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發(fā)布時(shí)間:2015-01-09 16:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
逆戰(zhàn)櫻之城鬼面武士BOSS技能躲避小技巧
第一形態(tài):
鬼面武士又稱第一形態(tài),除了BOSS射長(zhǎng)弓的傷害,其他傷害則是磕到就死,擦著就亡,其鋼管舞傷害稱之為最。
鬼面武士會(huì)捅擊,普通斬?fù)?,半月斬,躍起半月斬,鋼管舞,鑿擊,射弓,追魂刺,躍起三半月斬(原地三半月斬),大概是這么輪回,然后就是跳上弩車(chē),發(fā)射連環(huán)弩箭和召喚小怪了。鬼面武士原地攻擊,基本上和蜂王一樣會(huì)繞圈就行,但一定要注意半月斬時(shí)BOSS會(huì)有個(gè)小范圍的錯(cuò)步,千萬(wàn)別轉(zhuǎn)圈時(shí)撞上去了。
然后是鋼管舞,這個(gè)鋼管舞給人反應(yīng)時(shí)間不可謂不斷,幾乎發(fā)招,招招命中。把槍扔出去,緊接著就飛過(guò)去拽著長(zhǎng)矛輪圈跳“鋼管舞”。(其實(shí)這個(gè)技能就是流星蝴蝶劍里面使用槍的小大招技能)小編的躲避方式就是看BOSS起身馬上就跑啥也別管,躲避幾率是一半一半吧。
鑿擊,和鋼管舞類(lèi)似的大招,但是它發(fā)招前會(huì)大吼一聲,因此,看它瞅誰(shuí),趕緊離那人遠(yuǎn)遠(yuǎn)地,如果是瞅咱,咱最好事先就切好近戰(zhàn)武器,朝一個(gè)方向移動(dòng),跑出范圍。
緊接著就是射弓,被射的人和BOSS保持一定的距離(當(dāng)然越遠(yuǎn)越好,不過(guò)為了輸出的話,適中即可),小編告訴大家一個(gè)好用的躲避技巧,看到BOSS射箭的起手時(shí)別動(dòng),估計(jì)馬上要射出來(lái)了(有點(diǎn)邪惡哦)側(cè)移兩步如此反復(fù)即可。那么接著本文最重要的時(shí)刻到了,卡BOSS。
大家都知道小怪從哪里上來(lái)的,對(duì)就在那里,當(dāng)然還有對(duì)面一樣的地方也可以卡BOSS,但是機(jī)會(huì)只有一次哦!也就是當(dāng)BOSS第一輪用追魂刺,(就算你死了,他也會(huì)以你的尸體刺兩回的技能) BOSS瞄準(zhǔn)的跑到欄桿口處,讓BOSS沖出欄桿卡到臺(tái)下或者,卡在臺(tái)階上即可)。如果沒(méi)卡主也不要緊,那么在BOSS放完躍起三半月斬后,以上技能會(huì)周而復(fù)始的發(fā)出,然后會(huì)跳上弩車(chē),BOSS發(fā)射連環(huán)弩主要分為左中右,三個(gè)方向,那么我們最好站在左中或者中右,任意兩側(cè)連環(huán)弩覆蓋范圍的中心線上,(BOSS的這個(gè)技能有重復(fù)范圍,有時(shí)候重復(fù)范圍內(nèi)有傷害有時(shí)候沒(méi)傷害),然后根據(jù)提示最快速度移動(dòng)到?jīng)]有紅色標(biāo)記的區(qū)域,然后再回到中心線上,如此往復(fù)。當(dāng)然,用獵手或者清理小怪,我們可以站的里BOSS很遠(yuǎn),這樣我們的反應(yīng)時(shí)間也會(huì)快的很多。不過(guò)移動(dòng)的范圍也是增加了。當(dāng)然卡BOSS并不是很娛樂(lè)的打法。
第二形態(tài):
第二形態(tài)的BOSS的近身就會(huì)三招,雙刃殺,半月斬,突刺。它的雙刃殺和半月斬的傷血均在400+,因此被打了一下,我們可以找個(gè)角落和隊(duì)友放盤(pán)子加加血,保持500+血量可以再挨一刀而不死,當(dāng)然喜歡溜BOSS的同學(xué)可以拿著紅鐮刀,瞄準(zhǔn)它的肚臍眼(要害),輕刀打其要害,然后便打便倒著繞圈,這樣可以支持很長(zhǎng)一段時(shí)間,不過(guò)要注意BOSS的突刺一定要橫向移動(dòng)躲開(kāi)。(此BOSS 跳蹲也可拉個(gè)幾回合,但是半月斬的錯(cuò)步是會(huì)死人的,另外突刺的時(shí)候跳蹲是幾乎木有用的。因此最好是倒著拉)在血量過(guò)低短時(shí)間內(nèi)鐮刀攻擊也回復(fù)不過(guò)來(lái)時(shí),可以換一個(gè)隊(duì)友上前拉BOSS跑圈。而此時(shí)其他隊(duì)友則是跟在BOSS內(nèi)側(cè)圈稍遠(yuǎn)距離打擊要害,或者獵手站角穩(wěn)定輸出。
旋風(fēng)斬,近身的朋友很好躲,站角輸出的同學(xué)有的時(shí)候正好被卡在里面,怎么也跑不出去,因此,要注意。
旋轉(zhuǎn)飛刀,可能有的Nzer會(huì)以為這個(gè)飛刀是有真有假的,其實(shí)不然,這個(gè)飛刀只有碰到飛刀的中心位置你才會(huì)掉血的,注意不要碰到中心位置即可。
分身炎爆,這個(gè)技能也是有規(guī)律的,有兩種形式(見(jiàn)上圖)主要是第一下的時(shí)候不知道是走邊的還是走角的,小編建議我們只要在這兩個(gè)方向的夾角處,也就是45°的中間縫隙處等待,炎爆擴(kuò)散,躲著其軌跡挪至中間然后沿著其最開(kāi)始的軌跡挪到它第一次爆炸的位置即可。當(dāng)然第一輪炎爆是一次,第二輪則是兩次。因此第二輪的時(shí)候我們也還是要在第一次躲過(guò)去之后在站在其炎爆可能運(yùn)行軌跡的縫隙間等待。(一定要記住哪里爆過(guò),之后就往那里跑)
踏巖漿,這個(gè)技能小編只研究出一個(gè)不成熟的躲避辦法,就是看到BOSS要踩下去了,就馬上遠(yuǎn)離當(dāng)前位置,并且之后會(huì)有兩撥火焰球攻擊你,同樣也是迅速遠(yuǎn)離當(dāng)前位置即可,但是躲避第一下的時(shí)候總是會(huì)出現(xiàn)意外。
最后是烏鴉滿天飛,這個(gè)技能是小編最頭疼的,暫時(shí)還沒(méi)有什么好辦法,小編測(cè)試過(guò)用龍然后攢狂熱出烏鴉的時(shí)候就一直放龍,靠此方法百分之50存活率,后來(lái)小編叫了一個(gè)朋友兩個(gè)人攢狂熱適當(dāng)?shù)臅r(shí)候分別刷龍,一般都能活著。
方法大概就是這些,各位Nzer等待小編測(cè)試出更好的方法再來(lái)交給大家吧,祝大家游戲愉快。
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