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古靈精怪讓你捉摸不透 中單小魚人屠殺攻略

發(fā)布時間:2014-12-19 11:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:舊夢   編輯:楓葉

 

  潮汐海靈,一個身形靈巧玩法多變的英雄,在英雄聯(lián)盟之中屬于少數(shù)可以打出生命比傷害的英雄之一.技能設(shè)定方面一個切入技能,一個百分比魔法傷害技能,短暫無敵無法選定類技能或用于逃脫或用于切入還具有高額魔法傷害以及減速效果,再加上一個完美單體傷害超高的大招真的是讓人欲罷不能 !潮汐海靈從等于英雄聯(lián)盟為止就一直屬于中路一霸,只要出現(xiàn)而使用者不是左手綁在右手上玩游戲的話,那么屠殺樂章開始.

  技能介紹(解讀)

  被動技能:伶俐斗士

  消耗:0

  冷卻時間:0

  效果描述:菲茲在移動式可以忽略單位體積碰撞,并且減免來自普通攻擊的物理傷害。

  (菲茲被動的重點在于減免來自普通攻擊的物理傷害達(dá)到了一個跟殤之木乃伊,阿木木E技能被動一樣的效果,可以在前期的越線進(jìn)攻攻擊中減免來自小兵的攻擊傷害,提供給菲茲在前期越線進(jìn)攻的可能性)

  Q技能:淘氣打擊

  消耗:55/60/65/70法力值

  冷卻時間:10/9/8/7/6秒

  效果:菲茲徑直的沖向他的目標(biāo),造成普攻傷害加上10/40/70/100/130(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害。這個技能可以觸發(fā)攻擊特效

  (菲茲的兩個切入技能之一,可以讓你輕易的靠近敵方英雄造成大量傷害,而這個技能的重點在于可以附加攻擊特效,也就是說我們可以讓我們的菲茲出上一件巫妖之禍或者無盡之刃以及魔切等一些帶有攻擊特效的裝備來提高我們的傷害)

  W技能:海石三叉戟

  消耗:40/40/40/40/40法力值

  冷卻時間:恒定10秒

  效果:

  被動效果:菲茲的普通攻擊會撕裂他的敵人,在恒定3 秒里對目標(biāo)造成總共30/40/50/60/70(+0.35*法術(shù)強(qiáng)度)和目標(biāo)已損失生命值4/5/6/7/8%的魔法傷害,(此特效對小兵以及野怪最多造成300點傷害)

  主動效果:在 5/5/5/5/5 秒的持續(xù)時間里,菲茲的攻擊會造成額外的10/15/20/25/30(+*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并在目標(biāo)身上施加重傷效果,將目標(biāo)即將受到的治療效果減半。

  描述: 菲茲的三叉戟能夠在敵人身上劃出傷口,并且對敵人造成持續(xù)的魔法傷害。敵人的生命值越低,則受到的魔法傷害越多。

  (菲茲的W技能傷害非常的高 ,在前期的對拼當(dāng)中相當(dāng)于你擁有了一個中毒的特效,雖然看似W技能被動的提供給你的傷害并不是很高,但是當(dāng)你利用R技能跟Q技能跟E技能打掉敵人生命值之后,加上目標(biāo)已損失生命值的一些魔法傷害以及主動釋放W造成的傷害就可以說幾下普攻就可以打到敵人心驚膽戰(zhàn)了)

  E技能:古靈精怪

  消耗: 90/100/110/120/130 法力

  冷卻時間: 16/14/12/10/8

  效果: 菲茲跳到長矛上,朝著你的指針方向進(jìn)行移動,并且無法被選定,隨后會猛擊地面,對周圍的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害,并減少他們 40/45/50/55/60% 的速度,持續(xù)2秒。

  當(dāng)菲茲在長矛上時,重新激活此技能會讓菲茲再次朝著你的指針方向跳躍,并對小范圍內(nèi)的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害,而不會猛擊地面。

  描述: 菲茲跳到空中,隨后優(yōu)雅地落在他的長矛上,變得無法被選取。在這個姿態(tài)下,菲茲可以選擇立刻著陸,也可以選擇在著陸之前再跳一次。

  (菲茲的E技能可謂神技用法比較多,也是菲茲唯一一個需要用心去練的技能,短暫的騰空無敵并具有不錯的傷害,在對線時可用于切入打傷害減速敵方配合W技能打上一套高額輸出,以及被GANK時兩段連跳短暫無敵靈活逃脫,進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)切入時靈活跳躍拉近距離,以及被人圍攻時騰空飛起輕松逃離,不管是清線打傷害來說E技能都是一個作用非常大的神技)

  R技能:巨鯊來襲

  消耗: 100/100/100 法力

  冷卻時間: 100/85/70

  效果: 菲茲朝著目標(biāo)區(qū)域放出一條魔法小魚,小魚會纏住被它命中的敵方英雄,減少目標(biāo)50/60/70%的移動速度。如果小魚沒有命中任何敵方,則會在地上持續(xù)很短的時間,纏住從它身邊走過的敵方英雄。

  在1.5/1.5/1.5秒之后,一條鯊魚就會破土而出,對大范圍內(nèi)的敵人造成200/325/450(+1*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并擊飛被小魚纏住的目標(biāo),將其它敵人擊開,并減少所有被命中的敵人50/60/70%的移動速度,持續(xù)1.5秒。

  描述: 菲茲朝敵人或區(qū)域放出一條魔法小魚,對命中的第一個敵人造成減速效果。在短暫的延遲之后,一條巨鯊就會從土里鉆出來,對小魚周圍的敵人造成傷害,并將他們擊開。

  (一個有大招的菲茲可以肆意游走成為全局最致命的刺客.當(dāng)前W技能被動大家應(yīng)該都還記得,造成敵人已損失生命值百分之4/5/6/7/8%的魔法傷害,菲茲R技能大招的傷害單體傷害非常的高,可以給W的被動帶來更大的收益,這也是為什么菲茲那么可怕的原因)

  符文建議:

  精華:一個高級移速精華 兩個高級法術(shù)強(qiáng)度精華*

  紅色印記: 9個高級法術(shù)穿透印記

  黃色符?。?9個英特爾i7護(hù)甲符印

  藍(lán)色雕文: 9個英特爾i3魔法抗性雕文

  天賦建議:

  21 0 9 加點

  前面標(biāo)準(zhǔn)的法系強(qiáng)攻加點 后面保證自己的閃現(xiàn)于BF時間 提供給自己前期的進(jìn)攻最大的支持

  英雄玩法:

  前面也是提起過潮汐海靈是一個玩法多變的英雄,其實這個英雄玩法上還有很大的爭議

  有些同學(xué)可能支持與主W的玩法 ,有些同學(xué)奕也支持與主E技能的打法下面由小編來給大家介紹下這兩種打法的不同優(yōu)勢劣勢。

  主W打法:

  菲茲W技能的傷害是非常高的,基本上你如果要問我,菲茲在于后期以及前期傷害最高的技能是哪個我會毫不猶豫的回答你W.這也是主W技能演變的由來。沒有太多的拖泥帶水主W技能意于三套帶走.配合著QW找準(zhǔn)機(jī)會直接Q技能切過去開啟W造成大量魔法傷害但是注意主W并不是Q過去打上1下就立馬掉頭就跑,而是在有可能的情況下多利用自己的普攻打出更多的W技能主動傷害來消耗對手,然后利用E技能退出對手的攻擊范圍,等待技能刷新再次沖臉去打.周而復(fù)始兩次左右最壞的局勢就是你跟敵人的血量都不是很多了.那么問題來了,還記得我們的W嗎,已損失生命值的百分比傷害! 記住這是主W的最主要的傷害來源,在你把敵人的血量壓制到四分之二的時候,就可以找準(zhǔn)機(jī)會利用QW直接死拼到底,因為有E技能短暫的無敵在,相信你的底氣是肯定要比對手足很多的.

  主W打法的優(yōu)勢:靈活的消耗 ,利用QWE技能打完就跑,對手會非常的頭疼根本對你造成不料威脅但是你對于他的傷害慢慢的通過W的被動得到了增強(qiáng)后續(xù)傷害充足,故此線上就很輕易的進(jìn)行壓制單殺.

  主W打法的劣勢:不能很好的清理兵線起始傷害并沒有一個很高的爆發(fā)。

  主E打法:

  菲茲E技能的法術(shù)加成比其他幾個技能要高很多,而菲茲在線上是非常難以補(bǔ)刀的,如果你要問我在線上遇見特別難打的對手你非常頭疼的時候,要主點什么技能。我會非常直接的告訴你E技能.首先E技能是一個范圍的AP傷害類技能,在前期打的非常逆風(fēng)不敢沖過去跟對手對拼的情況下,那么注重的當(dāng)然是刷刀了。利用E技能是非常容易在線上補(bǔ)刀的,由于前期的E技能法術(shù)強(qiáng)度加成高一個主E的菲茲在前期基本可以靠著E技能就清理掉一波兵線,然后樂呵的將兵線推到對面的塔下,在兵線壓制的情況下對手會很難越線來跟你對拼。這樣就可以將劣勢化為均勢. 當(dāng)然小編并沒有說主E就等于猥瑣 恰恰相反 如果覺得技能傷害夠的話你也一樣可以E技能先手然后QW去跟對手激烈對拼。當(dāng)然這樣的話你要非常的小心,因為你主加點為E,也就預(yù)示著如果你打不過那么只有一個死. 但是平穩(wěn)發(fā)育偶爾配合大招爆發(fā)去秒掉對手呢也是非常不錯的.

  主E打法的優(yōu)勢:可以快速的清理兵線壓制兵線,爆發(fā)比較高.

  主E打法劣勢:攻擊模式單一非常笨重而且時常會因為主加E技能導(dǎo)致自己用E技能輸出之后少了逃脫的能力.

  裝備建議:

  最終出裝:法師之靴巫妖之禍滅世者的死亡之帽中婭沙漏虛空之杖瑞萊的冰晶節(jié)杖

  出裝路線:

  出門裝的話當(dāng)然是選擇多蘭戒指啦多蘭之戒在前期可以提供給你魔法回復(fù)以及生命值加成,只有這個最好用了(多蘭在手,天下我有)。在中前期第一件大件呢是巫妖之禍所以我們的第二件裝備是耀光耀光.選擇耀光呢也是可以配合菲茲Q技能可以附加被動的原因打出更高的傷害。第三件裝備就是無腦的將耀光進(jìn)化成巫妖之禍啦.中前期菲茲只要手拿巫妖之禍就可以橫行無阻考慮一個合適的目標(biāo)進(jìn)行秒殺,發(fā)揮雪球效應(yīng)了. 當(dāng)然在游戲進(jìn)行到中后期的時候我們需要一件能夠提高我們輸出又能夠保證我們在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活的裝備中婭沙漏中婭沙漏。 對沒錯就是它,菲茲用E技能貼近目標(biāo)然后QW爆發(fā)之后還有幾秒才有E怎么辦?沒關(guān)系大喊一聲德瑪西亞用出自己的中婭沙漏(金身)然后靜等第二個E技能的CD (后期E技能CD大概為6~7秒左右) 接下來戰(zhàn)局進(jìn)行到了關(guān)鍵時刻輸出已經(jīng)略微顯得不是很足了就再來上一個滅世者的死亡之帽滅世者的死亡之帽,大幅度的提高我們的法術(shù)強(qiáng)度,讓我們在團(tuán)戰(zhàn)中爆發(fā)出更加強(qiáng)烈的光芒.(一般只要你出到了這么一件裝備,試著去Q+W敵對ADC或者AP 那感覺西瓜味甜到膩) 對手感受到了威脅覺得你已經(jīng)傷害太高了 所以都開始出魔法抗性來對抗你這個時候我們就需要出虛空之杖虛空之仗 ,增加自己的法術(shù)穿透,讓我們的輸出能夠穿透敵人的防御.(如果對手出了魔法抗性類型裝備而你是選擇了小編建議的符文,那么看具體數(shù)值魔法抗性過了70以上的對手你沒有虛空之仗的話即使你法術(shù)強(qiáng)度再高打出來的傷害也會非常的尷尬,所以在游戲進(jìn)行到了后期,對手都出了魔法抗性類裝備的話,我們就要趕快把虛空之仗做出來保證自己的輸出了,不能切后排的菲茲不是好菲茲╰( ̄▽ ̄)╮)接下來戰(zhàn)局非常的僵持.對手都有刻意的針對你,雖然說每次都可以秒掉人但是,秒掉之后即使有金身跟E技能的幫助也不能在團(tuán)戰(zhàn)中顯得游刃有余,感覺壓力山大對面在集火你針對你.那么你就該拿出自己的瑞萊的冰晶節(jié)杖瑞萊的冰晶節(jié)杖,給自己增加400點的生命值的同時還可以增加你的法術(shù)強(qiáng)度.最主要的一點是讓你的技能傷害具有了減速效果.可以更有效的切入殺死你的目標(biāo)!

  攻略完結(jié):

  菲茲是一個玩法比較多的玩家.總體來說玩法較多這里小編也是感覺手累沒吃飽也就給大家舉例兩個主流打法. 希望大家可以予以借鑒,讓我們一起用菲茲在整個召喚師峽谷里面。。。。。。。。游泳。。。。 我覺得狗刨比較適合潮汐海靈.大家覺得呢!

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