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發(fā)布時(shí)間:2015-01-19 21:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
我該用(買)什么英雄
1.以類別來(lái)看英雄
傳統(tǒng)英雄跟其他MOBA游戲的傳統(tǒng)英雄有一定的相似性,如果你有其他MOBA游戲較多的經(jīng)驗(yàn),那這類英雄你可以較快的上手;特殊英雄,如阿巴瑟、小魚人則不然。
HOTS將英雄分為4類,戰(zhàn)斗型、刺殺型、輔助型、專業(yè)型。
戰(zhàn)斗型英雄多以團(tuán)隊(duì)肉盾的形式出現(xiàn),主要的難點(diǎn)是對(duì)陣容、團(tuán)戰(zhàn)位置與陣型、開團(tuán)時(shí)機(jī)的把握;
刺客型英雄多以團(tuán)隊(duì)主輸出的形式出現(xiàn),主要的難點(diǎn)是操作的細(xì)節(jié);
專業(yè)型英雄多以控制兵線野區(qū)的形式出現(xiàn),主要的難點(diǎn)是大局觀。
當(dāng)然,每個(gè)英雄都或多或少需要對(duì)大局觀、陣容、陣型、切入時(shí)機(jī)等等的理解,只是側(cè)重不同。
2.從何開始
從你已有的英雄或者周免英雄開始,把各種英雄都熟悉一下,這個(gè)過程不僅僅是熟悉英雄更是熟悉節(jié)奏。
BLZ設(shè)置的每個(gè)英雄4級(jí)全天賦、5級(jí)給金幣不是沒道理的,當(dāng)你試過的英雄多了,你才能知道哪個(gè)英雄適合自己。
不是別人告訴你什么強(qiáng),或者你在視頻比賽中看到什么英雄出鏡率高,而是找到適合你的英雄。
同時(shí),如果你是一個(gè)有素質(zhì)的玩家,請(qǐng)從人機(jī)開始,除非你是5黑。
3.別人告訴你的簡(jiǎn)單
很多新手會(huì)問XXG買個(gè)什么,也有很多熱心玩家回復(fù)諸如阿爾薩斯之類。有些英雄只是易于上手,而精通任何英雄都是難的,而且最重要的是從上手到精通這中間的路一點(diǎn)都不短。
就拿阿爾薩斯來(lái)講,把他的技能說(shuō)明看一遍,去人機(jī)或者商場(chǎng)試下,知道每個(gè)技能什么用什么樣,這就算上手了;
稍微提高一點(diǎn),你就知道什么開E粘人,什么時(shí)候開R保命;
再提高一點(diǎn),你得練習(xí)抓人控人你的W放的準(zhǔn)不準(zhǔn);
再提高一點(diǎn),你得明確團(tuán)戰(zhàn)打誰(shuí)站哪,眼前一個(gè)空血的維拉,背后一個(gè)被伊利丹切的弗斯塔德,你是追一步維拉還是保一步弗斯塔德?
再提高一點(diǎn),你得在進(jìn)游戲就觀察雙方的陣容加點(diǎn),你們的陣容需要你為團(tuán)隊(duì)提供什么?你之后的天賦如何規(guī)劃?
再提高一點(diǎn),你得學(xué)會(huì)近戰(zhàn)也可以邊走邊A,但不是總是這樣,你是肉,但對(duì)面憑什么要把輸出浪費(fèi)在你身上,是你卡住了狹小的路口?還是你用身軀擋住了吉安娜Q的路徑?
等等等等,而且這只說(shuō)了打架,還沒說(shuō)大局勢(shì)上的東西。
我想提高
1.技能準(zhǔn)or不準(zhǔn)
大部分技能都是以某個(gè)方向?yàn)槟繕?biāo)釋放的,放不準(zhǔn)等于浪費(fèi)。
先看看智能施法or非智能施法哪種適合你,然后不斷練習(xí),別無(wú)他法。
2.技能放or不放
很多新手玩家喜歡上來(lái)就把QWE甚至R全交一遍,相信在大菠蘿周免周大家已經(jīng)見多了,這種玩法直白的說(shuō)就是你對(duì)英雄和團(tuán)戰(zhàn)的理解處于一個(gè)非常非常低的水平。
這些技能主要包括:控制技能(精靈龍的W)、導(dǎo)致對(duì)面位移的技能(大菠蘿的Q)、長(zhǎng)CD高輸出的技能(吉安娜的W)。
當(dāng)然,如果你要提高到一個(gè)很高的高度,每一個(gè)技能都應(yīng)當(dāng)把握準(zhǔn)確的釋放時(shí)機(jī),而對(duì)于新手,先從關(guān)鍵技能開始比較好。
如果你有上述這類關(guān)鍵技能,請(qǐng)你打團(tuán)的時(shí)候,打完團(tuán)的時(shí)候,打完一局的時(shí)候想一想,你是怎么放的。
如果你的團(tuán)戰(zhàn)閱讀能力比較差,記不清當(dāng)時(shí)發(fā)生了什么,看一眼錄像,定格在那一次鬼靈礦礦洞下面的團(tuán)。你看看你的吉安娜是不是對(duì)著一個(gè)沖上來(lái)的沒毛輸出的穆拉丁就把W放了,而1-2秒后,對(duì)面剩下的4個(gè)脆皮就扎在一起,而你卻沒有W。
3.大局觀是什么
大局觀就是打游戲動(dòng)腦子,僅此而已。
對(duì)面10我們9,是不是該放棄這次貢品?
對(duì)面兵線都?jí)哼^來(lái)了,而地圖上看不到他們,他們是不是去打BOSS了?還是在偷摸著過來(lái)抓我們個(gè)單?
你們有明顯優(yōu)勢(shì),但還是在跟對(duì)面各打各的野,而不是去搶野,這合適么?
諸如此類都是你得想才能知道的事,當(dāng)然,想的多的人煩惱也多,游戲也是如此,看到一群隊(duì)友的各種錯(cuò)誤,你煩不煩嘛!
4.唯一的硬件:天賦
10個(gè)MOBA游戲的玩家,9個(gè)覺得我的XX英雄玩的很牛逼,可他們往往連天賦都不會(huì)加。
有些層的天賦一般都是固定的,有些層的天賦一定是視情況而定的。
如果你看到某個(gè)帖子/視頻/主播告訴你XX英雄的天賦一定是ABCDE,那他明顯是扯淡,請(qǐng)你離他遠(yuǎn)點(diǎn)。
會(huì)玩的人一定會(huì)告訴你,某些層一般加什么,某些層有哪些可選,分別適合什么情況。在某些都適合當(dāng)前,但差別很小的天賦上,人都是有主觀的,選哪個(gè)都有其道理。
所以當(dāng)你某一天也成為一個(gè)有些資歷的老玩家時(shí),不要看見別人加的天賦和你想的不一樣就噴,先想想清楚!
5.有人帶你
一個(gè)會(huì)玩的人指導(dǎo)你,那是你的福氣。一個(gè)會(huì)玩的人指導(dǎo)你,你還是得想一想,問一問為什么,為什么天賦這么加更好,為什么這個(gè)時(shí)間點(diǎn)去打野更好?
如果他能給你講出道理,你思索,然后認(rèn)同or不認(rèn)同,你就學(xué)到了;如果他講不出道理,你思索,然后認(rèn)同or不認(rèn)同,你也學(xué)到了!
6.提高最快的方式
提高最快的方式,其實(shí)是自己悟!
使勁的打,1天1個(gè)大師,也不見得你能提高的很快,就像一本高數(shù)擺在你面前,你看了50遍不見得有別人看了1遍看懂的多。
這跟一個(gè)人的學(xué)習(xí)能力有關(guān),體現(xiàn)在游戲上就是閱讀比賽的能力
一場(chǎng)游戲,可能你自己打的很好,但是你發(fā)現(xiàn)對(duì)面有個(gè)小魚人惡心的你們這邊要死要活,看看他的天賦,看看他放技能的時(shí)機(jī),你就學(xué)到了。
一場(chǎng)游戲,可能你的TAB界面數(shù)值看起來(lái)很華麗,但其實(shí)是精靈龍用他的翡翠之風(fēng)很好的限制了對(duì)方兇猛的突臉一次次奠定了你們團(tuán)戰(zhàn)的勝利,而他為此死掉的次數(shù)是你的2倍。
如果你能看得到這些,看得懂這些,那我得說(shuō),你一定會(huì)成長(zhǎng)的很快;如果你看不到這些,那沒關(guān)系,勤能補(bǔ)拙!
游戲,不僅僅是游戲
1.遷就別人
你的隊(duì)友不可能都是每個(gè)步驟不犯錯(cuò)的人,你得遷就他們。
也許從大局上來(lái)說(shuō),你這個(gè)時(shí)候該去把上路兵線收了,可是你的隊(duì)友莫名的跟別人在野區(qū)打了起來(lái),判斷一下,如果能打,請(qǐng)即刻去支援。
也許你是對(duì)的,收了這些兵線更好,你的隊(duì)友不該去在沒有優(yōu)勢(shì)的情況下去強(qiáng)行搶對(duì)面的野。但如果你不去,一旦輸了,可能就是一個(gè)崩盤點(diǎn)的開始,一旦輸了,你心里會(huì)想這幫XX跑去那作什么死,但這都于事無(wú)補(bǔ)!
2.換個(gè)語(yǔ)氣
隊(duì)友作的不好,你可以說(shuō),你甚至可以指揮隊(duì)友,如果你有自己的見解,這是個(gè)不錯(cuò)的做法。但請(qǐng)使用建議的語(yǔ)氣,而非呵斥or嘲弄。
你或許又會(huì)想,他們那么菜,我憑什么還得哄著他們。我只能告訴你,哄著他們的人,比你更接近大智慧。
人前笑嘻嘻的,不是他們憨,是他們的心理年齡是成年人。
3.有點(diǎn)功利心
MOBA游戲,對(duì)很多人來(lái)說(shuō),輸了的煩心大于贏了的開心。
心態(tài)平和只能使你玩的不鬧心,但不能使你贏,贏還得靠進(jìn)取心。
也許你只是圖個(gè)樂,但是坑了別人,別人可能已經(jīng)在罵娘幾十遍了。
廢話是真的有些多,其實(shí)說(shuō)白了,凡事都一樣,多做多想多看!
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