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發(fā)布時間:2011-12-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
八大門派的技能各有特色,這里主要介紹主動技能的一些基本類型:
一般類型
武功:一般是瞬間施放對敵方造成傷害和不良狀態(tài)的技能,一般要求施放距離較近,如荒火教的截、傷,天機(jī)營的鐵馬秋風(fēng)、黃云堆雪。
法術(shù):一般是需要吟唱時間施放,對敵方造成傷害和不良狀態(tài)的技能,一般可較遠(yuǎn)施放;如太虛的退鬼符,云麓的火炎鳳。
心法:一般是對自身施放,使其帶有增益狀態(tài)的技能,一般角色身上只能存在一種,如魍魎的疾閃、纏身,弈劍的八荒地煞訣,云麓的火吟法、水吟法。
真訣:一般是對自身施放(也有例外,如冰心的固本培元),使其帶有增益狀態(tài)的技能,角色身上一般可以存在多種,如荒火教的長生、魍魎的影遁、太虛的觀心。
輕功:一般是對自身施放,提升角色移動速度以及去除一些不良限制狀態(tài)的技能,可以與浮勁的效果共存,如荒火的暴走、弈劍的身自在、云麓的風(fēng)騰云。
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【弈劍的獨(dú)門絕技踩劍便是輕功】 |
特殊類型
陣型:隊(duì)長施放,全隊(duì)都將具有某種增益狀態(tài)的技能,一般不可以被驅(qū)散,目前只存在于天機(jī)營“八陣圖”的派系技能中。
陷阱:施放在某個區(qū)域,敵方進(jìn)入該區(qū)域就會觸發(fā)造成傷害和不良狀態(tài)的技能,目前只存在于翎羽山莊“十面埋伏”的派系技能中。
醫(yī)術(shù):對著友方單位或本身施放,能恢復(fù)其一定的生命值或者去取目標(biāo)身上的不良狀態(tài),目前只存在于冰心堂“岐黃醫(yī)經(jīng)”的派系技能中。
召喚:畫出一只召喚獸協(xié)助你戰(zhàn)斗,召喚獸可以釋放自己的技能,接受你的控制,目前只存在于太虛觀“通靈術(shù)”的派系技能中。
絕技:針對門派各有不同,一般是每個派系最后一個技能,威力強(qiáng)大但冷卻時間較長,各有特長。
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【天機(jī)的龍陣就是陣型類的特殊技能】 |
在進(jìn)行戰(zhàn)斗中有可能會受到不良狀態(tài)的附加,同樣你的技能除了給對方造成生命值的傷害外,還可能造成附加狀態(tài)的效果,一些常見的不良狀態(tài)列舉如下:
行動控制類不良狀態(tài)
緩速:移動速度下降。
遲鈍:技能公共CD加長。
定身:無法移動、無法調(diào)整面向。
束手:無法施展負(fù)面技能。
提高疾屬性能增強(qiáng)這類行動控制類不良狀態(tài)的抵抗力。
軀體破壞類不良狀態(tài)
眩暈:無法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗相關(guān)類操作。
郁氣:聚氣時間增加,施法容易被打斷。
逆脈:使對方隨機(jī)5個技能無法使用,且施放技能消耗的技力值增加。
閉氣:無法使用正面技能和道具,也不會受到治療類技能的影響。
提高體屬性能增強(qiáng)這類行動控制類不良狀態(tài)的抵抗力。
意志操縱類不良狀態(tài)
催眠:無法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗相關(guān)類操作,受到傷害后解除。
恐懼:無法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗相關(guān)操作,角色將自動逃離法術(shù)來源,并保持一定的相對距離。
混亂:無法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗相關(guān)操作,角色將不受控制的在四周走動,受到傷害后解除。
暴怒:強(qiáng)制攻擊法術(shù)來源(對玩家無效),物理防御力下降、回避力下降。
提高念屬性能增強(qiáng)這類行動控制類不良狀態(tài)的抵抗力。
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