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發(fā)布時間:2014-12-29 17:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
各種武器簡略介紹
大劍
擁有超常劍身的巨大的劍。因為重量關(guān)系,劍的揮舞速度會變得非常緩慢,但是攻擊范圍和威力是非常巨大的。特別是蓄力后釋放的[蓄力斬],其威力在游戲中幾乎無人能及。再者,利用巨大的刀身,玩家還可以對怪物的攻擊進(jìn)行防御。但是,如果自己的攻擊被對手防御住的話,那可就要小心了……
太刀
雙手劍經(jīng)過打磨后輕量化的結(jié)果,猶如流水般的連續(xù)攻擊,擁有高超機(jī)動力的武器。它的威力,由于積攢的儲存的“氣”的關(guān)系,會被最大限度的引發(fā)出來。[練氣計]儲滿的狀態(tài)下,強(qiáng)有力的[氣刃斬]能夠連續(xù)放出。由于練氣計是和時間一同減少的,所以需要在短時間內(nèi)進(jìn)行快速攻擊。
單手劍
單手劍是一種攻擊間隙非常小的劍,適合初心者使用的武器。在持有武器的狀態(tài)時也能夠使用物品,所以在與怪物僵持狀態(tài)下,還能使用陷阱和回復(fù)物品?;钸^連續(xù)攻擊和機(jī)動力來追逼狩獵怪物
雙劍
雙手各持一劍,攻擊的連續(xù)性是雙劍的優(yōu)點。對手多的情況下,可以一時提高攻擊力[鬼人化]的特征,[鬼人化]時,體力會慢慢減少,但是鬼人化中可以使用技能[亂舞],所以在體力丟失之前一口氣解決敵人
錘子
輕快,機(jī)動力強(qiáng),可以說是接近戰(zhàn)中的頭號武器。在攻擊怪物時甚至有一定的幾率可以擊暈敵人。但是另一方面,不能進(jìn)行防御,控制區(qū)域小是武器的缺點,屬于高風(fēng)險高回報的武器。沖入怪物群中,由[蓄力攻擊]派生出各種攻擊是此武器的特色
狩獵笛
狩獵笛有著與錘子不相上下的攻擊力,按照戰(zhàn)況的變化還能使用強(qiáng)化自己和戰(zhàn)友能力的[演奏]技能。使隊伍的攻擊力和防御力得以提高,甚至可以回復(fù)隊伍的體力。試著嘗試根據(jù)樂器的不同,能夠演奏出各種各樣的音樂
長槍
擁有厚重的盾,持有非常高的防御能力,攻擊判定長是此武器的特征。由于重量關(guān)系,武器的動作非常緩慢,從防御狀態(tài)也能進(jìn)行攻擊是最大的強(qiáng)處。能在穩(wěn)固防御的過程中尋找機(jī)會,使用[突進(jìn)攻擊]一口氣對怪物進(jìn)行大傷害。
銃槍
擁有騎槍的防御力,并且擁有火藥的炮擊能力的龍炮。雖然炮擊射程不長,但是對怪物的傷害非常之大。利用怪物的噴射攻擊的[龍擊炮]非常的強(qiáng)力,使用后散熱版閉合不能。同時,因為根據(jù)火藥的使用,會使斬?fù)舴矫孀兊煤懿涣?xí)慣,大家需要習(xí)慣一下
彈弓、十字弩
利用彈丸進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的巨大弩炮。由于超長的射程是此類武器最大的魅力,防具除了射手專用裝備以外將不能裝備其他防具,所以在防御方面稍有不安。按照自己的風(fēng)格把機(jī)動性犧牲掉,提高了破壞力的彈弓和機(jī)動性高以援助射擊為主的十字弩,子彈是不同的,需要玩家根據(jù)不同的狀況進(jìn)行選擇。
弓
擁有高機(jī)動力,根據(jù)拉弦的時間攻擊力也會隨之變化,由于安裝藥品瓶的關(guān)系,在作戰(zhàn)圖中還能進(jìn)行一定程度的回復(fù)處理。因為和十字弩相同,玩家只能裝備射手專用的防具,所以防御力比較低。由于能一邊拉弦一邊移動,所以請隨時注意距離進(jìn)行戰(zhàn)斗
大劍
擁有超常劍身的巨大的劍。因為重量關(guān)系,劍的揮舞速度會變得非常緩慢,但是攻擊範(fàn)圍和威力是非常巨大的。特別是蓄力後釋放的[蓄力斬],其威力在遊戲中幾乎無人能及。再者,利用巨大的刀身,玩家還可以對怪物的攻擊進(jìn)行防禦。但是,如果自己的攻擊被對手防禦住的話,那可就要小心了……
太刀
雙手劍經(jīng)過打磨後輕量化的結(jié)果,猶如流水般的連續(xù)攻擊,擁有高超機(jī)動力的武器。它的威力,由於積攢的儲存的“氣”的關(guān)系,會被最大限度的引發(fā)出來。[練氣計]儲滿的狀態(tài)下,強(qiáng)有力的[氣刃斬]能夠連續(xù)放出。由於練氣計是和時間一同減少的,所以需要在短時間內(nèi)進(jìn)行快速攻擊。
單手劍
單手劍是一種攻擊間隙非常小的劍,適合初心者使用的武器。在持有武器的狀態(tài)時也能夠使用物品,所以在與怪物僵持狀態(tài)下,還能使用陷阱和回復(fù)物品?;钸^連續(xù)攻擊和機(jī)動力來追逼狩獵怪物
雙劍
雙手各持一劍,攻擊的連續(xù)性是雙劍的優(yōu)點。對手多的情況下,可以一時提高攻擊力[鬼人化]的特征,[鬼人化]時,體力會慢慢減少,但是鬼人化中可以使用技能[亂舞],所以在體力丟失之前一口氣解決敵人
大錘
輕快,機(jī)動力強(qiáng),可以說是接近戰(zhàn)中的頭號武器。在攻擊怪物時甚至有一定的幾率可以擊暈敵人。但是另一方面,不能進(jìn)行防禦,控制區(qū)域小是武器的缺點,屬於高風(fēng)險高回報的武器。沖入怪物群中,由[蓄力攻擊]派生出各種攻擊是此武器的特色
狩獵笛
狩獵笛有著與錘子不相上下的攻擊力,按照戰(zhàn)況的變化還能使用強(qiáng)化自己和戰(zhàn)友能力的[演奏]技能。使隊伍的攻擊力和防禦力得以提高,甚至可以回復(fù)隊伍的體力。試著嘗試根據(jù)樂器的不同,能夠演奏出各種各樣的音樂
長槍
擁有厚重的盾,持有非常高的防禦能力,攻擊判定長是此武器的特征。由於重量關(guān)系,武器的動作非常緩慢,從防禦狀態(tài)也能進(jìn)行攻擊是最大的強(qiáng)處。能在穩(wěn)固防禦的過程中尋找機(jī)會,使用[突進(jìn)攻擊]一口氣對怪物進(jìn)行大傷害。
銃槍
擁有騎槍的防禦力,並且擁有火藥的炮擊能力的龍炮。雖然炮擊射程不長,但是對怪物的傷害非常之大。利用怪物的噴射攻擊的[龍擊炮]非常的強(qiáng)力,使用後散熱版閉合不能。同時,因為根據(jù)火藥的使用,會使斬?fù)舴矫孀兊煤懿涣?xí)慣,大家需要習(xí)慣一下
重弩、十字弩
利用彈丸進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的巨大弩炮。由於超長的射程是此類武器最大的魅力,防具除了射手專用裝備以外將不能裝備其他防具,所以在防禦方面稍有不安。按照自己的風(fēng)格把機(jī)動性犧牲掉,提高了破壞力的彈弓和機(jī)動性高以援助射擊為主的十字弩,子彈是不同的,需要玩家根據(jù)不同的狀況進(jìn)行選擇。
弓
擁有高機(jī)動力,根據(jù)拉弦的時間攻擊力也會隨之變化,由於安裝藥品瓶的關(guān)系,在作戰(zhàn)圖中還能進(jìn)行一定程度的回復(fù)處理。因為和十字弩相同,玩家只能裝備射手專用的防具,所以防禦力比較低。由於能一邊拉弦一邊移動,所以請隨時註意距離進(jìn)行戰(zhàn)鬥
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