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合金裝備5:原爆點-白金獎杯流程攻略

發(fā)布時間:2015-01-20 15:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  這次的原爆點真是意外,本來以為就是一個拿demo出來賣錢的東西,打算隨便玩玩然后馬上轉(zhuǎn)手賣掉的,結(jié)果玩進去后一發(fā)不可收拾,前后大概花了40小時左右才獎杯100%,當然很多時間是我自己浪費的,加上我水平也爛,理論上大概10-15小時100%獎杯。

  這次的各種改進都很喜歡,CQC有指示簡單明了,沒有HP改成自動回血,重傷治療也容易,支持第二屏幕顯示地圖,能開車,沙盒自由行動,攜帶武器裝備限制,望遠鏡標注,L1實時解說,子彈時間。希望能回歸的系統(tǒng)也就自己敲墻引起敵人注意了,不知為什么把這么好玩的動作給取消。

  詳細的獎杯攻略都有了,我這里只是寫一個流程,給那些追求最速全獎杯的人,獎杯100%和游戲100%不一樣,獎杯不需要hard難度拿S,普通就行,我個人喜歡按照任務來,一個任務全部完成后再開另外一個。這份攻略可以說是初心者向,當然完全MGS的新手還是算了,當然我也不相信會有沒接觸過MGS系列作品的的人直接玩原爆點。

  每關(guān)S的評價分數(shù)是不一樣的,營救小島大概3w就行,主線任務和最后的ex任務要6w分以上,其它3個大概5w,重試沒關(guān)系,一次扣300而已,還可以利用usb存檔復制來解決。子彈時間建議都開著,時間夠開兩槍的,救命無數(shù)次的系統(tǒng)。槍法不需要太好,畢竟有自動瞄準,能30米內(nèi)麻醉槍平行無障礙爆頭基本就無敵了。CQC不多解釋,能用就用,我個人是喜歡先審問然后在悶暈的,以節(jié)省時間的角度來說還是狂按R直接連打省事,一般拷問也問不出太多有用的東西。警報絕對不能拉響,那個有8000多分,不殺人也有將近3000分,所有的任務都沒有必須開殺的場合,打暈了扔海里敵人會永久消失,但不算殺人,其它就是盡量抓緊時間了。要是真能做到不開子彈時間,還會有6500分,沒重試是3000分。另外有俘虜?shù)年P(guān)卡就俘虜,一個3500,最后每關(guān)都有一個特殊目標,也會給不少分。只為了獎杯的話,普通難度S還是很容易的。

  關(guān)于試煉,除了營救小島任務外,其它流程都一樣,普通難度標注所有敵人過關(guān),hard快速通關(guān)兩遍就能解鎖全部試煉,獎杯只要求解鎖沒要求全部完成(這點很厚道了,加上沒要求hard全S,這次真不難,比起MGS2來說,當然也沒3那么簡單)

  原爆點主線任務

  第一遍先通關(guān),目標S評價。先救paz還是chico隨便,各有好處,我喜歡把輕松的留到最后,一般都是先救paz。救chico的同時把另外三個俘虜也一起救了,一個3500.那個外逃的俘虜(chico磁帶4)要救出chico后才有,在地圖初始位置對面的難民營右下一個木棚下,如果救chico時偷聽山路邊兩個敵兵的對話可以得知具體位置,救他的話能得到一個獎杯,chico磁帶4(拷問,有不良內(nèi)容),得到俘虜?shù)?500和額外的3500分,重試次數(shù)過多的話可以考慮下,但要解決附近的幾個敵人,很麻煩,我一般是不救的,分數(shù)也夠,最后15分鐘左右通關(guān)S評價沒問題。

  第二周目繼續(xù)普通難度,這次就不要管評價了,隨便重試,人隨便殺,但還是別拉響警報,否則敵人增援很煩人。主要目的是為了完成試煉那個全部標注敵人,總共40個。不要完成任何主線,慢慢找吧,我是見一個殺一個的,然后把尸體藏起來甚至直接扔海里。這周要找到9個xof徽章開啟ex任務,之前沒救那個難民營逃犯這次要救出來,拿到磁帶02,05(一定要在救chico之前,否則就沒了)和音樂磁帶HERE'S TO YOU。這周目另外一個任務就是慢慢轉(zhuǎn)地圖,做到最大程度熟悉地圖,為接下來的3個op和一個ex做準備。我最后完成的時候花了2個多小時,好像是負分。

  第三,四周目直接hard難度通兩遍,hard比起普通來并沒有難太多,主要是敵兵的視線長了很多,普通大概也就30米不到,hard至少增加了10-20米,因此要更加小心,但因為不用在意評價所以可以悠閑的玩。

  Side Op 1,消除黑白雙煞

  一周目 注意所有的路線,包括初期的跑動路線和解決光頭后的開車路線,然后停車時要注意按L2剎車而不是三角跳車,跳車的話車會停的很遠,這樣那個黑墨鏡就不會下車直接任務失敗,然后車要停路中間,槍法差的話可以等墨鏡下車后CQC解決,總之停車的位置一定要停好,太靠前會被雜兵騷擾,太靠后墨鏡就直接跑了。

  二周目就隨便了,為了完成任務可以先把兩個目標都遠程狙擊解決,但狙擊前先要用望遠鏡標注,沒標就殺了試煉直接失敗,最后別忘記去武器庫拿chico磁帶6.

  Hard難度重復一周目的順序兩次,但都可以不用帶走直接殺掉,省事多了。

  話說這關(guān)如果拷問黑白雙煞,他們會說你也是幻影嗎,不知道這個和幻痛會不會有聯(lián)系,sideop每個任務都有劇情,而且好像多少和主線都有關(guān)系,玩的時候忘記看任務發(fā)生時間了。

  Side Op2,小島營救

  這關(guān)全程射擊,吉普車射車尾,卡車射前輪,都不算殺人,當然也可以直接氣槍打暈司機,我是沒那技術(shù)。用RPG打坦克時最后一擊(普通3下,hard4下)要讓坦克遠離地上暈倒的士兵,坦克炸了波及到士兵算殺人的,會影響獎杯,這關(guān)第二段最難,要干掉三輛吉普和一輛卡車,而且速度要快,一旦撞車小島就掛了,我是看到車出來后就不管雜兵專心打車,機槍一直開火知道打掉車為止。最后的直升機很容易,打不中機尾也可以等離近了干掉飛機里的人。這關(guān)普通和hard各通一邊試煉就都解鎖了。

  Side Op3 情報回收

  真心簡單,坐卡車一路進去,到paz的地牢,里面的光頭士兵CQC拷問,給你真磁帶,然后悶暈解決,出去坐卡車回家,獎杯,S入手。那個卡車司機如果麻醉或者打暈了要踢一腳給打醒,否則沒人開車.

  二周目繼續(xù)慢慢玩,上來就跳車,然后開始玩小兵,注意要在得到磁帶前別殺了特工,然后假磁帶的那個高樓里面有攝頭,要先打掉

  hard難度重復一周目的過程兩遍(話說這試煉的解鎖設定真心無聊)

  Side op4 對空兵器破壞

  最麻煩的一關(guān),敵人全程警戒狀態(tài),但熟練了還是照玩,注意海邊的地雷。

  第二周目如果之前沒救人要全救了,拿獎杯和磁帶

  hard難度玩兩遍,不多說了

  Dejavu:

  我沒玩過一代,所以對這關(guān)沒什么感情。注意這關(guān)沒有麻醉槍,上來就一個夜視鏡。總之就是先去武器庫,解決附近的幾個士兵,拿手雷炸坦克,然后去**撿煙霧彈,接下來走左邊小門拉電閘,完成后立刻拉開,解決一個小兵后按開關(guān)開大鐵門,返回進地牢看石像,出去躲箱子后面看攝像頭,走到直升機前,接下來開車過橋,最后回去鉆洞完成任務。磁帶Dejavu在海邊的直升機降落點那里,帶上夜視鏡找吧

  hard難度隨便完成一個場景就能過關(guān),比較麻煩的武器庫都可以不用去。

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