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發(fā)布時(shí)間:2015-01-02 21:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
下面介紹一下龍騰世紀(jì)審判Qunari法師全程惡夢(mèng)難度攻略心得,給想解成就或想自虐的玩家參考。
最初選法師只是因?yàn)殡p手戰(zhàn)士玩很膩來(lái)?yè)Q口味,感覺(jué)盜賊會(huì)很單調(diào),就決定選技能選擇上能比較多彩的法師玩。后來(lái)才發(fā)現(xiàn)法師有點(diǎn)無(wú)腦過(guò)頭了...XD
注意:PS4日文版,有些用語(yǔ)跟游玩狀況會(huì)有差異
最初的種族職業(yè):
種族隨便,人類多一點(diǎn)點(diǎn)數(shù)比較有感,回避加成其實(shí)我感覺(jué)不出來(lái)(沒(méi)有像DAO這么明顯),另外Qunari不能裝一般頭盔,種族專用頭盔不能自制=能力無(wú)法決定較吃虧,而且部分裝備也限定種族,想全面性的話人類仍比較吃香。
職業(yè)上法師比較多彩,而且有很多直接影響戰(zhàn)局變化的技能,控的好可以支配戰(zhàn)局。
還有最重要的,Knight-Enchanter這職業(yè)根本做壞了。盜賊弓手就靠一招長(zhǎng)距離狙擊即可,有點(diǎn)單調(diào),可是電腦又不會(huì)跑位,看自己喜好;電腦雙刀不要派,根本是出來(lái)死的,要玩家自己控才會(huì)強(qiáng)。
雙手戰(zhàn)士雖然有多樣狀態(tài)技,鎖鏈又可以拉怪,但沒(méi)有鋼體,亂戰(zhàn)基本上無(wú)理,專精Reaver龍爪超帥,瞬間輸出爆發(fā)力也很吸引人,可是前置的苦環(huán)很費(fèi)工夫,遇到會(huì)瞬移的法師很想哭,電腦又控不好,高難度要玩得好看很難。
(然后會(huì)瞬移的基本上沒(méi)法用鎖鏈拉,超討厭)甜不辣屬于技能不錯(cuò)但電腦也不太會(huì)發(fā)揮的類型,給電腦控Champion還是比較穩(wěn)。
而且有Knight-Enchanter在,我覺(jué)得近戰(zhàn)都可以收工回家了。(啊,要破墻還是需要近戰(zhàn)啦)
隊(duì)伍:
最理想是一坦三法,甚至四法我覺(jué)得都沒(méi)問(wèn)題,
不過(guò)各職都有專用的解謎功用,所以通常還是一坦一盜二法。
技能:
坦以嘲諷+防御技為主,只要能吸怪就好。最好再一招發(fā)動(dòng)快的倒地技應(yīng)急用。
盜賊不想費(fèi)心思跑位就拿弓。
法師一個(gè)專職精靈一個(gè)專注輸出即可,因?yàn)楦唠y度跟FF是分開(kāi)的,敵人也不太會(huì)放范圍技,我個(gè)人沒(méi)這么自虐就不開(kāi)FF了。
共通技能以Barrier為主,這招是法師命脈技。其次是電的Energy Barrage、Conductive Current,一招屬性是依持杖的萬(wàn)用技,另一招是增加輸出的泛用技。
防守法師再修D(zhuǎn)ispel、Revival,特別是Dispel消魔,不只能消防護(hù)罩,連裂縫召喚都可以消掉,這對(duì)攻略裂縫的幫助甚大,惡夢(mèng)難度的裂縫是最難打的對(duì)象。
攻擊系法師建議冰法,直接凍住敵人太好用,除了少數(shù)冰系或直接免役的敵人外都可通吃。主打防守的法師有點(diǎn)數(shù)其實(shí)也推薦花一點(diǎn)學(xué)。
道具裝備:
自動(dòng)回復(fù)幾乎必裝,再來(lái)是回復(fù)手榴彈。
審問(wèn)會(huì)技能:
書(shū)本經(jīng)驗(yàn)值:
單以Haven跟Val Royeaux來(lái)看,
無(wú)點(diǎn)跟全點(diǎn)取得量約2000跟6000多的差別。
看自己覺(jué)不覺(jué)得值四點(diǎn)。
買賣優(yōu)惠:
三點(diǎn)拿25%優(yōu)惠,看自己。
專精開(kāi)鎖:
可提早拿到T3裝備跟T3設(shè)計(jì)圖,
而且光是第一張地圖就可加入3密探=再一點(diǎn)就能點(diǎn)開(kāi)鎖,
不會(huì)很費(fèi)點(diǎn)數(shù),滿值得先點(diǎn)的技能。
再來(lái)必點(diǎn)的就是集中力而已,T3大絕打BOSS無(wú)須多言。
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