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玩家吐槽 CH最應(yīng)該重視的和必須要做的

發(fā)布時(shí)間:2015-01-20 18:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  曾經(jīng)的預(yù)言:<厄運(yùn)修理錘>肯定不會(huì)出,因?yàn)?lt;封印符>賣誰(shuí)去?

  一、游戲優(yōu)化

  1、各種掉線 2、各種異常 3、各種空氣墻 4、各種勿封ID 5、各種腳本(外G)

  <劍靈>畫面平心而論的話,色彩搭配鮮明艷麗,畫面細(xì)節(jié)上面很是欠佳。

  我相信60%的玩家,差不多都是3檔顯示的玩家吧?全特效的玩家,CH你必須要知道,一個(gè)游戲的好壞要看優(yōu)化的!

  請(qǐng)CH把5%的心思放在優(yōu)化上面,讓廣大玩家真正的體會(huì)到<5檔>視覺效果!

  口碑好,則是口口相傳,口碑不好猶如現(xiàn)如今的情況,好與不好,玩家們心里有數(shù),看市場(chǎng)是否買賬就不難得出結(jié)論!

  二、『劍靈』缺陷

  1、游戲內(nèi)容枯燥單一(除每日任務(wù)外,還有什么玩點(diǎn)?請(qǐng)CH例舉出幾項(xiàng),別跟我說(shuō):比武場(chǎng)!)

  當(dāng)初的白青山<勢(shì)力草原>就不應(yīng)該爆出<傳說(shuō)首飾>以至于現(xiàn)在<主線首飾10段>被<傳說(shuō)首飾1段>完爆,

  以至于后期<版本>未更新直接死掉,因?yàn)槌雠c不出完全沒(méi)必要,350J一套<5件套傳說(shuō)首飾>2015年1月19日市價(jià)!網(wǎng)二!

  勢(shì)力草原〖勝〗 VS 白青5大(復(fù)活、雪人、鬼門、分迷、雪域)40每日任務(wù),10星會(huì)員:40-50J參照對(duì)比!

  前期沒(méi)有搬過(guò)磚的玩家,可能不知道<勢(shì)力草原>的利潤(rùn)有多大,運(yùn)氣好的話,一天1-5個(gè)首飾,差不多300J-2000J的收入!

  剛開始的時(shí)候<傳說(shuō)首飾>350J-500J,持續(xù)了1個(gè)多月,再不濟(jì)的話,也有不少的<靈石>作為保底,穩(wěn)賺不賠的!

  所以說(shuō)<副本>就這樣的死掉了,副本沒(méi)有任何<產(chǎn)出比>曾經(jīng)爆率,到現(xiàn)在的<爆率>廣大的玩家最有發(fā)言權(quán)!

  CH團(tuán)隊(duì),應(yīng)該考慮的!

  1、調(diào)動(dòng)現(xiàn)存玩家<副本>積極性,增大產(chǎn)出比,就是有武器了,一般的玩家升級(jí)也是很困難的!

  <商城>銷售(武器)進(jìn)化升級(jí)材料,大大方方的賣<不限購(gòu)>想節(jié)省時(shí)間直接<商城>或<拍賣行>或<搬磚>,

  有錢的出錢,沒(méi)錢的出力!既沒(méi)錢又不想出力還想要裝備,這類玩家都是以前慣的,等等就會(huì)送!

  2、『比武場(chǎng)』兩難的局面

  S3系列武器,重金打造,難道就是為了PVE?(極少數(shù)吧?)如果是我的話,我就是為了殺人(欺負(fù)人)!

  如果<比武場(chǎng)>一刀切模式,取消綠字效果,裝備屬性統(tǒng)一的話,那么以后的裝備都可以湊合了!

  我花10萬(wàn)RMB,打造了一把不能殺人的武器(我GM有蟲子?還不如買幾只大公雞幫我除蟲哆哆了!)

  如果這樣整,那么以后誰(shuí)還舍得砸錢?當(dāng)然這類家大業(yè)大的土豪,不是沒(méi)有!

  <比武場(chǎng)>不和諧

  那么就猶如這次<中韓劍靈>完完全全是2個(gè)游戲,國(guó)內(nèi)捧出了花,一出國(guó)直接被完爆,個(gè)戰(zhàn)還是團(tuán)體,樣樣被爆!

  分別為:氣功<棒子> 3:0 力士 <中國(guó)> 職業(yè)差別,沒(méi)辦法,這個(gè)還真不怪力士。

  劍士<棒子> 5:0 劍士 <中國(guó)> 找理由耍賴之后,又讓棒子3:0拿下,輸了比賽,丟了人!耍賴1局還是2局?

  創(chuàng)造一個(gè)相對(duì)公平的平臺(tái),有益于人氣增長(zhǎng),更有益于玩家們技術(shù)交流!

  <比武場(chǎng)>雙模式

  1、屬性裝備統(tǒng)一 <比武場(chǎng)> 窮鬼配屌絲,打不起高的,就在低端玩玩<瞎子xo窮樂(lè)心兒>自?shī)首詷?lè)唄!

  2、無(wú)限制<比武場(chǎng)> 有錢人去有錢人的地方,各種無(wú)敵、各種刀秒、在那里面絕對(duì)能滿足你們!

  三、即將到來(lái)(22日)版本

  <南天國(guó)>測(cè)試服(游戲測(cè)試員)沒(méi)有任何薪水,誰(shuí)會(huì)給你全心全意的做見解?

  1、測(cè)試在游戲運(yùn)行中存在的BUG。2、劇透、爆料、屯材料、3、沒(méi)有給<正式服>銷售帶來(lái)多大的影響!

  這個(gè)<版本>比較笑話了!

  1、<保底>出了,然而沒(méi)有對(duì)TX有任何好處,相對(duì)于GZS來(lái)說(shuō),這可是絕對(duì)的賺錢機(jī)會(huì),人人祝福你怕不怕?

  哪怕最低要求:會(huì)員能享受保底要求也行,這可到好,以后的問(wèn)題延伸拭目以待,畢竟對(duì)于5毛黨來(lái)說(shuō)是好事!

  普通玩家,你該做不起的,你還是做不起,別費(fèi)勁了,土豪金VS屌絲紅,湊合吧。

  2、老版<祝福n段未10段>

  如果你是2段祝福,那么直接分解吧,2-10段總體花費(fèi)是原有的2-5倍<具體參數(shù)請(qǐng)依據(jù)更新后為準(zhǔn)>

  例如:S1祝福10段<無(wú)形劍>現(xiàn)在市價(jià)1500J,那么2段祝福-10段祝福如是3倍花費(fèi),基本成本300J*3=900J保守估計(jì)!

  更行后1個(gè)月之內(nèi),物價(jià)必定飛漲,網(wǎng)通二區(qū)<毒針>17Y前天昨,今天30Y,<鬼魂石>則是增長(zhǎng)50Y,還得漲!

  原材料增長(zhǎng),那么武器鍛造價(jià)格必定跟著增長(zhǎng),這么說(shuō)來(lái)玩家等來(lái)的則是直接花錢兌換!

  按照這個(gè)邏輯,只是變個(gè)方,讓玩家買J直接兌換,這就不難解釋了,不過(guò)利潤(rùn)還是掌握在GZS、搬磚、

  難道TX只是望著網(wǎng)頁(yè)開鉆+贈(zèng)送?

  3、<主線武器>分解

  如果主線沒(méi)有<極限修羅10段>那么分解不出來(lái)任何東西,主線一把早先做的800-1000J的成本價(jià)!

  主線做出來(lái)后,直接扔在倉(cāng)庫(kù)到現(xiàn)在,甚至忘記了名字。

  難道就是為了60個(gè)粉末? 時(shí)間*精力*成本 = 分解

  CH,請(qǐng)直接在<商城>賣不好么?

  對(duì)于CH來(lái)說(shuō)<主線武器>只是一條代碼而已,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),那不僅僅是精力,更多則是往昔的感情!

  有用的能買就買(獲取難度太大則買)沒(méi)用的能不買就不買(劍士:修羅火焰)技能點(diǎn)滾的太多,雞肋技能!

  如果按照分解的<思路>下下個(gè)版本,還會(huì)有人做主線嗎?

  我們玩家已經(jīng)被教了2次主線分解的做人了,難道還會(huì)第三次嗎?

  請(qǐng)CH<商城>銷售:祝福、神妙、100%成功道具!

  我不想拼臉、撞大運(yùn)、也不想高難度<保底>

  有錢的出錢,我個(gè)人傾向于,花具體的數(shù)字,得到具體的東西,我認(rèn)為值的,我花的起,直接拿下!

  對(duì)于不認(rèn)可的人,則可以去<保底>兌換,對(duì)于鐵公雞,依然按照習(xí)慣,拼臉、撞大運(yùn)、

  有錢的滿足了,沒(méi)錢的滿足了,不花錢的也滿足了!

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