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魔獸6.0PVP攻略:賊牧2V2競技場(chǎng) 2400心得

發(fā)布時(shí)間:2014-12-24 11:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:DZ初戀   編輯:楓葉

 

  寫在前面:

  有人說什么賊牧爸爸組合,親身打過之后發(fā)現(xiàn),根本不是那么回事,相比冰DK+治療,野德+治療,LR+治療弱爆了。但是我是盜賊又不能換職業(yè),只能坑牧師隊(duì)友嘍。

  接上面的,因?yàn)檫@個(gè)組合,在別的任何組合眼里,都是有機(jī)會(huì)被打掉的,無論賊還是牧師,都是可擊殺目標(biāo),別人都有贏你的機(jī)會(huì)。

  教治療做人什么的,目前來看小德教不了,其他的勉強(qiáng)能打死吧。

  一些基礎(chǔ)

  專精選擇:

  戰(zhàn)斗+戒律

  屬性選擇:

  急速>精通>濺射>暴擊 全能因?yàn)闆]那么多點(diǎn)數(shù)去買 所以目前不知道。

  裝備選擇:

  我沒出4件套屬性,因?yàn)?件套加的急速太少了。

  這里說下為什么堆急速,戰(zhàn)斗賊殺人,不是靠單發(fā)技能有多少傷害,跟刺殺的大毒傷,敏銳的大剔骨天降什么的完全沒法比,它主要依靠的是一定時(shí)間內(nèi)的多次打擊。

  這也是為什么戰(zhàn)斗賊的腎是8秒,因?yàn)樗枰銐虻臅r(shí)間去打擊足夠的次數(shù)來完成足夠的傷害。

  精通和濺射基本差不多,都提供了不俗的攻擊次數(shù),暴擊在PVP中被砍了,基本排后面,全能現(xiàn)在堆不起來不了解,歡迎有人能幫忙計(jì)算全能的收益。

  天賦:

  第一層:暗影集中:跟敏銳不同,戰(zhàn)斗起手并不是必須打中偷襲,伏擊或者鎖喉,所以詭詐沒那么重要,即使被A出來了照樣可以打。夜行者對(duì)于單發(fā)大傷害技能有幫助,對(duì)于戰(zhàn)斗這種靠打擊次數(shù)的,沒那么重要。所以推薦暗影集中了。

  第二層:備戰(zhàn)就緒:除非你遇到了法牧,術(shù)德,否則一切菜刀你都應(yīng)該用這個(gè),有人肯定會(huì)提出神經(jīng)打擊拆雙DPS集火,這個(gè)參考前面的,賊牧都是可以被打死的目標(biāo),除非你完全確定對(duì)面絕對(duì)不會(huì)打你1下,否則還是備戰(zhàn)就緒安全。

  第三層:飄忽不定:假死作用真的不大,即使有治療的情況,你出了假死基本上也非常容易死,最好是保持自身血量安全,在高血量的時(shí)候就覆蓋免傷。

  第四層:速度爆發(fā):我們主要追打治療,戰(zhàn)斗賊是堆急速的。雖然消耗30能量,但還用得起,關(guān)鍵時(shí)刻被對(duì)方減速可以追上去,暗影步和暗里藏刀雖然能產(chǎn)生出其不意的效果,但穩(wěn)妥來看,速度爆發(fā)更全面一些。

  第五層:內(nèi)出血:戰(zhàn)斗沒流血,如果你武器不FM那個(gè)碎手的話。邪惡計(jì)謀顯然不適合,欺凌是人越多越有用,22里就你自己,內(nèi)出血吧。

  第六層:死亡標(biāo)記:飛鏢打不能奶的雙DPS有奇效,比如FS+X。不過這種組合實(shí)在太少了。

  第七層:暗影反射:戰(zhàn)斗爆發(fā)關(guān)鍵天賦。

  雕文:

  能量雕文:+20能量上限。佯攻雕文:延長2秒佯攻時(shí)間。致盲雕文:清除盲的目標(biāo)的DOT

  能量雕文不用做過多的解釋了,盜賊這種職業(yè)能量上限越高越好。佯攻雕文配合飄忽不定讓你的血線更穩(wěn)定。致盲雕文可以清除內(nèi)出血的DOT 讓你盲+悶棍X3脫掉昏迷遞減重新起手,以及控制被MS上痛的目標(biāo)。

  備選雕文:鎖喉+1秒控制,因?yàn)镸S的大沉默是2秒了,只能用來反條了。能量流雕文閃避回能量,確定對(duì)面猛打你的組合可用?;謴?fù)+20%治療量的,對(duì)面看都不看MS 猛打你的組合上這個(gè)-,-。

  對(duì)戰(zhàn)組合及心得:

  X+治療,這里的X基先說近戰(zhàn)菜刀。獵人的下面單獨(dú)說。核心思路是打?qū)γ嬷委?其實(shí)帶LR的也是)因?yàn)閼?zhàn)斗是那種越打目標(biāo),自身就越猛的專精,反過來盲恐遞減,盲/恐+悶棍的操作難度又高,且效果有限。

  現(xiàn)在哪個(gè)DPS沒個(gè)自保什么的,尤其是這個(gè)操作動(dòng)作太明顯 非常容易被破導(dǎo)致浪費(fèi)CD遞減。再加上戒律牧有盾反,自身對(duì)對(duì)方DPS壓力很大,所以我綜合考慮了下,采取主動(dòng)拉開打2個(gè)1V1的戰(zhàn)斗形式為主。

  先說比較熱門的DK+治療,如果對(duì)面的治療是德,起手先隨便打打DK贊星和燈,等德出來去打德,感受下對(duì)面德的操作水平以及硬度,這里比較負(fù)責(zé)的告訴大家,高端小德戰(zhàn)斗天賦打他不掉血,變熊抓死賊不是什么問題。

  反過來DK打ms 只要DK不是太水,都打得死,而打DK控德明顯難度非常高,MS被DK打去恐懼小德的難度可想而知。所以遇到高端死德輸?shù)母怕适?0%以上。我和刀鋒山2700+的那2個(gè)小德都交過手,結(jié)果就是跟本沒機(jī)會(huì)。

  如果是Dk+其他治療,都可以選擇直接打治療打到死。具體打法是起手鎖+要害,開切割標(biāo)記腎打第一波,留好腳踢,等燈,腎遞減好了不需要第一時(shí)間打,最好的腎是斷條滿腎,然后打斷對(duì)面一次治療,或者是對(duì)面治療被斷條5秒后,用腎壓徽章或大技能。

  當(dāng)自身處于紅燈,有切割,能量大約50%的時(shí)候,開影子 滿腎,影舞步,沖動(dòng)影襲猛打 剔骨。影子腎,影子影舞步消失鎖喉。1輪之間造成過量擊殺。說穿了打治療就是腳踢和腎互相拖CD。致盲在對(duì)方章后可用脫遞減,再次起手,逼迫對(duì)方DPS回救讓己方治療安全。

  騙徽章之后大暴發(fā)1波直接帶走。這個(gè)具體要看個(gè)人制造傷害能力,不是三言兩語可以說清楚的。

  如果DK猛打你,那你也要打治療,猛打DK贏的機(jī)會(huì)太小。戰(zhàn)斗天賦打DK實(shí)在是1個(gè)蛋疼的事情。因?yàn)镈K自身回血不受抑制影響-,-。拖久了你的治療會(huì)被無限控制,而對(duì)面治療基本無大壓力,追著你們治療跑。

  以上用DK加治療舉個(gè)例子。其他的近戰(zhàn)+治療可以往里套,不過有些近戰(zhàn)是可以打的,比如 、賊,懲戒,武僧,武器戰(zhàn)。挨個(gè)寫我就吐了-,-。

  組合難度上來說:

  死德》野牧》=獵牧》風(fēng)行牧》死牧》其他

  法系+治療,這個(gè)不是我不寫,是我真沒打過。。164場(chǎng)1場(chǎng)都沒遇到。。。 情況估計(jì)和獵人+治療比較相似吧,可能略簡單點(diǎn)?

  獵人+治療 ,這個(gè)組合對(duì)于賊牧來說是非常難打的,獵人只要猛打盜賊,配合自身治療強(qiáng)控MS,殺賊2、3波就能打光技能。我們應(yīng)對(duì)的方法是初期打獵人,強(qiáng)控對(duì)面MS 只要對(duì)面交章或大技能,追打MS到死。

  這場(chǎng)戰(zhàn)斗必須速戰(zhàn)速?zèng)Q,抑制高了 2個(gè)冰凍陷阱+恐懼沉默/吹風(fēng)就GG了。初期省技能的方法就是,獵人冰凍了MS,你就腎獵人,他章了讓MS來恐他然后去打?qū)γ嬷委?,MS跟賊一起站,有時(shí)躲個(gè)冰凍,但高端的可以爆炸束縛破你,所以沒多大用??ㄒ暯峭瑯記]用,獵人說冰就冰你了。

  雙DPS:

  2冰DK。。。這個(gè),對(duì)面不是超級(jí)大SB,賊牧沒個(gè)打,上帝組合。如果哪位有比較好的方法請(qǐng)告訴我,重謝。

  冰Dk+野德:這個(gè)殺治療速度非??欤诵乃悸肥谴蛞暗?。控化身。冰DK你打不死控不住完全交給MS吧。在他們殺了你MS前殺了野德就贏啦。

  懲戒+X:這個(gè)看起來是打治療,其實(shí)是打賊的。懲戒雖然無敵保護(hù)多多,但擊殺點(diǎn)還是他。讓他多奶少打慢慢拖,暫燈1波1波逼技能打吧。

  賊法:就打過2組還是3組。高端賊法絕對(duì)是難打的組合之一?;舅悸肥?對(duì)面打賊你打賊,對(duì)面打MS你打FS。拆拆拆集火,找機(jī)會(huì)控FS騙冰箱打死。對(duì)面可能采取賊跑跑流吃喝重置戰(zhàn)斗的方法。拼基本功的組合。

  酒仙+X。打酒仙,不過這類組合基本和雙死差不多。遇到實(shí)在玩的好的沒機(jī)會(huì)。

  寫在后面:

  暫時(shí)想到這么多,賊牧其實(shí)不是什么優(yōu)勢(shì)組合,什么組合都能打打,什么組合可能輸。比較考驗(yàn)個(gè)人能力以及雙方配合。2400也不是什么高分。相信有更多高分的賊牧玩家能提出更多的寶貴意見,就當(dāng)拋磚引玉吧~~

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