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發(fā)布時(shí)間:2014-12-22 15:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在游戲《怪物獵人OL》中小編也是一個(gè)大彩筆,不過對(duì)于游戲中的精鑄系統(tǒng)也是有一些研究,同時(shí)精鑄花的錢也是不少,而在精鑄屬性方向也嘗試多次,所以這里就和大家分享一些不怎么花錢但是可以精鑄一套適合各位的裝備。
首先介紹下精鑄系統(tǒng),精鑄系統(tǒng)是主線到中后期會(huì)開放的一個(gè)系統(tǒng),其內(nèi)容是:防具通過一定的金錢精鑄后會(huì)增加一次屬性,多次精鑄后開放第二個(gè)屬性。最多同時(shí)擁有兩個(gè)屬性,屬性可以疊加。其屬性有好有壞,但是絕大部分是正收益。精鑄后的屬性會(huì)用顏色標(biāo)出,分別是白色(屬性負(fù)收益),綠色(屬性正收益+1),粉色屬性(屬性正收益+2),藍(lán)色(稀有屬性+1)和橙色(稀有屬性+2)。其中稀有屬性意味著:耳栓,裝填術(shù),鋒利度,廣域化,重?fù)舻鹊?..順便說下風(fēng)壓不是稀有屬性。橙色屬性一直沒注意到,是朋友和我說的,大家可以在以后的精鑄中再鑒定下。
接下來是精鑄系統(tǒng)的設(shè)立的目的,很簡(jiǎn)單,就是回收金幣。大家知道,現(xiàn)在是封測(cè),小號(hào)不能量產(chǎn),所以封測(cè)的一天得到錢是非常非常固定的,但是這些錢最終的流向基本都是精鑄,也只有精鑄才能消耗掉這些金錢。同樣,這個(gè)系統(tǒng)還有第二個(gè)目的,就是炫富,這個(gè)系統(tǒng)只要你有錢,你可以精鑄出一套技能非常BUG的套裝。我以前提及過,雌火套一件就能出一個(gè)技能,假如土豪拼人品去搞橙色屬性,你甚至可以一件裝備就能拿到一個(gè)耳栓。順便說下精鑄系統(tǒng)還有第三個(gè)屬性尚未開放,開放了我只能說畫美不看。
接下來就是本期的重點(diǎn)了,精鑄系統(tǒng)你應(yīng)該如何去精鑄一些有價(jià)值甚至是你想要的技能。在這里先和大家說下,假如你能夠細(xì)水長(zhǎng)流,每天精鑄二十次就夠了,花的錢少,還能完成每日,一個(gè)星期差不多就能技能全開放了,然后再花一個(gè)星期,差不多就初出茅廬了。
要點(diǎn)一:了解你所能配裝的極限,不用多次精鑄。一般來說你的技能是有極限,假如你不是那個(gè)萬中無一的土豪中的土豪,你沒必要配太多而且不實(shí)際的技能,你是一般玩家就多配一個(gè),你有點(diǎn)心思就再多配一個(gè),千萬別鉆牛角尖去配第三個(gè),非常容易得不償失。這點(diǎn)我會(huì)在后面的介紹中補(bǔ)充說明。
要點(diǎn)二:精鑄要看你會(huì)什么珠寶技能,比如你本人,或者朋友能拿到耳栓珠,那么大可不必去賭耳栓這個(gè)技能,同理,作為一個(gè)弓或者錘子,你其實(shí)根本沒必要去做回耐這個(gè)技能,因?yàn)榛啬瓦@個(gè)珠子你明明可以鑲嵌,沒必要精鑄一套回耐,然后搞那些你根本搞不到的珠子去配技能,比如挑戰(zhàn)者,荷爾蒙之類。
要點(diǎn)三:先精鑄出一個(gè)技能,然后再考慮用剩下技能去配裝。舉個(gè)例子,就是你先精鑄完所有裝備開啟第二屬性,那么你可以考慮你需要的屬性了。比如你的弓箭需要風(fēng)壓,你可以每個(gè)裝備都精鑄出風(fēng)壓+2和一個(gè)垃圾屬性(速食之類),精鑄出風(fēng)壓就不要改動(dòng)了,然后5個(gè)裝備都精鑄出風(fēng)壓+2,再根據(jù)剩下的垃圾屬性來調(diào)整你的珠子。在這個(gè)階段上,你有多余的錢,可以重新投入新一輪的精鑄中去利用剩下的技能。比如:現(xiàn)在的裝備是:風(fēng)壓+2,速食+1;風(fēng)壓+2,荷爾蒙+2;風(fēng)壓+2,耐力回復(fù)+1;風(fēng)壓+2,挑戰(zhàn)者+2;風(fēng)壓+2,震地+2。那么你可以考慮你可以在剩下的當(dāng)中,比如震地這個(gè)技能,可以精鑄成風(fēng)壓+2和挑戰(zhàn)者+1(+2),這樣你就能在多余的格子中(雌火套一般會(huì)多1個(gè)到2個(gè)的插槽給你配新的不是必要的技能)進(jìn)行精鑄。
大家要謹(jǐn)記的是,不要進(jìn)入慣性思維,不要以主屬性+副屬性這個(gè)思路去配裝,比如風(fēng)壓你有條件,也可以去精鑄成風(fēng)壓+2和風(fēng)壓+2,或者遇到你可以接受的副屬性的2個(gè)+2后,你也不要精鑄了,留給剩下的去配裝研究。畢竟以目前為例子,你有11個(gè)插槽,33點(diǎn)技能,你是有足夠的想法配出你的基本需求的。
要點(diǎn)四:精鑄的裝備要學(xué)會(huì)變換屬性。比如我的耳栓珠子是自己做的,必然是3+3+2+2來配。但是假如我能夠精鑄出聽覺+1,那么我完全可以保留下來,這樣我可以3+3+3,節(jié)約出一個(gè)格子來,這樣就變相的節(jié)約出一個(gè)靈活的屬性供你配裝。其利用價(jià)值,這個(gè)聽覺+1就相當(dāng)于一個(gè)你想要的技能+2甚至是+3。
最后需要提到的,還是上面的內(nèi)容,畢竟MH后面是OL,一個(gè)網(wǎng)游能給極限配裝的必須是土豪,作為一個(gè)弓箭,風(fēng)壓耳栓回耐三點(diǎn)有了就足夠足夠你開荒SOLO雌火了(后面出回性你也許就只要回耐了,但是OL暫時(shí)沒這個(gè)技能),其他多的技能都是錦上添花,必要太過于在意,土豪的(橙色+2)*2的屬性,你有上千萬都未必能精鑄出來。
PS:上面的風(fēng)壓的例子只是個(gè)參考,套件散射超12得到風(fēng)壓小,這個(gè)套件簡(jiǎn)直BUG...一個(gè)+3的散彈珠打在晝夜弓上面真心誰用誰知道。本攻略制作倉促,制作者語死早數(shù)體教,還請(qǐng)大家多多支持,希望能在下一輪測(cè)試中和大家一起愉快地玩耍!
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