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魔俠傳新人注意事項

發(fā)布時間:2015-01-03 14:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、怎樣做裝備?

  關于幾個特別重要的屬性的說明:

  命中:只會出現(xiàn)在武器上面。戰(zhàn)士、法師必須打滿三條,注意,是必須!不然到了后期,你會發(fā)現(xiàn)你打不中弓手!

  弓手的話,由于戰(zhàn)士、法師走閃避路線的比較少,所以打兩條一般是足夠了。

  暴擊:只會出現(xiàn)在武器、戒指上面。非常重要的攻擊屬性,個人建議無論哪種職業(yè),都打滿!

  很奇怪老區(qū)的法師玩家武器上面不打暴擊而是打攻擊提升+基礎攻擊,個人不敢茍同。(關于這一點,也許我是錯的,希望有人解惑)

  基礎攻擊:只會出現(xiàn)在武器上面。如果打滿命中、暴擊的話,武器上面可以打一條。

  基礎防御:只會出現(xiàn)在衣服上面。建議走防戰(zhàn)路線的戰(zhàn)士打滿兩條。攻戰(zhàn)、法師、弓手一般都走攻擊路線,打不打這個屬性吧,意思不大。

  我們知道,一件裝備上面共有九條屬性,不同裝備的不同部位,究竟應該選擇什么屬性,這真的是一門學問。只能說有一定的規(guī)律性,而沒有放諸四海而皆準的標準配置。

  所以,做裝備之前,要綜合考慮自身職業(yè)、加點路線、PK風格等因素,不妨做個表格出來,把每件裝備的屬性都列表出來考量,拿不準就請教,不丟人。

  二、什么的材料是值錢的?

  一個值錢的材料,它得滿足幾項基本要求——【階位】【屬性】【受眾范圍】

  按裝備部位來看:戒指的材料最值錢,其次是武器,其他各部位基本類同。

  按裝備職業(yè)來看:戰(zhàn)士的材料最值錢,其次是法師,最后是弓手。(老區(qū)經驗,僅供參考)

  按裝備屬性來看:攻擊屬性最值錢(內力 基礎攻擊 攻擊提升 暴擊等),其次是狀態(tài)屬性(攻速 命中 閃避 天賦等),再次是防御屬性(耐力 基礎防御 防御提升)。

  永恒值錢的屬性——戒指上面的暴擊 內力 攻擊提升,武器上面的攻速 命中 基礎攻擊

  需要強調一點,一條屬性究竟值錢與否,與其受眾多寡息息相關,切記!拿到一個七八階的屬性材料,定價之前,強烈建議看看裝備排行榜,需要的人越多,它就越值錢!

  另外,某些屬性與職業(yè)契合度要求很高。比如閃避,戰(zhàn)士 法師的閃避可能賣三天白菜價也不一定有人問津,但是出現(xiàn)在弓手的鞋子上,那可能就是天價!

  三、怎樣賺金幣?

  1、打鬼、打鬼王、打守護、打世界BOSS。

  看到系統(tǒng)提示某某地圖刷鬼了,沒命的去找吧,得點金幣不說,藏寶圖也是很不錯的東西。人品好的話,弄倆副本令也是很不錯的買賣。

  如果中午跟晚上有時間,跟著混世界BOSS,萬一撿個蝎子片兒或者丹藥呢!

  2、挖圖

  ps:關于賺金幣,俺實在不擅長,期待達人補充。

  結合近期新人的熱點問題,啰嗦了這么多。不對的地方,請大家海涵。

  歡迎提問,盡力解答。

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