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發(fā)布時間:2014-12-20 01:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
光刃,官方定義的近戰(zhàn)DPS,關(guān)鍵時候可充當(dāng)團(tuán)隊副T。擁有較高的物理輸出能力及爆發(fā)力,缺點(diǎn)是生存能力比較一般。在最初兩測中,光刃的副本地位一度非常尷尬,可以說是被副本遺棄的孩子,這種情況在二測的時候有所改善,一個優(yōu)秀的光刃也成了眾多團(tuán)隊中必備的角色。同樣,天諭中90%以上的光刃走的也都是攻擊路線,而我們這里主要討論的也是比較常見的攻擊型殺意光刃。
PVE表現(xiàn)
從二測的情況來看,游戲初期的副本DPS王者,非光刃莫屬。經(jīng)常見到迷霧副本中光刃的輸出量趕上了其他四位隊友的總量,而滅魄封神斬的存在也提升了光刃在弒神本中的地位。當(dāng)然,在后期的弒神本中,如果你操作意識不夠到位,光刃也是比較難有所作為的??傮w來說,光刃是個機(jī)動性還比較強(qiáng)的職業(yè),需要比較強(qiáng)的操作意識來支撐。
PVP表現(xiàn)
單挑(1V1):不得不說,二測期間,光刃在初期的單挑能力一流,各種擊倒、貼臉一頓亂砍,很容易就放倒一些脆皮職業(yè)。而這種情況在后期有所變化,論壇討論最多的也就是光刃被玉虛爸爸秒殺等等,在這里我只想說我們隊一個職業(yè)的理解都還太淺,你是否學(xué)會了所有技能的運(yùn)用,你的修煉點(diǎn)是否點(diǎn)的足夠高?
競技場(3V3):同上,二測初期的時候,隊伍有光刃基本就增加了一半的勝率,在游戲后期有所改善。
戰(zhàn)場(掠影谷15V15):由于掠影谷地形的緣故,近戰(zhàn)職業(yè)其實難有較大的作為,光刃也是一樣,大部分沒奶的光刃基本就是沖出去,沒血,然后開無敵,扔幾個技能就開始往己方狂奔,運(yùn)氣好就活著,運(yùn)氣不好就見佛主了。
領(lǐng)地戰(zhàn)(一堆V一堆):領(lǐng)地戰(zhàn)中,大部分指揮給予光刃的定位以及任務(wù)就是當(dāng)圣堂跳進(jìn)地方人群后,光刃從側(cè)翼切入對方人群開始一頓亂輸出,當(dāng)然重點(diǎn)是照顧對方的奶媽以及脆皮職業(yè)。而光刃在領(lǐng)地戰(zhàn)中能否有所作為,電腦配置尤其重要,如果你不卡屏,那么你就能吃到更多的肉,而不是切入到一個看似很多人實際一根毛都沒有的地方空放了一頓技能,然后被集火。
推薦人群
喜歡暴力近戰(zhàn)職業(yè)玩家的不二選擇,光刃的可玩性很高,同時難度系數(shù)也很高。操作一般的玩家7W+裝評也是被虐,在弒神神祠只能拉拉小怪,而操作大神卻可以用6W+的裝評單刷弒神牧登,足見差距有多大。
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