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發(fā)布時(shí)間:2015-01-13 17:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
職業(yè):召喚 入場職業(yè):召喚(不推薦秘術(shù))定位:移動(dòng)炮臺(tái)
【屬性】 耐力>智力>詠唱>暴擊>信念..
請(qǐng)?zhí)蕹袑傩?,想輸出至少保證不死,血至關(guān)重要2.3對(duì)戰(zhàn)技能控制削弱,所以詠唱速度可以保證你順利讀條,其次暴擊(殺人的最好屬性)
【裝備選擇】
競技場: 1-20 無法穿戴90lr及更高PVP裝備 建議不要換取PVP裝備,可入手幾件70LR PVP的T首飾。20-30陸續(xù)換取90LR PVP裝。 首飾依舊考慮換取幾件T首飾,保證生存。30-40正常換取對(duì)應(yīng)裝備(請(qǐng)不要吝嗇你的票據(jù),你的等級(jí)達(dá)到足夠換取當(dāng)前等級(jí)所能穿戴的裝備)
戰(zhàn)場: 戰(zhàn)場由于道具等級(jí)限定80lr,同時(shí) 斗志無效 魔晶石無效 所以,請(qǐng)?zhí)崆皽?zhǔn)備好一套不附帶(命中)屬性的PVE裝備。
【技能選擇】
2.3的改版保證了每個(gè)技能都是處于可以使用狀態(tài)。同時(shí)上調(diào)了大部分的JJC的效果。削弱控制效果,召喚在JJC技能選擇上有待實(shí)測(cè)。但PVE技能在PVP的控制效果上面,對(duì)召喚來是是相當(dāng)有愛的?;緛碚f當(dāng)前的控制時(shí)間對(duì)召喚造成的影響僅有打斷效果
共享技能 基本就那幾個(gè)能偷就偷吧
【優(yōu)先目標(biāo)】
沒有!
你就是炮臺(tái)打誰誰疼管他是誰,包括T!(如果是騎士的可以考慮無視掉)
召喚這個(gè)嘲諷臉基本在進(jìn)場就會(huì)被寶寶出賣 招來大批火力的職業(yè)。(沒人打召喚?呵呵!!!下場自己進(jìn)去看)核心技巧就是在高壓之下打出應(yīng)有的輸出。所以本人在對(duì)局中從來不深入險(xiǎn)地打某個(gè)目標(biāo)。就自己所處位置。盡可能上齊3個(gè)DOT(可以是任何目標(biāo)包括對(duì)方的小精靈),再不被【凈化】解除的情況下歪風(fēng)延長潰爛+能量吸收 適時(shí)傳染。在輸出過程過技能被打斷、開沉穩(wěn)被暈眩控制等情況就需要通過不斷的對(duì)戰(zhàn)來提升。
【如何輸出】
首先,JJC中我個(gè)人將輸出傷害分為 【有效傷害】 和 【無效傷害】 。 【有效傷害】 為 不被奶治療起來的 致死傷害 像16那種變態(tài)斧頭的瞬秒奶媽打出的傷害。 【無效傷害】為 可被奶媽治療起來的 非致死傷害,但給奶媽造成治療壓力 例如:召喚的火力壓制 和 DOT傳染后 的變態(tài)輸出,其他職業(yè)沒秒掉人打出的傷害。
隨著奶媽的愈發(fā)堅(jiān)挺,秒奶戰(zhàn)略逐步淘汰!召喚的職責(zé)就是在輸出中擔(dān)任的就是 最大化【無效傷害】。如此【災(zāi)禍】這個(gè)技能才是召喚的核心,一個(gè)合格的召喚應(yīng)當(dāng)懂得如何讓DOT傳染到更多的人!
當(dāng)然特殊情況下召喚也可以一套爆發(fā)直接帶走 位置不好的近戰(zhàn)(我經(jīng)常這么干,尤其是那種喜歡開場就沖過來找我的龍騎和武僧。爆發(fā)全開的情況下可十秒帶走)召喚開場走位很重要,看人家斧子加近戰(zhàn)一起過來了,還傻逼逼以為他們是找奶媽的,那你就跪了。開場也不要【三重災(zāi)禍】 定人 沒意義。開場有爆發(fā)的情況下召喚就是最大化輸出,幫助己方斧頭和近戰(zhàn) 消耗奶媽 技能(天賜或活性),從而達(dá)到速戰(zhàn)速?zèng)Q。 在【以太超流】消耗完后,場面沒有多大變化的情況 才開始利用【三重災(zāi)禍】轉(zhuǎn)控場。
【應(yīng)對(duì)】
首先在肯定被集火的情況下,召喚需要提高自身血量【全耐+T首飾】來防止被秒(站著才有輸出),同時(shí)需要奶媽的奶力支援(切記不要繞擋板卡奶媽視角)。
對(duì)于會(huì)打召喚的職業(yè) 凈化總會(huì)讓一些新手召喚很蛋疼 被集火的時(shí)候,實(shí)在很難掛上三DOT 好不容易掛上了,就被凈化或者奶媽驅(qū)散掉。在碰到這種情,可上兩DOT就開始潰爛加能量
吸收,BB大龍卷帶走。(召喚不一定非得開場就要三DOT傳染,不一定非得每一個(gè)以太都打潰爛爆發(fā),毀壞+能量吸收 傷害也是很可觀的)
第一個(gè) 即刻詠唱的使用 分外。。1V1情況 沉穩(wěn)一個(gè)DOT(被打斷記得開專心1V1不虛) 即可一個(gè)DOT 加上原本就是瞬發(fā)的DOT ,你就可以開秒人 了。NV1情況下 瞬一個(gè) 【三重災(zāi)禍】 啦開距離沉穩(wěn)一個(gè) 【三重災(zāi)禍】破【凈化】,還是被打就果斷開【以太爆發(fā)】然后大喊救命 被人三人集火切記不要開專心上DOT 。 養(yǎng)成不要一被打就開疾跑的習(xí)慣近戰(zhàn)的【武器透支】會(huì)驅(qū)散掉疾跑,然后插爆你的菊花。
【天敵咒術(shù)】
實(shí)戰(zhàn)這么多把。。想來想去唯一難纏的就是咒術(shù)了。咒術(shù)俗稱攪屎棍,在【配合默契】的情況下咒術(shù)的控場幾近與無解。當(dāng)然 【配合默契】四個(gè)字的分量也是格外重的。經(jīng)常都是黑魔睡一個(gè),別人打醒一個(gè)。當(dāng)然在講解如何應(yīng)對(duì)的時(shí)候,我們需要理想狀態(tài)來應(yīng)對(duì)任何情況。
對(duì)戰(zhàn)咒術(shù),破無解的方法當(dāng)然就是開掛了?;I備一堆的抗睡眠藥劑,能讓你在對(duì)戰(zhàn)咒術(shù)的JJC中無往不利。開場的15秒抗性加成,保證了你的輸出,第二次遞減催眠 可以使用 【凈化】 這個(gè)方法可以應(yīng)用到各個(gè)職業(yè)對(duì)戰(zhàn)咒術(shù)當(dāng)中。
【知己知彼】
首先召喚沉穩(wěn) 專心 依舊會(huì)受到暈眩的打斷,召喚必須了解 近戰(zhàn)的暈眩CD 還有沖鋒技能CD 以及抗性。這些可以保證你不會(huì)浪費(fèi)掉【沉穩(wěn)】?!緦P摹靠梢栽偾捌跁炑_€沒有出抗性的時(shí)候,按時(shí)間計(jì)算的BUFF保證能在10秒內(nèi)讀出一個(gè)DOT 這一個(gè)讀條DOT 就是轉(zhuǎn)被壓制為壓制的關(guān)鍵。
之前被我視之為大敵的武僧就有諸如 羅剎沖 和鐵山靠等技能
【后話2.3】
請(qǐng)永遠(yuǎn)不要相信所謂的絕對(duì)裝備壓制,斗志有影響但影響不大。并且2.3戰(zhàn)場將壓制LR同時(shí)取消斗志屬性,當(dāng)然戰(zhàn)場3個(gè)勢(shì)力相比JJC 就猶如忍者村和DOTA 娛樂性和 競技性各有不同了,蘿卜白菜各有所愛,但一手風(fēng)騷的遛狗技術(shù)無論到哪里都是吃香的
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