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初入競(jìng)技場(chǎng)心得 箭神群戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)與技巧(下)

發(fā)布時(shí)間:2015-01-16 19:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  斬首流大概就是這些吧 最后給大家?guī)c(diǎn)建議

  1、想要用這種打法在霧谷愉快的玩耍,是需要蠻高的單P技術(shù)的。

  2、玩好風(fēng)箏再來(lái)玩這個(gè)喪病的東西 ,這玩意是建立在風(fēng)箏的基礎(chǔ)上的,沒(méi)會(huì)走就想跑!摔死你!

  3、多打、多練、剛開(kāi)始用的時(shí)候簡(jiǎn)直虐心阿….辣個(gè)戰(zhàn)績(jī)!死的比戰(zhàn)士還多!

  4、打架不是死板的 打法也不是固定的 風(fēng)箏與斬首的結(jié)合 追擊與堵截的轉(zhuǎn)換 防守與進(jìn)攻的判斷,輸出與控制的把握,熟練掌握這些,能讓你在群長(zhǎng)中大放異彩的,玩到后面,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單。(本段由寒凌編輯)

  寫這么多,總結(jié)到最后還是單p基本功最重要呀,那請(qǐng)閱讀安仔的全滅單p指南:

  (最重要的地方)一切技巧的前提是在敵人面前不要慌,要從容面對(duì)。這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)能想到運(yùn)用許多技巧和注意躲技能。

  (不得不承認(rèn)的)其實(shí)再多技巧也沒(méi)有自己下意識(shí)好使,大多數(shù)情況下都是下意識(shí)根據(jù)習(xí)慣來(lái)對(duì)戰(zhàn)的,除非自己完全冷靜的思考問(wèn)題。平時(shí)多訓(xùn)練出潛意識(shí)比什么都管用,還有要找到自己玩游戲的那種獨(dú)特的感覺(jué)。

  (千萬(wàn)要意識(shí)到)魔羽是個(gè)后手職業(yè),不要想著開(kāi)場(chǎng)強(qiáng)抓。見(jiàn)招破招,有著水來(lái)土掩,兵來(lái)將擋的氣魄,進(jìn)行防守反擊。覺(jué)得自己要叼炸天的可以玩得霸氣點(diǎn)。但是好的神箭需要學(xué)會(huì)開(kāi)場(chǎng)壓制,也就是神殿在這邊門口用三角直接射到對(duì)面門前對(duì)手腳旁邊用爆炸效果打硬直,細(xì)說(shuō)也是開(kāi)場(chǎng)后手壓制吧。

  (神箭基本功)虛晃:偏向走位的無(wú)敵技能,保命、躲避傷害的技能,必須掌握反身虛晃、360度虛晃隨心應(yīng)用才可以,可以有種出其不意的打擊效果??梢远慵湘i和冰靈和煉金的所有冰。

  (神箭基本功)三角箭:無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),偏向破霸體的無(wú)敵技能,必須要射的準(zhǔn),射中的次數(shù)直接影響獲勝的概率。左右反身三角必須掌握,可以以接飛空。能把月主從天上射下來(lái)。這個(gè)的命中率決定了你的獲勝概率。

  低空三角只有顯卡是用A卡的人才能用。我一直用N卡所以沒(méi)有接觸到低空三角的作戰(zhàn)方法,所以這里不能教大家如何使用。

  躲避技能:虛晃>三角(這個(gè)偏向抓人,而且有盲區(qū))>迅捷(0.5秒左右無(wú)敵要掌握好)>飛空(很容易被打下來(lái))

  抓人技能:虛晃、反身三角、震裂

  不要用追蹤起手35秒cd盛大去死吧

  讓對(duì)面以為我們是低端,想象對(duì)面是高端。這樣用不怎么華麗的連招,扎實(shí)的基本功讓對(duì)面放松,自己警惕,能使勝率提升不少。

  遇到動(dòng)作速度快的職業(yè)或玩家,千萬(wàn)不要讓對(duì)面把你的節(jié)奏打亂。要學(xué)會(huì)控制戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,做到不被動(dòng),化被動(dòng)為主動(dòng),才能取勝。

  要利用好自己所有技能的霸體。

  pk這么久我想想我們墨魚的1天敵吧(具有職業(yè)優(yōu)勢(shì)):

  NO1 光怒2職(這個(gè)沒(méi)有任何爭(zhēng)執(zhí))

  NO2 工程2職(各種塔,無(wú)限上蠟無(wú)限猥瑣,反正我怕了)

  NO3 祭祀2職(各種棒子,感電debuff惡心到吐,有時(shí)候你三角一半給電下來(lái)了,已經(jīng)無(wú)法自理)

  NO4 煉金2職和舞娘4職(這個(gè)有大范圍aoe和各種特效,很容易讓弓手卡雙逃生,所以排到第4)

  NO5 劍皇(回避斬之類的確實(shí)惡心還有刀削面) 這些意外大概墨魚就沒(méi)有什么天敵了,基本上同等技術(shù)都可以平分秋色。

  切忌pk的時(shí)候不要隨便跳起來(lái)啊,你不是游俠而且我們只有一個(gè)浮空,所以不要隨便跳起來(lái),但是在特殊的情況可以用我們的一個(gè)浮空騙對(duì)面的技能。

  很多剛剛解除pk的朋友經(jīng)常問(wèn)我一個(gè)問(wèn)題:“為什么我老是被連到死都不能反抗一下?”對(duì)于這個(gè)問(wèn)題肯定每個(gè)人都想過(guò)。

  其實(shí)正確的回答是:“你沒(méi)有用好每個(gè)逃生技能和逃生的機(jī)會(huì)?!睂?duì)的,就是因?yàn)闆](méi)有把握好這個(gè)時(shí)機(jī)和方法所以才這樣的,特別是遇到新職業(yè),容易卡掉雙逃生(強(qiáng)閃和浮空)。所以我建議新手 不要怕丟臉,多跟厲害一點(diǎn)的人打打,每次輸?shù)舳家屑?xì)想一下哪次逃生時(shí)機(jī)沒(méi)有利用、哪次本來(lái)可以逃掉因?yàn)樽约菏д`沒(méi)有跑掉。

  聚能和追風(fēng)EX可以抗冰閃

  爆炸箭EX各種抗

  追蹤最好不要用來(lái)抗其實(shí)也可以抗冰河

  對(duì)于集中我就不說(shuō)話了(表示我已經(jīng)忽略的這個(gè)霸體但是可以抗震裂)

  迅捷的短無(wú)敵和后退的時(shí)候各種讓賢者戰(zhàn)士惡心一臉。

  40大單的時(shí)候推薦機(jī)關(guān)炮,有利于拖延cd

  魔羽自己的40有浮空的效果,可以騙掉菜鳥(niǎo)的浮空,這個(gè)建議連招空檔短的人使用。掉毛其實(shí)肉搏戰(zhàn)中也有不錯(cuò)的效果:霸體高,AOE一般除了長(zhǎng)腿歐巴一般都要吃一個(gè)。

  關(guān)于強(qiáng)旋風(fēng)腿這個(gè)技能,我們魔羽不多的近戰(zhàn)技能又要多說(shuō)了,這些是我問(wèn)夏娜的回答:

  使用時(shí)機(jī)

  1、近身情況下把對(duì)方打成后仰之后都可以鼠標(biāo)右鍵回旋踢接強(qiáng)旋風(fēng)腿

  (迅捷、追風(fēng)、魔法箭)

  2、對(duì)方倒地在起身之前可以掃堂腿接強(qiáng)旋風(fēng)腿

  3、近身聚能射擊打浮空之后鼠標(biāo)右鍵接強(qiáng)旋風(fēng)腿

  4、包圍近身打浮空之后跳起來(lái)飛身踢取消包圍之后接右鍵回旋踢和強(qiáng)旋風(fēng)腿

  看到這里朋友們又要問(wèn)為什么要踢一下才用,很簡(jiǎn)單:

  1、后仰之后直接接強(qiáng)旋是有空當(dāng)?shù)?,有時(shí)候距離稍遠(yuǎn)一點(diǎn)是接不到的,或者容易被反擊

  2、后仰之后接T一下則是相當(dāng)于先把對(duì)方打成倒地狀態(tài),這個(gè)時(shí)候?qū)κ质菦](méi)法用疾閃的,而強(qiáng)旋則是趕在對(duì)方倒地還沒(méi)接觸到地的滯空瞬間進(jìn)行連招。

  3、浮空接強(qiáng)旋是因?yàn)楦】崭叨鹊年P(guān)系強(qiáng)旋時(shí)機(jī)不好掌握,放早放晚都會(huì)打不全,T一下也是為了掌握節(jié)奏,能T中浮空落下的對(duì)手之后再順勢(shì)接強(qiáng)旋,沒(méi)T到就不接。

  4、掃堂腿接強(qiáng)旋是必須的,強(qiáng)旋本身不能掃地,只能先用掃堂腿打一個(gè)小浮空才能接。

  成功使用起身踢擊退對(duì)手時(shí)可利用此刻的安全環(huán)境立即接追蹤箭。

  其實(shí)魔法箭的范圍沒(méi)有你想象的這么小,能打到動(dòng)畫效果旁邊的半個(gè)身位,這個(gè)是我自己感覺(jué)的,現(xiàn)在+6有ex效果范圍更大

  善用全滅的女神像,雖然追蹤會(huì)被擋但是你可以在女神身邊布置一個(gè)爆炸箭。這樣兩個(gè)技能絕對(duì)會(huì)有一個(gè)中,雖然這個(gè)有點(diǎn)浪費(fèi)技能。說(shuō)實(shí)話,我玩了這么久還真沒(méi)有見(jiàn)過(guò)有幾個(gè)人可以完美躲掉追 蹤EX的,我只見(jiàn)過(guò)一個(gè)游俠和舞娘可以,其他的對(duì)手還沒(méi)有遇到過(guò)可以完美躲追蹤的,所以直接放出來(lái)就好。

  對(duì)于集中而言,距離越遠(yuǎn),準(zhǔn)星的準(zhǔn)確度越差,需要把準(zhǔn)星下壓,對(duì)著腳打最好。

  多段射擊:可破霸體接二連讓對(duì)方倒地。破戰(zhàn)士沖鋒的利器。

  聚能在敵人剛倒地的時(shí)候開(kāi)始起手,這樣敵人剛起來(lái)就給再次打飛,其中要注意射擊距離,不要賣萌。

  多段可以破掉對(duì)面神箭的飛空,內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候?qū)γ娣湃俏覀兟?~2秒接著放三角,等他落地一瞬間我們可以打到他然后接二連倒地。

  包圍個(gè)人建議不要出。雖然被包圍連會(huì)讓對(duì)面有些小無(wú)耐,但是出手慢,收手慢。在各種地方遇到各種靈活的玩家,幾乎等于自殺。

  既然包圍不出那箭雨其實(shí)也沒(méi)必要出了。怒氣捆住人的時(shí)候有更好的技能輸出,實(shí)在沒(méi)必要。菊花的那一排技能就一個(gè)飛空和40有點(diǎn)用,其他按本人習(xí)慣幾乎沒(méi)用。要是不點(diǎn)會(huì)封號(hào)的話...我還是點(diǎn)了吧。

  在追蹤最后幾下的時(shí)候釋放震裂箭可以使對(duì)方眩暈,因?yàn)榘泽w幾乎為零?,F(xiàn)在女槍我試過(guò)給一個(gè)瞄準(zhǔn)她竟然倒地了,我真是醉了。

  怒氣最好去弄個(gè)技巧,長(zhǎng)0.5秒也可以接一個(gè)小技能。(我的推薦是技能文章可以弄怒氣和暴雪二選一)

  建議怒氣后追風(fēng)打?qū)Ψ胶笱觯蠓瓭L過(guò)去貼身迅捷,造成極大的輸出。

  爆炸箭矢延時(shí)爆炸的,爆炸時(shí)附帶小浮空效果,且還是范圍性輸出技能,斷對(duì)面技能,抓住機(jī)會(huì)連擊,有時(shí)候可以射在自身旁邊,給敵人威懾和保護(hù)自己出現(xiàn)失誤?,F(xiàn)在爆炸箭有EX,而且霸體是相當(dāng)?shù)母?,冰刺EX追蹤EX完全硬抗,所以內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候你沒(méi)有三角和浮空可以選擇用爆炸箭硬抗。

  飛空可以貼臉?lè)?,落地接迅捷破霸體和輸出效果明顯。

  在敵人倒地的時(shí)候是放怒氣的好時(shí)機(jī)。

  能閃就閃和虛晃,不要輕易三角,現(xiàn)在大部分玩家都知道抓落地點(diǎn)了。要是對(duì)面在三角落地點(diǎn)可以接飛空,尋找打擊機(jī)會(huì)。

  全滅天梯開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候?qū)γ鎭?lái)的太快只用刷鷹怒,暴雪等到后面再刷。

  等你打完第一套技能的時(shí)候第一個(gè)加速就會(huì)好。

  開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候一個(gè)三角后有追風(fēng),1秒后有迅捷。落地的時(shí)候?qū)γ鏇](méi)有過(guò)來(lái)就開(kāi)追風(fēng),要是發(fā)現(xiàn)自己被打就強(qiáng)閃迅捷逃跑,這個(gè)時(shí)候已經(jīng)有追蹤了,可以反擊也可以用飛空繼續(xù)逃跑落地接集中射在自己前3~6個(gè)身位以防對(duì)面追過(guò)來(lái)。

  放加速的時(shí)候千萬(wàn)不要被打要不然沒(méi)效果,隨意最好在用技能打到對(duì)面硬直后放。

  敵人起身的時(shí)候可以射集中到對(duì)面腳上然后二連,可以讓敵人再次倒地。

  遇到舞娘的四職和煉金術(shù)士?jī)陕毟】涨f(wàn)要小心使用,不要被開(kāi)場(chǎng)的小技能騙浮空。那個(gè)刀鋒的滾滾滾滾滾成一個(gè)輪胎的技能也不要浮空,浮空之后趕快接飛空跑掉,追上來(lái)立刻三角或反身虛晃。也就是不要慌張,對(duì)面一會(huì)打不死你的。

  舞者中低開(kāi)場(chǎng)喜歡用爪子拍你然后騙掉浮空,這個(gè)時(shí)候你可以反身虛晃然后反抓一波或者跑路等cd

  在全滅天梯打賢者的時(shí)候?qū)γ婊砜梢蚤_(kāi)加速然后收武器逃跑,逃跑時(shí)注意雷沖。前提是加速要不斷使用,這樣對(duì)面化身的時(shí)候冷卻會(huì)剛剛好。自己體驗(yàn)的,不是很準(zhǔn)確,需要你們自己也體驗(yàn)一下這種感覺(jué)。

  打法師的時(shí)候?qū)γ媸褂瞄W現(xiàn)和傳送走位。出現(xiàn)在我們背后可以用反身虛晃加二連讓敵人措手不及,推薦接追風(fēng)。這樣也有個(gè)好處是讓對(duì)面暈頭轉(zhuǎn)向。最好不要用三角躲枷鎖,因?yàn)槭⒋蟮姆?wù)器有延遲,有很大幾率剛起手時(shí)被鎖住。最好不要要給抓住,一套你就死了。你要用靈活的招式躲掉所有技能,能打斷就打斷。被開(kāi)關(guān)弄到的時(shí)候等到結(jié)束可以浮空跑掉,因?yàn)楹芏喾◣煏?huì)在開(kāi)關(guān)結(jié)束的時(shí)候開(kāi)枷鎖,別想著肉搏了?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)三角可以把火徑打斷實(shí)在無(wú)語(yǔ)。

  打劍圣二職開(kāi)場(chǎng)等到把碎片放出來(lái)再三角,這次一定要設(shè)準(zhǔn)。沒(méi)射準(zhǔn)落地就看人品了,對(duì)面貼臉用迅捷接追風(fēng),然后震暈怒氣瞄準(zhǔn),之后可以打一套,再加速,然后就沒(méi)有然后了。所以說(shuō)我們是后手職 業(yè)。碎片的時(shí)候可以用震裂箭。

  打戰(zhàn)神二職沒(méi)什么技巧,就是揍就行。說(shuō)起來(lái)唯一注意的是不要給抓,要不然一次失誤也就結(jié)束了。我們逃生技能多,被大旋風(fēng)卷起來(lái)可以浮空接飛空跑走,然后趁機(jī)打一套,加速,然后就沒(méi)有然后了。千萬(wàn)不要被吼了,這樣后果你懂的,可以用虛晃躲。

  打戰(zhàn)士可以用迅捷破對(duì)面大多數(shù)的技能,所以這種打一臉。

  對(duì)面是魔道的時(shí)候你完全可以把握好時(shí)機(jī)用虛晃把對(duì)面從傳送里打出來(lái),這個(gè)需要憑自己實(shí)戰(zhàn)的感覺(jué)才能掌握好。

  在我看起來(lái)戰(zhàn)士在魔羽面前其實(shí)很脆的,但是刺客是最硬的。真的我感覺(jué)賢者都比刺客好下血。

  打影的時(shí)候懲戒ex最后砸地旁邊的2個(gè)身位都會(huì)被打到還會(huì)倒地。所以我們要用三角跑,不要用虛晃和飛空,不聽(tīng)我的誰(shuí)試誰(shuí)知道。被風(fēng)雷卷上天不要浮空,這樣會(huì)浪費(fèi)一個(gè),你依然會(huì)被砸到地上。 九齒釘耙最好用反身虛晃迅速接近然后迅捷。被烈用刀甩一臉的時(shí)候千萬(wàn)不要強(qiáng)閃,閃了不管是什么技能中高端烈都會(huì)被追上的還是會(huì)被打到。最主要烈的動(dòng)作超快!

  在逃跑的過(guò)程中不要向墻壁墻角上跑,只能自尋死路。寬敞的地方才是我們的主場(chǎng),因?yàn)槲覀儾荒軌簤τ行Т驌??!?

  瞄準(zhǔn)配合二連有意想不到的效果,值得嘗試。所以平時(shí)多用這個(gè)cd短的連招,還可以順便給對(duì)面上debuff。

  魔羽是不怕任何召喚物的。不管光怒還是學(xué)著,召喚物一出,一個(gè)追風(fēng)全部搞定。只要不讓對(duì)面加血有多少敵人其實(shí)都是蠻好打的,因?yàn)槲覀兇蟛糠謧Χ加蟹秶Ч?

  打祭祀的時(shí)候要注意違章建筑。追蹤是就近原則。追風(fēng)不能秒違章建筑還是省省吧。從天空進(jìn)攻是不錯(cuò)的選擇。打祭祀可以考慮開(kāi)場(chǎng)先手,要不然等遍地的建筑你只能打電話叫城管了。還有注意圣徒的盾血越打越多,這個(gè)要關(guān)鍵注意。

  在你確認(rèn)三角箭或者迅捷箭cd好了再起身,或者連招技比如說(shuō)追蹤好了再起來(lái)

  (以上打各種職業(yè)只是我自己的習(xí)慣而已,大家可以借鑒,模仿的話可能會(huì)連自己的打法都不會(huì)了)

  關(guān)于近戰(zhàn):最近我的pk技術(shù)感覺(jué)到了瓶頸狀態(tài),風(fēng)箏流已經(jīng)不能滿足我更好的應(yīng)對(duì)多職業(yè)的各種打發(fā),所以我偶然間和CM進(jìn)行切磋的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了他自稱60年代的近戰(zhàn)打法,我就向他請(qǐng)教,并且有了 自己一定的看法,在這之間,我的技術(shù)是直線下降的,每次對(duì)戰(zhàn)都是各種糾結(jié)到底是沖上去肉搏還是趕緊跑路,所以有段時(shí)間我連新手都打不過(guò)。

  在近身的時(shí)候可以用追風(fēng)接走光腿,然后等待1秒鐘左右看對(duì)面是否用浮空,然后我們?cè)偬饋?lái)飛身踢。1、要是對(duì)面用飛身踢反擊我們可以借助強(qiáng)閃虛晃+二連讓對(duì)面倒地。(推薦直接再喂對(duì)手一個(gè) 集中)2、正常情況我們踩到以后對(duì)手還會(huì)被彈到空中我們可以用側(cè)踢干2下,然后對(duì)手躺地,我們可以用掃地腿(這里也可以接走光腿),按我的習(xí)慣是接個(gè)魔法箭+6然后聚能+迅捷。要是想繼續(xù)連招可以選擇踢墻(踢墻的方法跟戰(zhàn)士的大同小異,我不多說(shuō)了)

  還有近身的時(shí)候可以來(lái)個(gè)三角在空中轉(zhuǎn)身飛到對(duì)手背后(這個(gè)一定要打中)然后接飛空,對(duì)面倒地,我們落地直接在他身邊給個(gè)怒氣。然后接常規(guī)近戰(zhàn)起手或者掃地腿接個(gè)箭雨妥妥的。

  附錄1 很多朋友跟我說(shuō)他們不知道反身三角怎么用?

  反身三角其實(shí)沒(méi)視頻是很難用口頭說(shuō)清楚的

  簡(jiǎn)單來(lái)講就是:先向一邊翻滾,然后松開(kāi)去按另外一邊的方向鍵和鼠標(biāo)右鍵。這個(gè)不能急,一急就會(huì)變成原地三角(這個(gè)打冰靈的時(shí)候很容易出現(xiàn),出現(xiàn)了你只能打GG了)

  附錄2 很多玩箭神的朋友問(wèn)我內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候怎么躲追蹤

  我現(xiàn)在能熟練掌握的只有兩種方法

  1、計(jì)算好追蹤來(lái)的時(shí)間,然后用三角可以躲掉追蹤,但是有EX的還有幾發(fā)不能躲掉,所以我建議先被打幾下然后用強(qiáng)閃接三角。

  2、這個(gè)是我現(xiàn)在最常用的方法:計(jì)算好追蹤來(lái)的時(shí)間,在要打到前1秒左右跳起來(lái)然后空中中箭的一瞬間按浮空(無(wú)敵)(浮空的時(shí)候千萬(wàn)不要點(diǎn)鼠標(biāo)和按鍵盤這樣你就沒(méi)有無(wú)敵效果了。在落地一瞬間的時(shí)候再說(shuō)。)然后我們平安落地的一瞬間用強(qiáng)閃接三角或虛晃,這個(gè)方法操作有點(diǎn)難,不建議新手使用。

  3、這個(gè)方法屬于利用霸體硬抗,就是爆炸箭EX。這個(gè)技能的霸體可以完整的抗一個(gè)追蹤EX,所以這個(gè)也是一個(gè)不錯(cuò)的方法。

  關(guān)于職業(yè)的應(yīng)對(duì)方法

  這里我給大家說(shuō)幾個(gè)我覺(jué)得最需要注意的地方

  1.遇到對(duì)面有祭祀的時(shí)候,不要抱怨感電debuff多惡心,千萬(wàn)要注意開(kāi)團(tuán)的時(shí)候清掉掌握啊!

  2.對(duì)面有元素的時(shí)候,注意團(tuán)隊(duì)減速的凍傷debuff,最好用技能打斷施法。

  3.魔道的鎖也是很惡心的群戰(zhàn)技能,感覺(jué)自己可以的可以用翻滾躲避,要不然可以用虛晃躲避,不推薦三角。

  論各種隊(duì)友

  大家玩保護(hù)蘿卜或者重生的時(shí)候肯定遇到很多奇葩的隊(duì)友,在這里我很有必要吐槽一下

  1.刷人頭:這種人我只想對(duì)你們說(shuō)你拿這么多人頭最后還是輸了,你戰(zhàn)績(jī)到底是高了還是低了!

  2.嘲諷ex的隊(duì)友:各種只追著一個(gè)人打。我說(shuō)你家人是給他怎么滴了嗎!

  3:掛機(jī):掛機(jī)秒退,且行且珍惜。

  4.隊(duì)長(zhǎng)送人頭:你丫的老實(shí)點(diǎn)會(huì)死啊!

  附錄1

  遠(yuǎn)程三角的練習(xí)

  我們神箭的核心技能是必須要練習(xí)的。因?yàn)槿珳缋锩嬗貌坏蕉嗌龠h(yuǎn)程三角所以我沒(méi)寫在單p攻略里面。但是在這里我還是老生常談一下吧。

  每次講到三角箭的練習(xí)我都忍不住的手抖:當(dāng)初我練習(xí)的時(shí)候那真是練到吐了。

  1、近距離目標(biāo)三角

  2、中遠(yuǎn)距離目標(biāo)

  3、空中近中遠(yuǎn)目標(biāo)

  4、移動(dòng)近中遠(yuǎn)目標(biāo)

  5、空中移動(dòng)近中遠(yuǎn)目標(biāo)(很少用到)

  6、進(jìn)階轉(zhuǎn)身地空目標(biāo)近中遠(yuǎn)三角

  大家看到上面大概已經(jīng)了解了基本步驟了吧,那下面我們就開(kāi)始說(shuō)下如何練習(xí)。

  材料:學(xué)了三角箭的墨魚×1 戰(zhàn)士(月主)親友×1 菊花親友×1

  1、開(kāi)個(gè)練習(xí)房把木頭人放在女神像的附近,開(kāi)始練習(xí),練習(xí)至命中率要99.9%

  2、把木頭人放到女神像后面5個(gè)身位的位置,開(kāi)始練習(xí),練習(xí)至命中率95%

  3、開(kāi)個(gè)全滅房,戰(zhàn)士(月主)用原地不動(dòng)的那種水月,菊花用飛空。他們近中遠(yuǎn)分次練習(xí),開(kāi)始練習(xí),打下來(lái)命中率85%/75%(吐槽一下:聽(tīng)說(shuō)有牛人可以用集中把水月打下來(lái),但是至今我沒(méi)看見(jiàn)過(guò)這般牛人。)

  4、親友開(kāi)武器移動(dòng)、收武器移動(dòng)、沖鋒移動(dòng),近中遠(yuǎn)分次練習(xí)。命中率練習(xí)至95%(85%)/90%(80%)/85%(75%)

  5、水月、飛空,近中遠(yuǎn)分次練習(xí)。命中率75%/65%

  6、這個(gè)就是背對(duì)目標(biāo),用鼠標(biāo)或者轉(zhuǎn)身鍵轉(zhuǎn)身(個(gè)人習(xí)慣)然后重復(fù)上面練習(xí)。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧