蘊(yùn)到了DJ,那么別使用搶珠封DJ內(nèi),這樣他肯定會(huì)交出獻(xiàn)祭,獻(xiàn)祭結(jié)束捉影摩柯。摩柯結(jié)束接封內(nèi)【前提很苛刻,你需要確保DJ開出獻(xiàn)祭后你有捉影,摩柯,搶珠,斷骨,擒龍】。

  總結(jié)打DJ就是,捉影+搶注+摩柯+韋陀+擒龍+韋陀的爆發(fā)性傷害,是DJ吃不消的,也是致勝的關(guān)鍵。如果是剛剛所說的五蘊(yùn)逼獻(xiàn)祭,摩柯打傷害+搶注,對(duì)于高端毒經(jīng)是很難實(shí)現(xiàn)的。羅漢金身盡量全程保持。

  下面是對(duì)戰(zhàn)近戰(zhàn)職業(yè):

  對(duì)戰(zhàn)劍純【JC】

  此圖為對(duì)戰(zhàn)JC奇穴:

  JC從古至今都是萬金油的職業(yè)。打JC開局必然掛扶搖+羅漢金身。JC只有兩種開局,直接控制或者直接輸出。如果開局被大道或者人劍,你有羅漢金身,不交解控,如果被控期間他暴力輸出你,大道結(jié)束秒開斷骨輸出。

  這里要提一點(diǎn),用守缺和捕風(fēng)破開他的坐忘,然后將橫掃打在沒有減傷的JC臉上,會(huì)疼的他不要不要的。斷骨還有3到2秒的時(shí)候,可以考慮扶搖起來出他的吞日月,盡量聶云走,如果沒辦法,就秒開羅漢。

  如果這期間劍純一直跟你對(duì)拼輸出,那么恭喜你,你這把贏定了,因?yàn)槟氵€有無相可以回血。

  第二種開局不控制你的劍純,開羅漢,守缺打劍純,扶搖起,捕風(fēng),這時(shí)候JC的坐忘應(yīng)該沒有了。

  在空中捉影+橫掃打在JC身上,如果JC還有坐忘BUFF,那么捉影+韋陀,落地后如果被控,就秒開斷骨砸一個(gè)韋陀【守缺一豆,捕風(fēng)一豆,捉影一豆,剛剛好】?;蛘邫M掃六合。

  如果JC開轉(zhuǎn),直接邊打邊跑出吞日月然后聶云跑,等羅漢CD,有羅漢后開著羅漢跟JC打,爭(zhēng)取在羅漢還有4秒結(jié)束的時(shí)候開出無相粘著JC打,因?yàn)镴C可能會(huì)卡羅漢剩2到3秒的時(shí)候接控制技能,從而讓HS開不出無相,因?yàn)闊o相不解控。

  打JC的重重之重就是切玉JC的爆發(fā),他會(huì)找機(jī)會(huì)爆發(fā)控你一段很長(zhǎng)時(shí)間,一般是人劍+劍沖+大道,控制時(shí)間在10秒左右,外加之前的疊刃能疊3到4層,這時(shí)候如果HS血量40%一下,基本就是被秒殺的命運(yùn),開紫氣,八荒爆疊刃的JC都是粑粑啊。

  所以打輸出切玉流HC,HS要注意打傷害并且預(yù)判提前開無相,不要吃那一套控制,或者用卡出第二個(gè)斷骨會(huì)好很多。把JC血量壓下30%就是你的勝利。

  這里要提一點(diǎn),爆發(fā)技能類似于擒龍+韋陀,橫掃六合,拿云,千萬不要打在坐忘無我BUFF上。

  坐忘除了吸收傷害,這個(gè)BUFF在消失之前,會(huì)對(duì)所有命中JC的技能減傷40%。

  計(jì)算一下,如果JC剩25%氣血。拿云不會(huì)心,降魔會(huì)心,那么總傷害在4W左右,坐忘減傷40%,剩余2W4,吸收4000傷害,最終傷害為2W,25%血JC有3W3左右的氣血。拿云貼臉沒秒掉,你被JC反控了,就苦比了。

  對(duì)戰(zhàn)天策【TC】

  此圖對(duì)戰(zhàn)TC的奇穴:

  TC現(xiàn)在是高傷害,高機(jī)動(dòng),高生存,高先手能力,打全技能的TC相當(dāng)之難打,難易程度僅次于JY。

  打TC有好幾種開局,但是所有開局HS都要掛扶搖。第一種后跳+小輕功躲斷魂,然后扶搖起來捉影。第二種是開局扶搖起,如果在最高點(diǎn)被斷魂了,下來后應(yīng)該能千斤墜砸出來(僅限延遲低于50的玩家)但幾率不高。

  還有一種就需要手速,就是被斷魂后秒斷骨+五蘊(yùn),TC也有針對(duì)秒斷骨的HS就是蒼月?lián)麸w,會(huì)很傷。所以說后跳躲斷魂是最保險(xiǎn)的但也是最被動(dòng)的。五蘊(yùn)過后要注意,先擒龍+羅漢!因?yàn)門C被控要么開風(fēng)爆發(fā),要么吃HS一套傷害,技能循環(huán)是:斷骨+五蘊(yùn)+擒龍+羅漢+守缺+摩柯+韋陀。開羅漢是為了保險(xiǎn)。

  如果TC不開風(fēng),那么HS的擒龍之后的爆發(fā)會(huì)讓TC很傷,如果TC開風(fēng)打HS,那么都會(huì)打在反彈上而且TC貼臉爆發(fā)打HS,HS一樣能打TC一套,他一樣很傷。

  第四種,如果你幸運(yùn),TC不敢踩你,你可以捕風(fēng)后聶云接近直接捉影下馬,這里要注意一點(diǎn),高端天策會(huì)卡你聶云結(jié)束后你捉影的一瞬間斷魂刺你,這就非常!非常!非常!【重要的詞要說三遍】傷!因?yàn)槟愕淖接皶?huì)進(jìn)入CD同時(shí)還要被TC踩住。還有一種非主流的打法是HS也上馬,緊貼著TC然后插旗剩一秒下馬捕風(fēng)捉影,幾率也很低,雖然很好用,但也就娛樂娛樂。

  TC下馬后會(huì)開御突你,卡27尺之前開出羅漢金身,這樣保證他突你后你有反彈在手,不會(huì)虧太多血線,起來之后如果TC有御的話,捕風(fēng)或者再接橫掃或者守缺,沒有御的話,直接橫掃吧。TC的血就會(huì)比你少一大截。

  這時(shí)候TC一般會(huì)扶搖起來突你第二下,這種TC腦子直,你就等倒地起來在打他好了。雙突都沒了的TC,就沒有突進(jìn)技能了,這時(shí)候他就會(huì)疾出去上馬。HS掛好扶搖,卡27尺開無相等他斷魂,然后抓他下馬控制他讓他開風(fēng),不然你的無相就只是用來免控,無法抵御風(fēng)的爆發(fā)傷害了。

  這里要提幾點(diǎn):

  第一,TC開風(fēng)的時(shí)候HS必須有無相并且秒開。

  第二,TC任馳騁上馬后,HS手里必須握有無相,斷骨,捉影任意一個(gè)技能,不然就坐等被踩吧。TC沒有風(fēng)之后,五蘊(yùn)控制,五蘊(yùn)+擒龍+韋陀+橫掃+摩柯+韋陀或者拿云。

  TC這個(gè)職業(yè)的短控制,強(qiáng)突進(jìn),高減傷讓HS很難打。一些高端TC會(huì)突兩套之后疾出去無限后跳,因?yàn)樗_保上馬之后,自己的滅可以好,這樣就可以接上免控,并且還會(huì)騙出HS的捉影。

  這時(shí)候如果HS尺了穿減速,就不要追了,TC等技能CD,你也可以。如果沒有減速,跑過去給TC減速,然后打傷害就好了。這里要注意高端TC打HS的小技巧,HS要學(xué)會(huì)如何規(guī)避:

  第一:突+任馳騁+破堅(jiān)陣,這一套對(duì)于沒有斷骨的HS很是致命,如果TC身上此時(shí)有林,那么吸個(gè)20%氣血就不是意料之外的事情了,HS唯一能做的就是爭(zhēng)取開出羅漢,從何平衡血線,突的兩秒倒地很是傷,后跳不劃算,用解控更是浪費(fèi)。

  第二:TC不27尺斷魂,而是20尺,這樣會(huì)騙出你的捉影,就像前文提到的高端TC的開局,所以HS爭(zhēng)取開局?jǐn)喙谴蛩埋R,如果是任馳騁后的,爭(zhēng)取開無相,抓他下馬逼TC交風(fēng)。第三:風(fēng)之后秒接山,扛過CD真空期被HS捉影打一套,這一點(diǎn)只能給TC打抱殘,風(fēng)箏一下了。所以我認(rèn)為近戰(zhàn)里HS最難打TC。比較無解【全技能】

  對(duì)戰(zhàn)藏劍【CJ】

  此圖為對(duì)戰(zhàn)CJ奇穴:

  打CJ的奇穴跟打JC的一樣,因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)同屬長(zhǎng)時(shí)間免控的外攻職業(yè),以后講到的對(duì)戰(zhàn)丐幫也是同樣的奇穴。

  打CJ只有一點(diǎn),暴躁!比黃雞還要暴躁,下面我就講解一下如何打崩小黃雞。

  內(nèi)功職業(yè)對(duì)CJ基本都是克星,HS也不例外,很多小黃雞嚷嚷著HS難打,血厚傷害高免控長(zhǎng),但是我可以說高端CJ打HS還是有很多方式的,因?yàn)镃J騙HS的技能很容易,CJ的技能CD短,很容易在HS的技能真空期打出高額的傷害從而秒殺HS。

  CJ的先手能力也極強(qiáng)。通常對(duì)戰(zhàn)CJ有4種開局:

  第一:CJ玉泉魚躍鎖足,鎖足是不影響你使用技能的,所以要觀察CJ,如果CJ三段沖直接沖走,那么別怕,你就什么都不干,看著CJ就好了,因?yàn)辄S雞這時(shí)候是在跟你賣萌,CJ回頭虎跑的話,就開羅漢跟他對(duì)著擼就可以了。

  如果CJ來回沖刺,你要注意了,他要醉月你了,因?yàn)殒i足無法后跳啊,這時(shí)候要在他第二段沖刺折回的時(shí)候秒開羅漢,也就是在CJ回頭醉月你之前,這拼的就是反映。

  成功開出羅漢就放心了,讓他打,如果他虎跑你,那么就常規(guī)疊普渡debuff和守缺buff。

  如果他不虎跑,直接切重劍,那么HS要注意了,CJ這是要峰插或者驚濤你,HS插旗一定要穩(wěn)重!穩(wěn)重!穩(wěn)重!【重要的事情要說三遍】,羅漢10秒持續(xù)時(shí)間,所以被驚濤的時(shí)候,HS身上一樣還有羅漢BUFF,如果峰插你,那么等CJ鶴歸,砸過來的時(shí)候秒開斷骨韋陀+擒龍+韋陀+橫掃,如果三個(gè)技能打在了小蠢雞的臉上,他肯定下50%血。

  這時(shí)候HS有無相,還怕什么。打CJ只有三點(diǎn):

  1,虎跑的時(shí)候身上必須有羅漢或者無相;

  2,山居劍意的時(shí)候,HS必須對(duì)CJ打出高額傷害,至少兩個(gè)韋陀一個(gè)橫掃;

  2,一定!一定!一定!【重要的事情要說三遍】要躲開CJ的第二波致命控制。

  打CJ有幾個(gè)小技巧和注意事項(xiàng):

  第一,CJ會(huì)20尺玉虹+醉月,這個(gè)很好用后跳躲開,多練練。

  第二:驚濤騙你解控,峰插鶴歸跑路,這種猥瑣的CJ你要拼的是智商,不要被騙技能。

  第三:高端CJ的控制是變幻莫測(cè)的,可能玉虹+曉日+峰插,如果這時(shí)候你后跳了,會(huì)有3秒GCD,但是此時(shí)此刻你無法接小輕功因?yàn)榉宀宸廨p功,之后的驚濤+云飛+醉月+云飛會(huì)讓HS很傷。如果HS不后跳,峰插出去了,CJ不會(huì)峰插你,而是走過來接驚濤,這樣CJ可以留一個(gè)鶴歸跑路。所以HS要注意CJ的技能CD,千萬不要胡亂開技能。打CJ拼的是智商和反映,還有心計(jì)。【這游戲好難。

  寫了這么多,也是好累。但是覺得把自己的心得說出來給同門分享也是贊贊的,之后可能會(huì)發(fā)一些打丐幫,田螺,冰心,花間還有大師內(nèi)戰(zhàn)的帖子,敬請(qǐng)期待。

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