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發(fā)布時間:2014-12-28 09:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
猢安·巴茨
初期
中期
后期
出門裝
可選技能
神明技能加點
主1簡介
猢安·巴茨算的上是非常熱門的打野大招的團(tuán)隊控制給對手的壓力太大有雙進(jìn)攻位移技能來回的跳躍跟傳送進(jìn)入對手中用大招控制住對手大量神明在前期每一個大招的都能起到逆轉(zhuǎn)形勢的效果
2優(yōu)勢劣勢
優(yōu)勢:位移快爆發(fā)強(qiáng)強(qiáng)力團(tuán)控
劣勢:沒事大招的時候較弱前期太脆容易被秒
3技能
每次使用技能后的3秒內(nèi),猢安·巴茨的下次普通攻擊會獲得額外的暴擊幾率。
暴擊幾率加成:30%
技能:增益
影響:自身
傷害類型:物理
猢安·巴茨一個筋斗翻到天上,在目標(biāo)區(qū)域猛然降落,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果。
技能:地面目標(biāo)
影響:敵人
傷害類型:物理
范圍: 15
傷害:50/90/130/170/210 (+70% 物理強(qiáng)度)
減速幅度:50%
減速時長:2秒
冷卻時間:15/14/13/12/11秒
魔法消耗:60
猢安·巴茨用大棒猛擊面前的地面,對范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。
技能:扇形
影響:敵人
傷害類型:物理
傷害:75/130/185/240/295 (+85% 物理強(qiáng)度)
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
魔法消耗:60/65/70/75/80
猢安·巴茨命令一只猴子跳至空中,在多個敵人之間跳躍,每次跳躍都會造成傷害,不會重復(fù)命中相同的敵方神明。再次激活此技能,會將猢安·巴茨傳送至即將命中的目標(biāo)身邊。
技能:拋射
影響:敵人
傷害類型:物理
每擊傷害:80/125/170/215/260 (+70% 物理強(qiáng)度)
最大目標(biāo)數(shù):4
冷卻時間:13秒
魔法消耗:75/80/85/90/95
猢安·巴茨從地上召喚出一個用來驅(qū)邪的圖騰。在此范圍內(nèi)的任何敵人,都會因恐懼而徑直遠(yuǎn)離圖騰,并且每0.25秒受到一次傷害。
技能:地面目標(biāo)
影響:敵人
傷害類型:物理
半徑:35
每跳傷害:30/35/40/45/50 (+15% 物理強(qiáng)度)
持續(xù)時間:1/1.25/1.5/1.75/2秒
冷卻時間:90秒
魔法消耗:100
技能使用方法
當(dāng)然有大招的話就升級大招
小技巧
4數(shù)據(jù)
打野英雄主要是以為傷害爆發(fā)為主配合自己大招團(tuán)控有效的秒掉對手
物理攻擊:打野英雄最有用的就是傷害
移動速度:增加大野效率
生命值:多少出一點免得大招沒丟就死了
暴擊:因為攻擊頻率快暴擊效果不如大秦好
可選:
減CD丟更多的技能也是不錯的
5裝備
出門裝選擇初期
中期
后期
6游戲過程
出門利用中期
7比賽職能
猢安·巴茨在GANK跟團(tuán)戰(zhàn)的時候表現(xiàn)打野的好壞對比賽的影響較大在團(tuán)戰(zhàn)的時候放出大招有很大機(jī)會逆轉(zhuǎn)比賽并且其本身擁有者單獨(dú)擊殺后排并且全身而退的能力
8常見對線英雄
9總結(jié)
猢安·巴茨算是比較強(qiáng)力的打野擁有團(tuán)控的大招在5級的時候跟中路的大招銜接最容易幫中路建立優(yōu)勢大招的團(tuán)控在各種地形有著不同的優(yōu)勢有的時候一個大招完全逆轉(zhuǎn)一場比賽大招不要留到最后搶奪人頭 找機(jī)會先手開團(tuán)反而更好
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