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發(fā)布時間:2014-12-20 01:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
流光這個職業(yè)比較特殊說他是輔助但是輸出真心的不低。
可能大部分人認為流光這個職業(yè)就是二奶輔助,其實我個人覺得流光這個職業(yè)創(chuàng)造出來就是為了緩解奶媽在副本的負擔(dān)的,又不能拖輸出的一個職業(yè)。
輸出流光要有大局意識,要時刻注意隊友的血量,每個人都有出錯的時候,你們隊伍里的奶媽如果有時候出錯了流光就可以來彌補這個錯誤。
本人上測玩的是純輸出流光,在隊伍里是主輸出,那些說流光輸出低的真的是可以歇歇了。
我個人的理解就是流光這個職業(yè)出來不是純輔助,而是輸出半輔助,比如一個隊伍里有圣堂 光刃 (玉虛/炎天) 流光 靈瓏 那么刷出的時候你完全可以輸出 看見隊友血量降到百分之50左右的時候就要及時切形態(tài)來奶隊友。一個隊伍里帶上流光等于說是帶上了一個奶媽一個輸出何樂而不為呢?
一 、流光加點
本人上測是純敏捷的加點 這種加點輸出或許可以很高但是這個加點前期還好到后期劣勢就出現(xiàn)了。后期的弒神本,在你沒有金裝的支持下,小怪摸你一下也會很疼的。 我流光全敏捷加點是因為如果加敏捷 :每1點提升1點暴擊,每1點提升0.5法術(shù)傷害,每1點提升0.6治療能力,每10點提升4點氣勁。最最主要的是因為流光轉(zhuǎn)魂這個技能。這點我會在下面的技能介紹上面給大家說。
剛剛問了北暝塵這個逗比的加點大家可以參照這個加點(如果這個加點有哪些問題請去打死他@sky魂歸來兮 我會幫你們的) 前50級全敏 然后加點體 敏超過130就不劃算了 65級左右80-100體 130-140敏 多的邊角料點智力
二、流光職業(yè)的技能【只說寂滅形態(tài)下的】
魂擊:這個技能就是流光的平A。這個技能比滿不解釋,傷害不能算低 是流光在你的技能真空期的時候可以丟一下。而且還是可以增加流光魂聚層數(shù)(什么是聚魂層數(shù),當(dāng)我們使用魂珠的時候,有幾率出現(xiàn)聚魂效果,可以疊加5層,每層增加攻擊129點,5層就是645點法術(shù)攻擊,所以這里推薦加幾點,修煉點多可以加滿。)
魂爆:這個技能是隊單體目標(biāo)范圍傷害(這個技能的效果就和LOL里面時光老頭的炸彈效果是一樣的對單體目標(biāo)釋放過幾秒鐘爆炸。對爆炸范圍的敵人造成傷害。)這個放這個技能的時候會給釋放的目標(biāo)身上加上一層Debuff是一個附加傷害的效果。就是在這個目標(biāo)有這個Debuff的時候你的技能對他釋放會有額外傷害的加成。這個技能cd短傷害還可以還有一個傷害加成的效果 必滿。
魂珠:這個技能是我輸出的主要技能之一。這個技能強不在他的本身,而是這個技能的修煉點。你一定要點出來觸發(fā)聚魂效果。這個技能釋放的時候你是不能動的,會釋放五個魂珠。每個魂珠傷害都不低,而且還會觸發(fā)聚魂效果。在5顆魂珠打完之后會給你回復(fù)生命值。想要打高輸出的同學(xué)請點出來這個技能減cd的修煉。 你會愛上這個技能。
追魂之魄:這個技能很有意思,釋放的時候像是打高爾夫球。但實際上是和保齡球一樣- -。這個技能就是向前釋放一個魂球(這個技能意思就是和LOL鳳凰的q技能一樣向前釋放一個球然后在飛行的過程中有傷害,你也可以手動引爆造成大范圍的傷害)這個技能在群怪很好用。我是點滿的 這個看自己喜好了。
魂鏡:流光的標(biāo)志性技能。在地上豎起一面魂鏡,在魂鏡的范圍內(nèi)會增加法術(shù)強度?;赙R可以配合兩個技能:離魂歸位,可以解控 瞬間回到魂鏡的位置保命技能之一。配合破碎虛空可以引爆魂鏡造成大量傷害還能驅(qū)散敵方的增益buff。 建議點滿后期的弒神本你的衍光形態(tài)的魂鏡提供的防御還是很客觀的。
轉(zhuǎn)魂:這個技能就是流光切換形態(tài)的技能。可以隨意切換兩種形態(tài)。輸出流光請務(wù)必點出來增加百分之20攻擊減少百分之10的生命上限的修煉。會讓你的輸出提升不少。上面我說的全敏就是因為這個技能。在衍光形態(tài)下所有技能增長衍光系無雙值,并且增加自身相當(dāng)于百分之*【*等于每個等級的百分比這個是越點越高的】的敏捷的治療量;在寂滅形態(tài)下所有技能增長寂滅系無雙值,并且增加自身百分之*【同理剛剛說的】的法術(shù)攻擊力。一位吧友的例子:一個54級的流光這個技能應(yīng)該有14級了 14級的轉(zhuǎn)魂為你帶來的是140%敏捷加成的法傷。這也就是我流光全敏暴力輸出的原因。
離魂歸位:流光的解控技能??梢运查g接觸控制狀態(tài),如果你插了魂鏡會瞬間移動到魂鏡的位置。釋放過這個技能之后會有一個可以吸收傷害的護盾。我是盡量點高因為可以減少冷卻時間,修煉我也點出來減少冷卻時間的修煉。很實用的技能。
輪回之門:在你的面前會釋放一道門,經(jīng)過這道門的敵人會減速,而且會被疊上一個法術(shù)傷害加深的buff。這個buff不和魂爆一樣 這個法術(shù)傷害加深是百分比加深的。這個技能如果你不是pvp就點一下就可以了。因為距離不是太遠,修煉你可以點出來增加距離的不過畢竟修煉點比較緊張還是用在刀刃上最好。(土豪請無視我這句話)
破碎虛空:這個技能看自己的喜好吧,引爆魂鏡的技能。可以瞬間對范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害(點高之后是大量)還可以驅(qū)散敵人的增益buff。不過我沒點滿- -0 因為我總是忘記用這個技能....喜歡PVP的同學(xué)這個技能必滿。
靈魂之禁:這個技能pvp技能 pve基本沒用就不說了(這個技能可以都人玩- -0 誰被我逗過的就默默來回復(fù)吧)
虛空流轉(zhuǎn):這個技能是可以和敵人互換的可以點出來控制,也是pvp技能不多說。(這個技能也可以坑人- -)因為這個技能坑人開發(fā)組后來專門調(diào)成只能對團/隊友釋放。
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