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發(fā)布時間:2015-01-19 10:38 來源:新浪游戲 作者:未知 編輯:氣球
去年的這個時候,我們正激動的期待著即將在2014年發(fā)售的游戲大作們,想象著到手后大玩一場會有多么開心。因為次世代主機發(fā)布了,而且在全球范圍內(nèi)賣的很不錯,所有人都期待著2014年會是游戲行業(yè)重新崛起的一年。
事實上,我們的確迎來了一大堆新的游戲,新的IP和新的系列。然而,當我們站在2015年的起跑線回首2014時卻發(fā)現(xiàn),希望越大期望越大這句話是真理,總有黑馬躍出,也總是那些讓人無限期待的游戲傷害我們最深。
今天我們就帶大家看一下外媒盤點的2014年最讓人失望的五款大作,無論是質(zhì)量問題,聯(lián)網(wǎng)問題還是游戲內(nèi)容,這些游戲總有一點讓你買了后悔,甚至希望自己從未玩過。
1、《命運》
《命運》在9月9日發(fā)售之前,玩家對《命運》抱有超高期待。該作由動視發(fā)行,是Bungie繼《光暈》后的首款大作,如此強大的幕后班底,再加上科幻主題、宇宙探索的設(shè)定,以及許諾的大量新鮮元素和互動特性,幾乎沒有玩家可以拒絕“買買買”的誘惑。根據(jù)動視的統(tǒng)計,《命運》是有史以來最成功的新游戲,銷量高達1300萬套。那么,《命運》真的有那么好嗎?首先,這款游戲的劇情內(nèi)容過于缺乏,這點Bungie自己也承認。此外,宣傳的“大宇宙”被分割成了很多“小區(qū)域”,玩家之間可以進行的互動相當有限,游戲體驗的重復(fù)性非常大。至少在我看來,它的質(zhì)量和銷量是完全不相匹配的,良好的營銷是該作成功的最大理由。
2、《上古卷軸OL》
《上古卷軸OL》另一款本應(yīng)該給玩家?guī)硗昝郎缃惑w驗的游戲就是《上古卷軸OL》了。在《上古卷軸5:天際》大獲成功,得到銷量和口碑雙贏后,我們順理成章的迎來了登陸PC平臺的MMO《上古卷軸OL》。因為《上古卷軸5》的開放性和自由性,它不但留住了老玩家,還吸引了大量新玩家,再加上宣傳的“7年開發(fā)周期”,大家對《上古卷軸OL》有多期待就不用說了。然而,最終出來的成品卻相當令人失望,除了一大堆BUG外,它的會員模式,它的晉級系統(tǒng),它的同步機制無一不讓玩家絕望。盡管Zenimax承諾在今年3月發(fā)布一個全新的版本,但大部分玩家已經(jīng)對《上古卷軸OL》沒有期待了。什么?你說說好的主機版?真的會有嗎?
3、《模擬人生4》
《模擬人生4》《模擬人生》系列不用介紹了吧?地球上玩家最多的系列之一。在千萬玩家多年的等待后,2014年9月2日《模擬人生4》終于與我們見面了。關(guān)于這款游戲的評價,只能用四個字:一言難盡。從游戲性上來說,它應(yīng)該是個好游戲,一些新性能也很棒,對于新玩家來說很好上手。不過,如果你是《模擬人生》系列的老玩家,這款游戲除了讓你失望外,就沒別的了。創(chuàng)新并不意味著開發(fā)出一款全新的游戲,沒有了起步階段,沒有游泳池,社區(qū)變得那么小,最重要的是沒有離線模式,這個陌生的游戲還是《模擬人生》嗎?
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