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風(fēng)暴英雄維拉爆發(fā)生存天賦加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2015-01-07 20:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言:維拉是一個(gè)遠(yuǎn)程刺客物理輸出,能夠造成大量的傷害,高機(jī)動性和生存能力。她是目前最強(qiáng)的遠(yuǎn)程刺客之一,性價(jià)比遠(yuǎn)超2000金幣的其他英雄。為了用好維拉,玩家必須對形勢和站位反應(yīng)迅速。

  一、技能

  憎恨(戰(zhàn)斗特質(zhì)):基礎(chǔ)攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎(chǔ)攻擊傷害和1%的移動速度。

  解釋:憎恨是維拉的特質(zhì),通過普通攻擊增加維拉的移動和攻擊速度,推薦在開戰(zhàn)時(shí)保持層數(shù),最大化維拉的特質(zhì)。

  追蹤箭(Q):射出一支箭對第一個(gè)接觸到的目標(biāo)造成81(+15每級)傷害,然后尋找額外2個(gè)目標(biāo)造成40.5(+7.5每級)傷害。能多次擊中同一個(gè)敵人。

  解釋:攻擊單人這個(gè)是利器,造成巨大的傷害,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以打到其他敵人。1v1爆發(fā)考得就是這個(gè)技能。

  多重射擊(W):對目標(biāo)區(qū)域里的敵人造成75(+15每級)傷害。

  解釋:AOE傷害,清兵、團(tuán)戰(zhàn)、追殺都非常好用。

  影輪翻(E):沖向目標(biāo)區(qū)域。

  解釋:通常用來躲避集火,調(diào)整站位,逃跑,很少用來追殺,除非能保證自己安全的情況下?lián)魵Ψ?。天賦里有使用該技能重置Q技能,保證維拉爆發(fā)和生存!

  掃射(R):快速攻擊附近可見的敵人,每一擊造成15(+7每級)造成傷害,優(yōu)先攻擊敵方英雄。使用這個(gè)技能的時(shí)候維拉可以移動以及使用影輪翻。持續(xù)4秒。

  復(fù)仇之雨(R):發(fā)動2波箭雨對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人造成123(+23每級)點(diǎn)傷害,每波箭雨擊暈敵人0.5秒。

  解釋:不僅具有強(qiáng)大的AOE傷害,也可以用來擊殺逃生的敵人,兩個(gè)大招可以搭配E的突進(jìn)技能使用,從而維拉的機(jī)動性得到了保證。

  二、天賦說明

  Level 1:積怨,因?yàn)榫S拉以普攻輸出為主,通過被動,維拉可以獲得額外的15%最大攻擊速度,應(yīng)該追求這個(gè)東西,攻速的提高有助于提高維拉的攻擊能力。

  Level 4:蝎尾獅,配合維拉被動能夠增加維拉的攻擊能力,如果追求生存,可以選擇吸血。

  Level 7:灼熱攻擊,如果玩家屬于激進(jìn)型,1v1開爆發(fā)非常好用的一個(gè)天賦技能,普攻減少冷卻時(shí)間并不能幫助維拉在團(tuán)戰(zhàn)中釋放更多的技能。

  Level 10:掃射,個(gè)人更傾向選擇這個(gè),因?yàn)閺?fù)仇之雨雖然可以控制,但是不是很穩(wěn)定,萬一技能沒有打在敵人身上,相當(dāng)于廢技能。反觀掃射,只要猥瑣一點(diǎn),不至于開掃射馬上被打斷的情況發(fā)生。

  Level 13:戒律調(diào)和,疊加滿有80+的治療,每普攻一次加80多血量,這是何等的逆天?打建筑同樣治療自己,這個(gè)技能實(shí)在太棒了。這一層還有減少傷害的天賦和克制肉的天賦,個(gè)人激進(jìn),選擇戒律調(diào)和。

  Level 16:血債血償,逃生、追殺利器,1分鐘冷卻時(shí)間并不是很長,對敵人造成敵人最大生命值15%,20級左右大概有800+的傷害,非常實(shí)用。

  Level 20:復(fù)仇,強(qiáng)化掃射技能,讓爆發(fā)來的更猛烈一些吧。

  三、游戲階段

  早期:

  早期維拉很脆,沒有生存和爆發(fā),猥瑣是為了不給對面太多的等級優(yōu)勢,確保每條線都有人吃經(jīng)驗(yàn),也要記得配合隊(duì)友清理雇傭兵營地和地圖目標(biāo)。

  中期:

  當(dāng)維拉在10-13級的時(shí)候,這時(shí)候維拉開始有了生存和爆發(fā)能力。確保配合隊(duì)友爆發(fā),不要被敵人控制,以及盡量最大化維拉的被動。

  后期:

  保持被動最大化,在團(tuán)戰(zhàn)中,維拉的機(jī)動性和AOE爆發(fā)能夠確保為隊(duì)伍贏得勝利,記住,時(shí)刻與敵人保持距離。

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