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發(fā)布時(shí)間:2015-01-07 20:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先身為一個(gè)adc你要學(xué)會(huì)去搶人頭。搶奪經(jīng)濟(jì)來養(yǎng)肥自己。這樣中期你就能很好的把前期劣勢(shì)給補(bǔ)回來。所以我想說的你去判定一個(gè)合格的ADC并不一定去看他的吃兵數(shù)量。而是去看他的嫻熟走位才是正確的。當(dāng)然如果你們前期占有優(yōu)勢(shì)而他卻還沒能很好的去吃兵發(fā)育那么就是他個(gè)人的問題了。特別是有些輔助。在他不情愿去當(dāng)一名輔助的時(shí)候并不能很好的去為ADC制造良好的補(bǔ)兵空間那么你是沒資格去說教ADC的吃兵數(shù)量的。。很多朋友喜歡局限性的把一個(gè)合格的ADC定義在吃兵數(shù)量和技巧上。那么具體10分鐘補(bǔ)多少兵的ADC才算合格?這個(gè)說法說對(duì)也對(duì),說不對(duì)也是有理由的。10分鐘吃多少兵才算合格呢?有人說60有人說80還有說100的。
那么我現(xiàn)在就可以給你一個(gè)很好的答案。所有主流的ADC我都可以很厚臉皮的告訴你說不上精通但也算熟練。10分鐘我有補(bǔ)到50個(gè)甚至更少,10分鐘我有補(bǔ)到最少90以上。那為什么我會(huì)出現(xiàn)這種情況。很多朋友會(huì)說狀態(tài),其實(shí)不是,而是下路組合的對(duì)戰(zhàn)。尤其是現(xiàn)在的游戲節(jié)奏很多人都打得非常具有侵略性,特別是下路組合的搭配。我就舉例幾個(gè)。比如對(duì)面是機(jī)器人和女警的搭配或日女與飛機(jī)或努努與女警這樣有較大侵略性的組合,相比較我這邊屬奶媽跟VN這種保守型的組合。那么我就不可能和對(duì)面硬拼甚至要比對(duì)面更加小心的去發(fā)育自己。但我不惹人而人人都想致我于死地的這種無奈是你必須去面對(duì)的。
物理傷害。普攻和技能的銜接為主要的輸出來源。非常依賴裝備來給予輸出。非常非常的脆一個(gè)走位不慎無法輸出就失去他存在的最大意義。能最好的生存下來才是你最大的意義所在。所以人頭與補(bǔ)兵之間的關(guān)系一定要你自己去平衡。
只想好好發(fā)育。但對(duì)方卻利用他們前期優(yōu)勢(shì)對(duì)我各種消耗。對(duì)方眼位做得好了也無法取得支援。這樣迫使我無法很好的去補(bǔ)到每一只小兵。對(duì)面有個(gè)機(jī)器人我有可能為了吃到一只遠(yuǎn)程兵而被抓致死。對(duì)面日女我有可能為了貪一只小兵被他猜出我的走位被控致死。這就讓我不得不放棄很多小兵只為求得更好的走位不死而被壓制。分析好雙方組合再去做好更好的發(fā)育。特別是ADC的前期被消耗頻繁回城或是直接被抓致死都是非常非常虧損的一件事。前期的生存發(fā)育要永遠(yuǎn)的放在第一位。被壓補(bǔ)刀不可恥。10分鐘50刀也沒必要去和ADC計(jì)較。他在組合劣勢(shì)的情況下能不被壓制得太多或死亡就是一個(gè)好的開端。種種原因?qū)е卵a(bǔ)刀被壓制了千萬別放心上。你完全可以在中期完美的補(bǔ)上。因?yàn)榍捌谀承r(shí)刻的團(tuán)戰(zhàn)是取決于AP英雄。對(duì)面ADC只不過比你多把多蘭劍而已何必在意。他又沒在人頭上取得便宜。我絕對(duì)有辦法反超。這樣才是正確的想法。
所以想要在s5賽季做一個(gè)優(yōu)秀的adc,以上這些都是非常需要你去考慮的,有頭腦才會(huì)有思路,有思路才能誕生套路,從而碾壓對(duì)手。
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