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《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

發(fā)布時(shí)間:2015-01-11 20:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《風(fēng)暴英雄》官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)今日(1月10日)發(fā)布一則博文,為我們介紹了即將登場(chǎng)的全新模式——英雄聯(lián)賽以及征召模式的細(xì)節(jié)內(nèi)容,具體如下:

  玩家必須達(dá)到個(gè)人等級(jí)30級(jí)及以上才可以加入英雄聯(lián)賽。

  玩家必須擁有10名以上英雄,周免不算在內(nèi)。

  聯(lián)賽采用和快速對(duì)戰(zhàn)不同的一套MMR匹配制度。

  自定義游戲內(nèi)也將開放征召模式。

  未來將會(huì)開放更緊迫的賽季。

《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  我們?cè)?014年暴雪嘉年華上為各位介紹過一些關(guān)于《風(fēng)暴英雄》排名模式的信息。今天,我們將帶來更多關(guān)于即將在1月15日內(nèi)測(cè)期間,首次亮相的英雄聯(lián)賽和征召模式的詳細(xì)信息。

  當(dāng)各位在瀏覽下列內(nèi)容時(shí),請(qǐng)記得這是英雄聯(lián)賽和征召模式的首次登場(chǎng),我們希望各位能在內(nèi)測(cè)以及未來的測(cè)試階段中幫助我們測(cè)試這些功能。英雄聯(lián)賽和征召模式目前尚未完成,未來將會(huì)加入許多更新和改動(dòng)。

  排名模式:英雄聯(lián)賽

  我們知道有些玩家不光只想贏而已 – 沒錯(cuò),他們想成為最頂尖的英雄!如果你就是這樣一名玩家的話,那么你絕對(duì)不能錯(cuò)過英雄聯(lián)賽的測(cè)試,在這里你可以在排位比賽中與其他同水平高手一較高下。

  要找到英雄聯(lián)賽,只需點(diǎn)擊游戲界面上的“更換模式”,選擇英雄聯(lián)賽隨后點(diǎn)擊“確認(rèn)”。

《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  當(dāng)你切換模式時(shí),你也許會(huì)注意到對(duì)戰(zhàn)模式已經(jīng)重命名為快速比賽。這一改動(dòng)的目的是能讓玩家更好地區(qū)分快速比賽(隨機(jī)預(yù)先匹配)和排位游戲模式(征召模式)。技術(shù)上來說,無論在快速比賽還是征召模式中,你都是在和其他真人玩家“對(duì)抗”,因此有必要給對(duì)戰(zhàn)模式一個(gè)更恰當(dāng)?shù)男旅Q。

  由于英雄聯(lián)賽是一個(gè)競(jìng)技性更強(qiáng)的游戲模式,因此我們希望每一位加入英雄聯(lián)賽的玩家都有足夠的經(jīng)驗(yàn)來為自己的團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)。同時(shí),我們也想確保每一位玩家都有足夠的已解鎖英雄,避免在游戲開始前的英雄挑選階段,遇到?jīng)]有英雄可選的問題,因?yàn)樵谶@一模式下,不能出現(xiàn)重復(fù)的英雄。有了所有的這些考慮,我們于是設(shè)定了一些加入英雄聯(lián)賽的必要條件:

  你必須達(dá)到玩家等級(jí)30級(jí)或更高。

  你必須擁有10位或更多英雄。

  要注意的是,周免英雄不會(huì)被計(jì)算在內(nèi),在征召模式下只能選擇你已經(jīng)解鎖的英雄。

《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  如果你已經(jīng)達(dá)到了上述要求,你將會(huì)在英雄聯(lián)賽界面看到你的當(dāng)前排位、獲勝/戰(zhàn)敗記錄和一些重要的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。在這里,你可以點(diǎn)擊屏幕底部的“準(zhǔn)備”按鈕單獨(dú)加入英雄聯(lián)賽隊(duì)列或團(tuán)隊(duì)加入。

  匹配

  盡管你可以使用任意人數(shù)排隊(duì)參加英雄聯(lián)賽,匹配系統(tǒng)總是會(huì)盡量把同樣的隊(duì)伍類型匹配在一起。

  例如:你與兩位好友一起加入了英雄聯(lián)賽隊(duì)列,并且又遇到了其他兩位單獨(dú)排隊(duì)的盟友。在這種情況下,匹配系統(tǒng)會(huì)嘗試為你們尋找一支由三位組隊(duì)排隊(duì)的玩家和兩位單獨(dú)排隊(duì)的玩家組成的隊(duì)伍。

  匹配系統(tǒng)還會(huì)在英雄聯(lián)賽隊(duì)列中為你搜索與你水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手。英雄聯(lián)賽將使用與你的快速比賽分開計(jì)算的匹配評(píng)級(jí)(MMR)。這也是一個(gè)單獨(dú)評(píng)級(jí),意味著這是對(duì)你所進(jìn)行的獨(dú)一無二的評(píng)級(jí),并且不會(huì)受到你遇到的隊(duì)友和團(tuán)隊(duì)的影響。每個(gè)人在剛剛加入英雄聯(lián)賽時(shí),MMR都是完全空白的,因此在上線之初,整個(gè)聯(lián)賽的匹配會(huì)顯得相當(dāng)混亂,但隨著比賽的進(jìn)行,匹配系統(tǒng)會(huì)記錄下每位選手更多的數(shù)據(jù)。玩的游戲越多,匹配精度就越高。

  當(dāng)你找到一場(chǎng)比賽后,你就會(huì)進(jìn)入征召模式,在這里你可以組建你的隊(duì)伍為即將到來的比賽做準(zhǔn)備。

  征召模式

《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  在征召模式中,兩支隊(duì)伍將輪流挑選看中的英雄。比賽地圖會(huì)出現(xiàn)在屏幕中上方,兩支隊(duì)伍將擲硬幣來決定誰(shuí)先挑選。

  擲硬幣獲勝的一方將首先挑選第一名英雄,隨后第二支隊(duì)伍將選擇兩位英雄。隨后兩支隊(duì)伍都將輪流每回合挑選兩位英雄直到只剩一名玩家還沒挑選。你只能在征召模式中挑選你已經(jīng)解鎖的英雄,并且在找到比賽后,無法購(gòu)買英雄。當(dāng)輪到你時(shí),你有30秒來鎖定你的英雄選擇。如果你在時(shí)間結(jié)束之前還沒有選擇英雄,系統(tǒng)將自動(dòng)選擇你上一位高亮標(biāo)記的英雄,或者如果你沒有高亮標(biāo)記一位英雄,那么將會(huì)為你隨機(jī)選擇。

《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  對(duì)方無法在征召模式中看到你們的聊天信息,因此你得和盟友密切溝通確保有效的隊(duì)伍構(gòu)成。如果任何玩家在征召模式中退出,那么游戲?qū)?huì)被取消,所有玩家將會(huì)退回到英雄聯(lián)賽游戲界面。

  積分和排名

  你將從50級(jí)開始你的英雄聯(lián)賽之旅,每贏一場(chǎng)比賽,你都會(huì)獲得晉級(jí)下一級(jí)的積分。你們中的頂尖玩家將不斷晉級(jí),最終達(dá)到1級(jí),然后與其他頂尖玩家相互廝殺。

  但是每輸一場(chǎng)比賽,也會(huì)損失積分。就像不斷獲勝將會(huì)晉級(jí)一樣,過多的戰(zhàn)敗會(huì)導(dǎo)致降級(jí)(不會(huì)降至50級(jí)以下)。當(dāng)你排位上升時(shí),你將獲得少量的得分加成,避免當(dāng)你在晉級(jí)后,輸?shù)舻谝粓?chǎng)比賽時(shí)立即降級(jí)。

  在未來,我們將會(huì)加入賽季,在賽季中,你們只有有限的時(shí)間來升到更高的排位。內(nèi)測(cè)的啟動(dòng)意味著英雄聯(lián)賽的首個(gè)測(cè)試階段,因此我們會(huì)在排位賽得到了一定的完善并且《風(fēng)暴英雄》擁有了足夠多的玩家后,再開放官方的賽季比賽。

  中途離開比賽

  我們希望《風(fēng)暴英雄》的排名模式對(duì)各個(gè)水平的玩家來說都是充滿競(jìng)技性的有趣體驗(yàn)。在比賽結(jié)束之前就離開游戲的玩家不僅會(huì)拉低團(tuán)隊(duì)士氣,還是嚴(yán)重影響其他九名玩家的游戲體驗(yàn)。因此,我們計(jì)劃在下個(gè)補(bǔ)丁中加入一些棄賽的懲罰措施。

  任何在一場(chǎng)正在進(jìn)行的快速比賽獲英雄聯(lián)賽比賽中離開并沒有重新加入的玩家,將無法加入任何排位賽比賽直到他們完成一場(chǎng)新的快速比賽游戲。

  任何在征召模式中離開英雄聯(lián)賽比賽的玩家,將失去一定的排名模式積分,且無法加入任何排位比賽直到完成一場(chǎng)快速比賽游戲,并且他的隊(duì)友也會(huì)受到這些懲罰。

  我們?cè)俅翁嵝迅魑贿@些懲罰措施并不是最終的方案,并且我們也知道這些懲罰措施并不嚴(yán)厲。我們計(jì)劃將會(huì)在未來的更新中對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行更多的改動(dòng),確保這些規(guī)則更加人性化。

  自定義游戲

  在上個(gè)補(bǔ)丁中,各位也許已經(jīng)注意到了一個(gè)全新但尚未開啟的“大廳模式”下拉菜單已經(jīng)被添加到了自定義游戲的大廳組織界面。隨著下一個(gè)補(bǔ)丁的上線,各位將可以使用這個(gè)下拉菜單來改變每場(chǎng)自定義比賽的英雄選擇流程。

《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  將大廳模式從“征召”并且將準(zhǔn)備模式改為“系統(tǒng)預(yù)設(shè)”后,你可以在自定義游戲中改變英雄選擇流程來模仿英雄聯(lián)賽的英雄選擇流程。我們還會(huì)開啟“先到先得(FCFS)”準(zhǔn)備模式,這是另一個(gè)允許每支隊(duì)伍在首先選擇一名英雄后,再?zèng)Q定隊(duì)伍中的某個(gè)成員來鎖定這個(gè)英雄。最后,將大廳模式改回“標(biāo)準(zhǔn)”將允許玩家使用快速比賽中的英雄預(yù)先選擇流程。

  另外,如果你喜歡在一支固定隊(duì)伍中參加《風(fēng)暴英雄》比賽,那么下面就是個(gè)好消息了。我們正在計(jì)劃在未來的版本中為排位賽添加團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽模式。這一模式相較于英雄聯(lián)賽來說更具競(jìng)技性,我們會(huì)在未來的幾周內(nèi)公布更多消息。

  到目前為止,我們很激動(dòng)能為大家?guī)碛⑿勐?lián)賽和征召模式,并且已經(jīng)等不及想在內(nèi)測(cè)開始后,收到來自各位的反饋意見。我們?cè)僖淮翁嵝迅魑晃覀冊(cè)谖磥頃?huì)對(duì)排位賽進(jìn)行許多改動(dòng),如果你在英雄聯(lián)賽中遇到了任何的問題,那么可以將這些問題反饋到官方論壇。

  我們希望各位喜歡本次的英雄聯(lián)賽和征召模式預(yù)覽。我們?cè)跁r(shí)空樞紐再見!

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