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中國(guó)式美學(xué)閃耀CGDA,《刀鋒鐵騎》連獲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)

發(fā)布時(shí)間:2015-01-15 11:38 來(lái)源:騰訊游戲  作者:未知   編輯:零九

 

  1月8日,2014年度中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)頒獎(jiǎng)典禮于廈門(mén)隆重舉行,共同見(jiàn)證象征中國(guó)原創(chuàng)游戲研發(fā)水平最高榮譽(yù)的CGDA優(yōu)勝獎(jiǎng)最終歸屬。大型冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《刀鋒鐵騎》領(lǐng)銜騰訊互動(dòng)娛樂(lè)參評(píng),入圍并斬獲“最佳游戲原畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)”和“最佳游戲3D(人物/場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)”兩座獎(jiǎng)項(xiàng),中國(guó)式戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)閃耀CGDA!

  游戲者巔峰論壇 尖端游戲品質(zhì)盛典


  CGDA作為國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域最權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng)的頒獎(jiǎng)盛典已成功舉辦六屆,評(píng)選涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,對(duì)于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì)有著重要意義。今年CGDA更是與2014年移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(MGAS)同期舉辦,匯聚了相關(guān)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)以及眾多游戲界精英人士。

  CGDA以游戲開(kāi)發(fā)者的視角對(duì)組成Game(游戲)進(jìn)行詮釋,growing(成長(zhǎng)),action(行動(dòng)),memory(回憶)和enjoy(享受)四種訴求詮釋了何謂精品游戲。入圍CGDA,閃耀CGDA,是每一個(gè)尖端游戲證明自己的需求,也是在泛市場(chǎng)化的游戲環(huán)境中對(duì)游戲品質(zhì)的一種最佳肯定。不嫁接、不拼湊、不拷貝,《刀鋒鐵騎》展現(xiàn)中國(guó)游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新力量。

  大氣寫(xiě)實(shí) 榮膺最佳游戲原畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

  在2014年度全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC2014)上,《刀鋒鐵騎》曾以“真實(shí)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)”網(wǎng)游的美術(shù)風(fēng)格驚艷過(guò)。如今,在CGDA上,《刀鋒鐵騎》成功入圍最佳游戲原畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)后順利拿下優(yōu)勝獎(jiǎng),再次用史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)的美術(shù)風(fēng)格征服了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)。

  《刀鋒鐵騎》的原畫(huà)設(shè)計(jì)一直保持著獨(dú)樹(shù)一幟的藝術(shù)風(fēng)格。上線之初,黑白畫(huà)風(fēng)的懸念站博得眼球,冷峻的筆觸,晦暗難明的布景足見(jiàn)誠(chéng)意。其后,《刀鋒鐵騎》漸露真容,一幀一版的原畫(huà)呈現(xiàn)于玩家面前,強(qiáng)烈的水墨畫(huà)風(fēng)格如刀鋒一般深刻玩家心中?!兜朵h鐵騎》的美術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)以騰訊資深美術(shù)蔣毅(Slam)先生領(lǐng)銜,擁有前動(dòng)視暴雪首席概念師、現(xiàn)游戲藝術(shù)指導(dǎo)Pink等一批實(shí)力成員。融合時(shí)尚的國(guó)際感,尊重史實(shí)的真實(shí)感,猶如打磨一件藝術(shù)品般雕琢《刀鋒鐵騎》的原畫(huà)美術(shù),創(chuàng)作出符合大多數(shù)玩家的游戲?qū)徝栏?,才孕育出年度最佳的原?huà)美術(shù)設(shè)計(jì)。

  特色鮮明 斬獲最佳游戲3D(人物/場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

  如果說(shuō)最佳游戲原畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)是對(duì)《刀鋒鐵騎》整體美術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格的認(rèn)可,那么最佳游戲3D(人物/場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)則反映了冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)的大受歡迎。通過(guò)美術(shù)創(chuàng)作,突顯出濃重的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍以及真實(shí)的古代戰(zhàn)場(chǎng),在激烈的冷兵器對(duì)抗中強(qiáng)化玩家代入感。落日殘?jiān)┭某?,一幕幕如在目前的古?zhàn)場(chǎng)壯景讓人熱血難抑。

  《刀鋒鐵騎》的人物設(shè)計(jì)力求還原歷史真實(shí)感,整體形態(tài)符合東方審美,英武不凡的趙子龍、霸氣側(cè)漏的張翼德如從畫(huà)中躍出來(lái),代入感十足。人物的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上也融合了多種元素,將武器、配飾、盔甲都融入更多藝術(shù)感。在真實(shí)游戲場(chǎng)景的烘托下,濃烈的古戰(zhàn)場(chǎng)歷史感撲面而來(lái),原汁原味的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)帶給玩家最直接的震撼。

  從GDC到CGDA,從最佳游戲原畫(huà)到最佳游戲3D(人物/場(chǎng)景),《刀鋒鐵騎》用它中國(guó)式的美學(xué)打造了真實(shí)的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng),詮釋出“真實(shí)”兩字最本質(zhì)的涵義。兩項(xiàng)大獎(jiǎng)是對(duì)《刀鋒鐵騎》精益求精的研究態(tài)度最好的褒獎(jiǎng),而潛力無(wú)限的《刀鋒鐵騎》則將最精品的游戲回饋玩家,體驗(yàn)一場(chǎng)喋血廝殺的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)!

  關(guān)于騰訊游戲

  騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘以及對(duì)四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂(lè)的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。

  騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂(lè)!


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