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發(fā)布時(shí)間:2014-12-19 11:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:舊夢(mèng) 編輯:楓葉
潮汐海靈,一個(gè)身形靈巧玩法多變的英雄,在英雄聯(lián)盟之中屬于少數(shù)可以打出生命比傷害的英雄之一.技能設(shè)定方面一個(gè)切入技能,一個(gè)百分比魔法傷害技能,短暫無(wú)敵無(wú)法選定類技能或用于逃脫或用于切入還具有高額魔法傷害以及減速效果,再加上一個(gè)完美單體傷害超高的大招真的是讓人欲罷不能 !潮汐海靈從等于英雄聯(lián)盟為止就一直屬于中路一霸,只要出現(xiàn)而使用者不是左手綁在右手上玩游戲的話,那么屠殺樂(lè)章開(kāi)始.
技能介紹(解讀)
消耗:0
冷卻時(shí)間:0
效果描述:菲茲在移動(dòng)式可以忽略單位體積碰撞,并且減免來(lái)自普通攻擊的物理傷害。
(菲茲被動(dòng)的重點(diǎn)在于減免來(lái)自普通攻擊的物理傷害達(dá)到了一個(gè)跟殤之木乃伊,阿木木E技能被動(dòng)一樣的效果,可以在前期的越線進(jìn)攻攻擊中減免來(lái)自小兵的攻擊傷害,提供給菲茲在前期越線進(jìn)攻的可能性)
消耗:55/60/65/70法力值
冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒
效果:菲茲徑直的沖向他的目標(biāo),造成普攻傷害加上10/40/70/100/130(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。這個(gè)技能可以觸發(fā)攻擊特效
(菲茲的兩個(gè)切入技能之一,可以讓你輕易的靠近敵方英雄造成大量傷害,而這個(gè)技能的重點(diǎn)在于可以附加攻擊特效,也就是說(shuō)我們可以讓我們的菲茲出上一件巫妖之禍或者無(wú)盡之刃以及魔切等一些帶有攻擊特效的裝備來(lái)提高我們的傷害)
消耗:40/40/40/40/40法力值
冷卻時(shí)間:恒定10秒
效果:
被動(dòng)效果:菲茲的普通攻擊會(huì)撕裂他的敵人,在恒定3 秒里對(duì)目標(biāo)造成總共30/40/50/60/70(+0.35*法術(shù)強(qiáng)度)和目標(biāo)已損失生命值4/5/6/7/8%的魔法傷害,(此特效對(duì)小兵以及野怪最多造成300點(diǎn)傷害)
主動(dòng)效果:在 5/5/5/5/5 秒的持續(xù)時(shí)間里,菲茲的攻擊會(huì)造成額外的10/15/20/25/30(+*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并在目標(biāo)身上施加重傷效果,將目標(biāo)即將受到的治療效果減半。
描述: 菲茲的三叉戟能夠在敵人身上劃出傷口,并且對(duì)敵人造成持續(xù)的魔法傷害。敵人的生命值越低,則受到的魔法傷害越多。
(菲茲的W技能傷害非常的高 ,在前期的對(duì)拼當(dāng)中相當(dāng)于你擁有了一個(gè)中毒的特效,雖然看似W技能被動(dòng)的提供給你的傷害并不是很高,但是當(dāng)你利用R技能跟Q技能跟E技能打掉敵人生命值之后,加上目標(biāo)已損失生命值的一些魔法傷害以及主動(dòng)釋放W造成的傷害就可以說(shuō)幾下普攻就可以打到敵人心驚膽戰(zhàn)了)
消耗: 90/100/110/120/130 法力
冷卻時(shí)間: 16/14/12/10/8
效果: 菲茲跳到長(zhǎng)矛上,朝著你的指針?lè)较蜻M(jìn)行移動(dòng),并且無(wú)法被選定,隨后會(huì)猛擊地面,對(duì)周圍的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們 40/45/50/55/60% 的速度,持續(xù)2秒。
當(dāng)菲茲在長(zhǎng)矛上時(shí),重新激活此技能會(huì)讓菲茲再次朝著你的指針?lè)较蛱S,并對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,而不會(huì)猛擊地面。
描述: 菲茲跳到空中,隨后優(yōu)雅地落在他的長(zhǎng)矛上,變得無(wú)法被選取。在這個(gè)姿態(tài)下,菲茲可以選擇立刻著陸,也可以選擇在著陸之前再跳一次。
(菲茲的E技能可謂神技用法比較多,也是菲茲唯一一個(gè)需要用心去練的技能,短暫的騰空無(wú)敵并具有不錯(cuò)的傷害,在對(duì)線時(shí)可用于切入打傷害減速敵方配合W技能打上一套高額輸出,以及被GANK時(shí)兩段連跳短暫無(wú)敵靈活逃脫,進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)靈活跳躍拉近距離,以及被人圍攻時(shí)騰空飛起輕松逃離,不管是清線打傷害來(lái)說(shuō)E技能都是一個(gè)作用非常大的神技)
消耗: 100/100/100 法力
冷卻時(shí)間: 100/85/70
效果: 菲茲朝著目標(biāo)區(qū)域放出一條魔法小魚(yú),小魚(yú)會(huì)纏住被它命中的敵方英雄,減少目標(biāo)50/60/70%的移動(dòng)速度。如果小魚(yú)沒(méi)有命中任何敵方,則會(huì)在地上持續(xù)很短的時(shí)間,纏住從它身邊走過(guò)的敵方英雄。
在1.5/1.5/1.5秒之后,一條鯊魚(yú)就會(huì)破土而出,對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成200/325/450(+1*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并擊飛被小魚(yú)纏住的目標(biāo),將其它敵人擊開(kāi),并減少所有被命中的敵人50/60/70%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。
描述: 菲茲朝敵人或區(qū)域放出一條魔法小魚(yú),對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成減速效果。在短暫的延遲之后,一條巨鯊就會(huì)從土里鉆出來(lái),對(duì)小魚(yú)周圍的敵人造成傷害,并將他們擊開(kāi)。
(一個(gè)有大招的菲茲可以肆意游走成為全局最致命的刺客.當(dāng)前W技能被動(dòng)大家應(yīng)該都還記得,造成敵人已損失生命值百分之4/5/6/7/8%的魔法傷害,菲茲R技能大招的傷害單體傷害非常的高,可以給W的被動(dòng)帶來(lái)更大的收益,這也是為什么菲茲那么可怕的原因)
符文建議:
精華:一個(gè)高級(jí)移速精華 兩個(gè)高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華*
紅色印記: 9個(gè)高級(jí)法術(shù)穿透印記
黃色符?。?9個(gè)英特爾i7護(hù)甲符印
藍(lán)色雕文: 9個(gè)英特爾i3魔法抗性雕文
天賦建議:
21 0 9 加點(diǎn)
前面標(biāo)準(zhǔn)的法系強(qiáng)攻加點(diǎn) 后面保證自己的閃現(xiàn)于BF時(shí)間 提供給自己前期的進(jìn)攻最大的支持
英雄玩法:
前面也是提起過(guò)潮汐海靈是一個(gè)玩法多變的英雄,其實(shí)這個(gè)英雄玩法上還有很大的爭(zhēng)議
有些同學(xué)可能支持與主W的玩法 ,有些同學(xué)奕也支持與主E技能的打法下面由小編來(lái)給大家介紹下這兩種打法的不同優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)。
主W打法:
菲茲W技能的傷害是非常高的,基本上你如果要問(wèn)我,菲茲在于后期以及前期傷害最高的技能是哪個(gè)我會(huì)毫不猶豫的回答你W.這也是主W技能演變的由來(lái)。沒(méi)有太多的拖泥帶水主W技能意于三套帶走.配合著QW找準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接Q技能切過(guò)去開(kāi)啟W造成大量魔法傷害但是注意主W并不是Q過(guò)去打上1下就立馬掉頭就跑,而是在有可能的情況下多利用自己的普攻打出更多的W技能主動(dòng)傷害來(lái)消耗對(duì)手,然后利用E技能退出對(duì)手的攻擊范圍,等待技能刷新再次沖臉去打.周而復(fù)始兩次左右最壞的局勢(shì)就是你跟敵人的血量都不是很多了.那么問(wèn)題來(lái)了,還記得我們的W嗎,已損失生命值的百分比傷害! 記住這是主W的最主要的傷害來(lái)源,在你把敵人的血量壓制到四分之二的時(shí)候,就可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)利用QW直接死拼到底,因?yàn)橛蠩技能短暫的無(wú)敵在,相信你的底氣是肯定要比對(duì)手足很多的.
主W打法的優(yōu)勢(shì):靈活的消耗 ,利用QWE技能打完就跑,對(duì)手會(huì)非常的頭疼根本對(duì)你造成不料威脅但是你對(duì)于他的傷害慢慢的通過(guò)W的被動(dòng)得到了增強(qiáng)后續(xù)傷害充足,故此線上就很輕易的進(jìn)行壓制單殺.
主W打法的劣勢(shì):不能很好的清理兵線起始傷害并沒(méi)有一個(gè)很高的爆發(fā)。
主E打法:
菲茲E技能的法術(shù)加成比其他幾個(gè)技能要高很多,而菲茲在線上是非常難以補(bǔ)刀的,如果你要問(wèn)我在線上遇見(jiàn)特別難打的對(duì)手你非常頭疼的時(shí)候,要主點(diǎn)什么技能。我會(huì)非常直接的告訴你E技能.首先E技能是一個(gè)范圍的AP傷害類技能,在前期打的非常逆風(fēng)不敢沖過(guò)去跟對(duì)手對(duì)拼的情況下,那么注重的當(dāng)然是刷刀了。利用E技能是非常容易在線上補(bǔ)刀的,由于前期的E技能法術(shù)強(qiáng)度加成高一個(gè)主E的菲茲在前期基本可以靠著E技能就清理掉一波兵線,然后樂(lè)呵的將兵線推到對(duì)面的塔下,在兵線壓制的情況下對(duì)手會(huì)很難越線來(lái)跟你對(duì)拼。這樣就可以將劣勢(shì)化為均勢(shì). 當(dāng)然小編并沒(méi)有說(shuō)主E就等于猥瑣 恰恰相反 如果覺(jué)得技能傷害夠的話你也一樣可以E技能先手然后QW去跟對(duì)手激烈對(duì)拼。當(dāng)然這樣的話你要非常的小心,因?yàn)槟阒骷狱c(diǎn)為E,也就預(yù)示著如果你打不過(guò)那么只有一個(gè)死. 但是平穩(wěn)發(fā)育偶爾配合大招爆發(fā)去秒掉對(duì)手呢也是非常不錯(cuò)的.
主E打法的優(yōu)勢(shì):可以快速的清理兵線壓制兵線,爆發(fā)比較高.
主E打法劣勢(shì):攻擊模式單一非常笨重而且時(shí)常會(huì)因?yàn)橹骷覧技能導(dǎo)致自己用E技能輸出之后少了逃脫的能力.
裝備建議:
最終出裝:出裝路線:
出門(mén)裝的話當(dāng)然是選擇多蘭戒指啦攻略完結(jié):
菲茲是一個(gè)玩法比較多的玩家.總體來(lái)說(shuō)玩法較多這里小編也是感覺(jué)手累沒(méi)吃飽也就給大家舉例兩個(gè)主流打法. 希望大家可以予以借鑒,讓我們一起用菲茲在整個(gè)召喚師峽谷里面。。。。。。。。游泳。。。。 我覺(jué)得狗刨比較適合潮汐海靈.大家覺(jué)得呢!
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