逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-01-14 17:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于斬位,這一點對于一名劍士來說就更加重要了,俗話說的好工欲善其事,必先利其器,武器要隨時保持它的鋒利才能發(fā)揮最好的性能,在P3中,斬位依次為紅 橙 黃 綠 藍 白,它們的傷害倍率依次是0.5 0.75 1.0 1.05 1.20 1.32(物理斬位),0.25 0.5 0.75 1.0 1.06 1.12(屬性斬位),(其他版本還有1.5的紫斬,我們暫時不予考慮)從這個倍率可以看出,我們的武器基數(shù)越大,斬位越高,傷害也就更加可觀,所以我們要走出一個配出攻大就是萬金油的誤區(qū),有時候配出個匠對于我們狩獵的速率提升效果還是不一般的哦!
關(guān)于會心,這一點從初期的一把王大劍風來和迅龍爆炎我們可以看出來了,兩把大劍強化后相差了不多,因為迅劍有了藍斬位補正,不提我們將要說的屬性攻擊,兩把大劍一個顯著差別是在會心上面,迅劍30,王劍0,會心這一點說著簡單,就是打到怪冒血同時有個紅色閃光,一般人還沒有怎么注意到,但這一下就普通的攻擊變?yōu)?.25倍了!所以我們經(jīng)??吹酱髣ν婕页龅摹半p拔”,里面的拔刀會心,就是這個道理,它可以是我們第一下拔出刀變?yōu)闀臄?,所以有的時候我們技術(shù)出來了,不一定非要出來回避距離了,我們出一個達人你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗力那一下下的紅光是多么的給力了!
關(guān)于屬性,屬性相克一直是一個游戲里的永恒主題。(雷娘弱什么的?雷娘不是冰啊!OK,我去換把冰劍去)基友的一段對話可能就在無意中強調(diào)出了屬性攻擊這一點了,屬性傷害這一點比較的復(fù)雜,因為它受著好多方面的影響,我們攻擊的動作,攻擊怪物的部位,不同類型武器的加成比例,簡單來說屬性在P3里還是壓倒純物理系的,數(shù)據(jù)方面就比較波動了,大概為1到3.5,可能我們拿著一把屬性劍一刀斬上去并沒有加成(著名的如青熊的屁股),也可能加成比率十分的漂亮(比如恐爆的小爪子),所以屬性只有一句話,多數(shù)還是比純物理要好多哦!
總結(jié)一下,一把武器還是要受多方面的影響,我們不可能說一把武器的傷害就看斬位,就看會心云云,我們可以看下三個公式:物理單次傷害(近戰(zhàn)武器)=肉質(zhì)斬打吸收×武器補正×動作倍率×斬味補正×刃中補正×斬味動作補正×人物攻擊力×會心加成÷100;物理期望傷害(近戰(zhàn)武器)=肉質(zhì)斬打吸收×武器補正× 動作倍率×斬味補正×刃中補正×斬味動作補正×人物攻擊力×會心期望值÷100;屬性傷害=武器表示屬性×肉質(zhì)屬性吸收×斬味補正×攻擊次數(shù)。綜上所述,我們會發(fā)現(xiàn)一把武器的傷害要復(fù)雜的多,但我們也不能把它看的太復(fù)雜,畢竟我們是在玩游戲,不是游戲在玩我們,誰說我拿王劍大雷娘不可以呢?
所以這些也只是參考,希望對大家的狩獵起著參謀作用,謝謝!
上一篇: 怪物獵人OL大神弓箭手建議
下一篇: 怪物獵人OL重炮武器 使用的一些分析
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch