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依舊堅持 資深噬魂玩家分享經(jīng)驗及加點(diǎn)

發(fā)布時間:2015-01-16 19:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  摩卡在游戲中一直都是 比較神秘的角色 由于之前吵了幾個月的要加強(qiáng) 所以也有好多人跑出來科普技能 說摩卡輸出很厲害輔助很厲害之類的。

  但真正玩摩卡的人或者說堅持下來的人卻很少 因為那些在論壇上秀摩卡傷害秀操作的無一例外都是第八職業(yè)——土豪。

  而當(dāng)廣大災(zāi)民真正上手就會感到反差很大 我也不是什么大神 只是一名因為喜歡而堅持了下來的噬魂玩家 那我就以我的經(jīng)驗來說說我對噬魂的理解吧。

  噬魂的定位 萬金油 總體來說是輔助 但在有加速爆發(fā)的隊伍里那輸出還是很可觀的 但是輔助的作用肯定是遠(yuǎn)大于輸出 噬魂吶喊頁這邊每個技能都是帶debuff效果的 (題外話 我就是因為這些debuff才喜歡上了這個職業(yè))

  減抗減速曾傷加霸體我就不科普了 團(tuán)隊輔助能力是很強(qiáng)大的 但由于這些都是debuff 作用在怪物身上的所以隊友往往意識不到 因為他們的面板沒有變化 表現(xiàn)不是很直觀 這也是之前大家都忽略摩卡的原因吧。

  噬魂的缺點(diǎn) 站樁久 cd長 出招動作慢 攻擊力低 技能難打全 這些都是大家詬病已久的吧。

  還有就是摩卡要想有輸出就是要理解每個技能的debuff效果還要懂得預(yù)判怪物的動作 所以說無腦滾鍵盤的可以不要玩這個了 不僅坑自己而且坑隊友(減速大家都懂的)

  摩卡會不會玩 那組隊效果差距是相當(dāng)大的 這里我不得不吐槽下某些跟風(fēng) 剛進(jìn)地圖就放吉米跑到怪身邊效果沒了 你們這是作甚啊!

  好了 羅嗦了這么多 下方正文。

  卡莉頁

  不加幽靈守衛(wèi) 是因為打起來根本沒時間放 靈魂之風(fēng)加高攻擊力還是很可觀的 而且cd短。

  吶喊頁

  左邊加到束縛爪 是因為習(xí)慣用束縛爪取消靈魂門的站樁效果增加靈活性 如果不喜歡可以單修 加高盤蛇。

  ps.吐槽下狂暴爪這個技能 不明白為什么還是有那么多人點(diǎn) cd那么長傷害又不高還站樁 前面還要浪費(fèi)那么多技能點(diǎn) 效益太低了 你又不是薩滿有ex加成 不如丟兩個靈魂之風(fēng)來的自在。

  噬魂頁

  這一頁沒什么說的了 全點(diǎn)就好 。

  關(guān)于出手順序什么的 這個真的是順序太多了 而且當(dāng)時也不可能每次都有那么完美的順序 總會有技能正在cd中的不是 總之就是先放輔助技能再丟門 門一定要丟在卡卡陣?yán)锞秃谩?

  本來就是想貼個加點(diǎn)的居然羅嗦了這么多。

  希望喜歡并堅持著摩卡的各位 繼續(xù)加油吧。

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