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關(guān)于仙俠世界戰(zhàn)場的六點建議

發(fā)布時間:2015-01-22 20:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  落日谷云蒙山模式還不錯,但是有不完美的地方,我有如下建議:

  1.目前的戰(zhàn)場都是群P模式,建議增加類似天梯的單P模式,或者2V2,3V3,4V4之類.增加游戲樂趣。

  2.戰(zhàn)場最惱人的就是進去了就掛機不動了.建議對掛機懲罰或者直接T出,這樣對其他玩家而言顯得公平.之前我玩的另一個游戲,玩家在20秒內(nèi)不移動,或者1分鐘內(nèi)不產(chǎn)生傷害或受到傷害則自動T出戰(zhàn)場。

  3.可否建立戰(zhàn)場嘟嘟,這樣的話可使所有參與的玩家更有組織,也能夠體現(xiàn)團隊。

  4.開辟一個由T,奶,DPS的小房間,雙方各5人對戰(zhàn).這是對團隊配合的考驗,避免打醬油的人存在。

  5.建議場外組隊進入戰(zhàn)場后還是一起組隊的,而不是由戰(zhàn)場自動分配隊伍。

  6.建議增加死亡或者殺敵上線.比如殺敵20人減少輸出傷害,死亡10次以上限制活動范圍等.這樣避免了超級殺手和完美醬油瓶的存在,影響游戲平衡。

  如上建議希望采納,以后想起來再添加吧,希望戰(zhàn)場越做越好。

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