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全民懸槌堡!30人英雄元首極度便當戰(zhàn)術(shù)心得

發(fā)布時間:2014-12-25 11:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:leaflower   編輯:楓葉

 

  之前開荒H元首也有快2天時間了,完全在踩雷和P3治療加不上血中滅的死去活來,戰(zhàn)術(shù)不斷優(yōu)化,不斷參考視頻。

  作者斗膽吹一句,看懂了這個戰(zhàn)術(shù),元首就是便當了,里面解決了很多一般團隊容易出問題的地方,真心簡單太多了(這戰(zhàn)術(shù)是借鑒了之前很多人的攻略和視頻,和吸取之前滅團教訓(xùn)而整出來的)。

  不再廢話,下面進入正文!

全民懸槌堡!30人英雄元首極度便當戰(zhàn)術(shù)心得

  這個戰(zhàn)術(shù)最好是有風箏T(WST)+位移T(WST、熊T、ZST)這2類T,打的是30人,是3坦克 6治療 21輸出

  最大的滅團點就是踩地雷,如何解決這個問題呢?那就是抱團。

  有人會說抱團都要躲避地雷,更容易踩地雷了。不錯,是每個人腳下刷地雷的概率更高,粗一看是更容易踩地雷,但是毛主席告訴我們:實踐是檢驗真理的唯一標準。

  當我們因為踩雷滅的死去活來的時候,死馬當活馬醫(yī)采用抱團打法,突然之間地雷再也不炸了,為什么呢?因為平時分散站,遠程會認為不一定刷我腳下,DBM或者團里有人喊地雷了,也不會動,而是邊打邊看,之后再動,這樣很多雷都是發(fā)現(xiàn)時候再動已經(jīng)晚了而集合抱團每次地雷必然刷在你腳下,你一定要提前根據(jù)時間軸DBM提醒等來安排移動施法,出地雷的時候必須要去動,成為節(jié)奏,而不是反應(yīng)。

  可以這么說,如果不是繞圈放雷,可以說遠程是個瞎子都沒問題,只要DBM或者團里有指揮喊“地雷”你移動一下就行,完全不需要看到了再動,再也不用突然去糾結(jié)我這個條要不要讀完(讀完了能不能秒BOSS?反正很可能秒團隊)。你只需要提前規(guī)劃好自己的技能就OK了。

  還有一個滅團點我感覺就是P3一般戰(zhàn)術(shù)頻繁帶位規(guī)避T的定身點名爆炸,同時刷新的大怪擊殺不掉,造成團血崩盤,也是滅團1大重點,但是用ZST完美規(guī)避,而WST風箏這個就大家都經(jīng)常用不在多說。

  P1:

  BOSS拉中間,遠程治療集合1點(推薦在BOSS開始的右邊最遠距離,這樣基本打到轉(zhuǎn)階段正好BOSS在你旁邊)。

  T一定要注意讓BOSS面朝遠程,這樣刷出來的大怪會在遠程這邊(BOSS大怪刷在他前方1點的距離,如果你BOSS背對遠程,大怪出來都有可能遠程打不到,需要DK拉1下)。

  T的DEBUFF基本是8層左右換T,換T根據(jù)當時BOSS技能來把握,被點名要爆炸的T直接朝沒人沒炸彈的地方跑出35碼+就炸不到人了。

  每次出炸彈順時針移動就行,P1的炸彈基本可以貼邊站都行,不會變大。大怪出來第一時間轉(zhuǎn)火,這東西還有P1的光波就是給治療和T增加1點壓力的。

  印記讓1個FS出雙閃現(xiàn)去傳,這階段4層出去找FS,F(xiàn)S接到5層閃現(xiàn)掉(一般5層都是12.5碼最大傳染范圍)。

  P2:

  1轉(zhuǎn)階段時候,BOSS上天可以繼續(xù)輸出,下地之后T迅速把BOSS拉到中間,DPS還是迅速轉(zhuǎn)火,這次再出地雷一定要遠離一些,因為P2的地雷會變大。

  這個階段大怪死了會把所有人擊退,BOSS放的光波也會把人往后推,所以每個人身后不能有地雷,不過如果一開始你們遠程位置集合25碼左右近戰(zhàn)不會被擊退到地雷上。

  推波時候盡量向前跳起(LR請開全團移動施法),雖然是感覺黨,但是確實感覺得到掉血少,千萬別站那不動輸出,會給你一直往后推,滿血也能推到你虛掉。

  這時候BOSS點名T的爆炸會把T傳送到人群附近,T直接朝人群要移動反方向跑就行,別踩雷,爆炸完再回來。

  印記會讓被傳染著限制在10碼以內(nèi),所以你移動躲避炸彈什么的一定注意你圈的范圍,出圈直接傳回來可能踩炸彈。

  這階段印記6層出到站圓圈最邊緣,距離集合點最遠處放掉即可。

  P3:

  2轉(zhuǎn)階段,BOSS上天后幾秒還可以打,之后就免疫傷害了,迅速到門口集合點遠程集合,門口會刷新2個胖子法師,先標記1個干掉。

  胖子法師會盯1個人讀條(可打斷)對盯著的人為中心放AOE,所以被點的人出人群,降低治療壓力,這個階段其實是治療回藍的。

  如果盯近戰(zhàn)就去打另外個胖子,如果就剩下1個胖子,那么就請你站遠點用點遠程技能打打吧(別為了DPS給治療們沖HPS的機會,一般開荒團隊治療們也不希望你這么來)。

  這時候BOSS腳下也會刷新小怪,這種小怪擊殺了會炸全團,我們的辦法是WST全程風箏(沒WST沒事只要是個WS有T天賦會扔酒桶,放個雕像,開下大減傷,耐得住寂寞就可以來風箏,不需要腦殘吼那種專業(yè)級別的WST)。

  DPS一般能在BOSS P3下地前打掉2個胖子FS,然后遠程集合1點,這時候有2種打法,如果你有位移T(ZST,WST,熊T)那么就BOSS拉中間,遠程還是圍著順時針繞圈。

  如果沒有位移T(ZST,WST,熊T),這時候BOSS拉到他落地點最靠近邊緣的位置,遠程最遠距離輸出。

  位移T(ZST,WST,熊T)的好處就是這階段BOSS點命T爆炸,點的T是不能動的,所以一般是要另外個T拉著BOSS帶著近戰(zhàn)拋開35碼規(guī)避爆炸的。

  但是ZST可以大跳,再DBM提示快要點名T爆炸之前,ZST嘲諷BOSS,看到BOSS對著ZST讀條,ZST 立馬最遠距離大跳到?jīng)]人也沒炸彈的地方就OK了,BOSS就是個木樁了。

  WST可以魂體分離,熊T可以閃現(xiàn)(這2種位移T我們雖然沒有使用,但是根據(jù)其他朋友回帖說明,都是可以在點定身名后再位移的,所以操作難度比ZST還低,還安全)。

  但是如果BOSS把條讀出來了,ZST就會被定身無法大跳,所以這個戰(zhàn)術(shù)的難點是ZST的反映速度,不過也可以補救,假如ZST被定身在原地,另外個T機敏的拉走BOSS就行,所有人遠離ZST 35碼+就算應(yīng)對過去了。

  這個打法減少了頻繁的走位帶來的治療壓力,和DPS輸出不爽的壓力,之前頻繁來回動,經(jīng)常出現(xiàn)大怪沒死要位移,遠近都咬動,移動到位置時候被大怪A的全團沒什么血而減員經(jīng)常發(fā)生,不過現(xiàn)在就沒了。

  至于三聯(lián)波,最好往前走下,不走也行,這時候安排好技能輪流交就是,最好是2波到3波之間安排技能,因為2到3之間會再點個地雷,這次移動是必然的。

  印記這時候距離特別遠,最好8層(27碼傳染距離),甚至9層(20碼傳染距離)時候,雙閃現(xiàn)放出去。

  如果沒有ZST請依照下圖走位代位即可。

全民懸槌堡!30人英雄元首極度便當戰(zhàn)術(shù)心得

  粉色是T拉BOSS的位置,藍色是遠程抱團的位置,基本遠程一直還是打木樁,只不過BOSS會動。

  而近戰(zhàn)就是T被點名爆炸時候跟著BOSS動到下個35碼+的點就行了,治療可以安心站樁刷團,至少這次大范圍近戰(zhàn)移動,不會出地雷,所以血線沒有危險。

  P4:

  3轉(zhuǎn)階段的時候,大門口會多出來1個會踢臉的大胖子近戰(zhàn),這時候全團還是去之前2轉(zhuǎn)的位置集合然后先打近戰(zhàn)胖子,最好開個YY吃個藥水,這個轉(zhuǎn)階段任務(wù)很多,因為要把3個胖子都干翻。

  近戰(zhàn)胖子不能離遠程胖子近,因為遠程胖子會給他提供加速,基本T就活不下來了,所以T提前過去接好近戰(zhàn)胖子拉原地。

  還是被遠程胖子點的人出人群,這時候小怪會刷新還是WST風箏,降低DPS和T的壓力。

  3個胖子都打死了BOSS也肯定落地了,這時候BOSS落在中間遠程治療小半場分散5碼以上即可,點的地雷會復(fù)制,一定躲好,點T的爆炸這次是會炸出來很多秒人的球。

  T直接被點后跑到人群的一側(cè)遠端放(比如之前的P3神圖,人群在8-4點分散,爆炸T就要往9或19點跑,可別跑到12點,這個炸球出來不太好躲,側(cè)前方炸球是不錯的角度。

  這時候推波是讓目標周圍5碼AOE,所以遠程分散以外,DBM提示要推波近戰(zhàn)也別著急馬上來打BOSS,而是要先分散等波過去了再沖上去打BOSSS。

  不然一群近戰(zhàn)那么進1個推波全死了,治療還是分好技能應(yīng)對每次推波開啟,大怪出來迅速秒。

  而小怪千萬別碰留給WST拉走WST這時候別被球秒別踩雷,那么這個BOSS基本也就可以LOOT了。

  哦這階段印記就無所謂了,真死就,看命吧(基本分散可以最多6層就沒了)!

  問答FAQ:

  Q:如果沒有WST怎么辦?

  A:那只能A小怪了,其實也就P3轉(zhuǎn)階段時候小怪死了會炸全團,邊A邊單點輪流炸即可,開好減傷回血技能,而P4的小怪就是給T壓力的,迅速A掉。

  Q:抱團還是有人踩雷怎么破?

  A:試著和還是踩雷的人溝通下,讓他先替補下,為了其他29個人好,也為自己人身安全著想。

  Q:我們ZST總是反映慢跳不出去怎么弄?

  A:那就把他不當ZST看,直接用神圖的走位打法即可,只比ZST打發(fā)浪費1點近戰(zhàn)走位時的DPS了。

  Q:我們DPS很慢,4階段BOSS下來,第2個遠程胖子基本滿血怎么整?

  A:那就正好這個胖子別在打了,直接打BOSS,遠程基本分散問題不大,如果點了近戰(zhàn)一定要第一時間出來,不行找個MS幫著拉兄弟一把。

  Q:這個戰(zhàn)術(shù)要適應(yīng)多少把可以過呢?我們時間很少,太難就不要浪費我們的時間了。

  A:我們用這戰(zhàn)術(shù)3把過了,前面2把陪著ZST練,之前不是我們ZST抗元首的。但是最早用分散的打法打了快20多把了也沒過,然后活動結(jié)束和第二天白天大家一起琢磨出這個綜合的便當打法,就突然過了。

  Q:什么治療最好呢?什么DPS最好呢?

  A:是個治療和DPS就是最好的,只要你執(zhí)行好,就便當H元首。

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